Re: [ OS ] TA小心得
※ 引述《MidoriG (我見猶憐)》之銘言:
來玩DOTA2吧
TA改的很變態強了
: TA劣勢
: -手短...即使他第三招已經加了距離了,但她的傷害算來仍然要仰賴近身,人家會有很多
: 方式阻擋你的傷害爆發。
DOTA2 TA點滿距離有600少一點了
反射更是600 而且角度改小
這樣還嫌短 我就無話可說了
: -優劣明顯,有R的TA是無敵的,沒R的TA你們都明白了,遇到有經驗的對手絕對會出靈甕
: 盡量削減你的優勢,那TA就只剩下一招D,破D的方法很多不贊述,如果對面要強抓TA,絕
: 對是有辦法的。
嘴巴講破解很簡單 你還沒遇過直接秒的
dota2 只要裝備沒ta好 被秒很正常
R招的極致 你根本來不及破 你就死了
: -中後期TA劣勢慢慢浮現,首先爆發力沒適當裝備會不如以往,一場會戰下來除了大絕幾
: 乎沒有可以幫助團隊的東西,那麼TA會變成什麼都不是,終歸一句,TA的橫行霸道終歸還
: 是建立在小規模的衝突上,TA可以毫無顧忌地勇往直前,但在會戰上範圍技與CC一多,TA
: 的個人戰鬥力就會被削減了大半。
鬼扯
TA陷阱強勢牽制技能會沒用
還能緩全體 CD又很短 沒BKB or 有落跑技能的英雄
幾乎無解
=====================================================
ta本身有加75攻擊力的技能
又有無敵防護罩
所以他前期可以當肉盾來玩
中期可以開始弄高檔攻擊輸出武器
如果對面stun 很多
出bkb or 林肯 可以不被他人牽制
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 211.76.81.224
→
08/02 15:37, , 1F
08/02 15:37, 1F
推
08/02 18:02, , 2F
08/02 18:02, 2F
→
08/02 18:21, , 3F
08/02 18:21, 3F
→
08/02 18:31, , 4F
08/02 18:31, 4F
→
08/02 18:33, , 5F
08/02 18:33, 5F
→
08/05 23:42, , 6F
08/05 23:42, 6F
→
08/05 23:43, , 7F
08/05 23:43, 7F
討論串 (同標題文章)
WarCraft 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
-14
26
40
80