Re: [閒聊] 不玩藍綠的100個理由
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者gonzdevour (吞食)時間13年前 (2012/03/12 02:17)推噓16(16推 0噓 48→)留言64則, 11人參與討論串2/2 (看更多)
2006,不管你支持哪一邊,
「亂」應該是全民共識。
那時我還是個未經社會洗禮,還有些經世濟民的抱負,
有著文人自以為是的傲慢,塵世中的一介煙酒生。
選擇寫實主義路線來製作遊戲,很正常吧。
會覺得,透過「實際發生過的事件」,
以外號、技能名稱/效果給予政治人物一些反諷的註腳,
能夠讓玩家多少瞭解:
我們支持/反對的對象,支持/反對的理由,
不外乎是媒體塗脂抹粉抹黑鬥臭,不外乎是一場遊戲罷了。
台灣社會的物質面看似變化迅速,
精神面卻一路走來始終如一,
6年過去了,我覺得今日所見,仍然如同當初我所想描寫的。
然而這個運用題材的主軸,不能說成功,
就算是2006~07最熱門的時候,也沒有達到預期的玩家規模。
但是政治題材真的不討喜嗎?
如果這幾年,你有在稍微關心國產漫畫的新聞,
就不可能沒聽過韋宗成,不可能不知道《馬皇降臨》。
http://www.weicomic.com/ma19/ma19.htm
同是政治題材,《馬皇降臨》會獲得成功,
而更早、更深入踏進這個題材的《藍綠大戰》,卻總是載浮載沉?
為什麼?正邪兩立、政治正確?
回到2007年。韋宗成畫了《魔法少女林默娘》。
在我看來,是蠻「不謹慎」的作品。
http://www.geocities.jp/w89109254jp/mazumi.htm
2010年,以林默娘為主角之一的作品《冥戰錄》單行本出書了。
http://www.weicomic.com/formosa/formosa.htm
2008年就已經擁有26招元素組合技能,堪稱三國類遊戲的首創,
每一招都謹慎地從道教經典取材的藍綠林默娘,似乎又是叫好不叫座。
http://www.ptt.cc/bbs/WarCraft/M.1210011464.A.E34.html
為什麼?「萌」?
不管是在製作《天地幻戰》的時候,還是離開WE界以後,
我都經常在回想這些問題。
如果有在WCC跟《天地幻戰》的板友,也許會知道,
我離開WE的主要原因之一,包括了PS3/XBOX《烽火家園》的成功。
http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=28196
《烽火家園》和韋宗成的系列作品,證明了政治題材絕非不可行。
重要的是,考量ACG使用者的調性,作者必須做出「玩家想要的東西」。
《天地幻戰》雖然是奇幻題材,但基調仍然不脫寫實主義的描述與諷喻,
到頭來,其實它是藍綠大戰的外傳RPG罷了,多數ACG使用者「並不期待」。
與「現實」的接合可以提供知名度,例如北韓、例如台灣、例如曾經發生的歷史,
但是玩家並不需要那麼多的現實。讓玩家「知道」之後,藍綠提供的服務是什麼?
《馬皇降臨》、《冥戰錄》提供了華麗的港漫打鬥與「萌」,
《烽火家園》提供了高畫質又是歐美大熱門的車槍球。
WE當然沒辦法實現HD-FPS遊戲,
但是韋宗成的成功之道卻是可堪效法的對象:
一、路線問題
實際上,《馬皇降臨》涉及的政治寫實成份極少,
一般人對這本漫畫的理解,還是以「港漫風格的PTT幽默」為主。
阿昇接手後的改版基調以「星爺台詞」為主打,我覺得是一個方向正確的嚐試;
然而,跟我一樣,藍綠的社會諷刺意味還是太強;
政治敏感度高的玩家很可能因此避而遠之。
建議往後可以多多加入PTT名人、巴哈姆特的名人,尤其是Warcraft3板的名人,
並且以「帥氣」為主要的設計方向。
二、推廣問題
藍綠大戰是一款連線遊戲,跟漫畫、書籍媒介有本質上的差異。
我要買一本漫畫,也許看了別人的推薦就決定花錢,
但是藍綠大戰說到底,還是得要開Game有人加。
我覺得未來數位打算要做的這款網頁遊戲:
《中華萌國傳》也許是其中一個解:
http://www.weicomic.com/2011roc/index.htm
沒有人在乎政治「實際上如何」,
重要的是透過將大家都知道的人物同人化、萌化,
讓政治成為作品的助力而非阻力。
http://www.future-digi.com/catalog/product_info.php?products_id=137
網路上做得好看的女角不少,政治人物女體化應該是可行方案。
把《藍綠大戰》這個高衝突性的地圖名稱換成《中華萌國傳》也行。
結語:
前幾天去看了國片《陣頭》,
只有一句話觸動我心:
「心中若無神明,就不是陣頭。」
是的,沒有政治諷刺、沒有社會寫實,就不是藍綠。
然而這些堅持,這些價值觀,在劇中是被推翻的。
一款遊戲被做出來,不應該高傲地等待被理解,
而應該卑微地面向大眾,貼著地,用大家愛的設計,努力讓自己被人喜歡。
這些道理Lovemoon懂、阿峰懂、Hypocrite懂、拉可懂,
但是我當時不懂。
不玩WE這些年,進過遊戲業,離開過遊戲業,還在搞遊戲,還是很挫折。
感謝阿昇。
讓我還能夠在板上看到藍綠的新消息。
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うまれて、すみません。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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