Re: [ OS ] TA小心得

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (草泥馬)時間13年前 (2012/08/02 15:34), 編輯推噓1(106)
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※ 引述《MidoriG (我見猶憐)》之銘言: 來玩DOTA2吧 TA改的很變態強了 : TA劣勢 : -手短...即使他第三招已經加了距離了,但她的傷害算來仍然要仰賴近身,人家會有很多 : 方式阻擋你的傷害爆發。 DOTA2 TA點滿距離有600少一點了 反射更是600 而且角度改小 這樣還嫌短 我就無話可說了 : -優劣明顯,有R的TA是無敵的,沒R的TA你們都明白了,遇到有經驗的對手絕對會出靈甕 : 盡量削減你的優勢,那TA就只剩下一招D,破D的方法很多不贊述,如果對面要強抓TA,絕 : 對是有辦法的。 嘴巴講破解很簡單 你還沒遇過直接秒的 dota2 只要裝備沒ta好 被秒很正常 R招的極致 你根本來不及破 你就死了 : -中後期TA劣勢慢慢浮現,首先爆發力沒適當裝備會不如以往,一場會戰下來除了大絕幾 : 乎沒有可以幫助團隊的東西,那麼TA會變成什麼都不是,終歸一句,TA的橫行霸道終歸還 : 是建立在小規模的衝突上,TA可以毫無顧忌地勇往直前,但在會戰上範圍技與CC一多,TA : 的個人戰鬥力就會被削減了大半。 鬼扯 TA陷阱強勢牽制技能會沒用 還能緩全體 CD又很短 沒BKB or 有落跑技能的英雄 幾乎無解 ===================================================== ta本身有加75攻擊力的技能 又有無敵防護罩 所以他前期可以當肉盾來玩 中期可以開始弄高檔攻擊輸出武器 如果對面stun 很多 出bkb or 林肯 可以不被他人牽制 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.76.81.224

08/02 15:37, , 1F
到底要不要出跳刀\?
08/02 15:37, 1F

08/02 18:02, , 2F
看高手都會出,因為搶先手很重要
08/02 18:02, 2F

08/02 18:21, , 3F
知不知道怎麼打TA而已吧 選隻DS就很輕鬆打了
08/02 18:21, 3F

08/02 18:31, , 4F
跳刀是好用,只是對上牽制技多且對方支援很快的話 就用
08/02 18:31, 4F

08/02 18:33, , 5F
不會多吃香
08/02 18:33, 5F

08/05 23:42, , 6F
哪來鬼扯 不是都說了除了大絕沒啥可以幫助團隊
08/05 23:42, 6F

08/05 23:43, , 7F
沒適當裝備的前提看一下好吧~
08/05 23:43, 7F
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