Re: [閒聊] 對魔獸的心得 與以上討論串的心得

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (恩哈哈)時間14年前 (2012/01/18 14:28), 編輯推噓4(406)
留言10則, 6人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《jeremylin (13k)》之銘言: : 其實魔獸之所以會如此成功 : 在於所有地圖作者的心中想法都可以透過WE來達成 : 也許你會說,魔獸內建就三種素質可以增加 : 那只能說你所玩的地圖只侷限在三國信長 : 魔獸的可玩性,也許你還沒有真正的接觸到,因為lol中的許多概念在魔獸中其他地圖 : 確實已經出現過了 : 技能隨物傷增加,隨素質增加,隨法傷增加 在魔獸中出現是一回事 能不能實裝又是另一回事 這種技能威力隨能力值成長的平衡度很難搞 : 因為做得比三信更細緻更好的地圖,在魔獸中是有的,不會風行的原因 : 除了語言隔閡外,懶得學新的模式也是原因 重點在於有沒有其他人玩 有沒有其他人可以和你玩 有很多好玩的地圖都是因為人氣過低或是根本沒人知道而落寞 : 所以我認為LOL 盛行 : 單純的就是對玩家規範的問題 : 所以用「LOL 比三信盛行」→「LOL 做的比三信好」 : 應該是有邏輯上瑕疵的 : 以上淺見 在遊戲內容上就不說了 但是在整體系統與制度上101確實是比魔獸好 雖然說一款正式的online game這樣和wc3比實在很可笑 但它確實做到wc3做不到的事 斷線/中離/開圖 101沒辦法開圖 斷線可以重新連回來 中離可以檢舉而且確實會停權處理 光是這3點就讓101勝過魔獸 玩過一段時間的101就知道,中離比率遠遠低過魔獸 就算是ggc高等房中離率還是比101高出不少 美服甚至有團隊在受理其他的檢舉(惡意干擾遊戲進行) 像之前SV惡意鬧場馬上就被鎖 雖然我不知道garena可以持續這種服務多久 但以這半年來看真的有心在經營 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.16.37

01/18 16:13, , 1F
推...用心經營
01/18 16:13, 1F

01/18 17:19, , 2F
慈濟聯盟
01/18 17:19, 2F

01/18 18:38, , 3F
我倒覺得GGC對war3擺爛 忙著賺lol
01/18 18:38, 3F

01/18 20:49, , 4F
101還有游戲20分鐘後可以 投票投降...也不錯
01/18 20:49, 4F

01/18 20:53, , 5F
還有一個部份我覺得滿不錯的 就在以下這2個影片裡
01/18 20:53, 5F

01/18 20:54, , 6F
http://tinyurl.com/8xp9ueu 先看這個0:10的地方
01/18 20:54, 6F

01/18 20:56, , 7F
上面是0:40的地方 抱歉搞錯了
01/18 20:56, 7F

01/18 20:56, , 8F
http://tinyurl.com/7mfr5au 再看這個0:10的地方
01/18 20:56, 8F

01/18 21:43, , 9F
拔黃十字改1招5點比較快
01/18 21:43, 9F

01/19 09:44, , 10F
lol 可以做的skill shot 多太多了
01/19 09:44, 10F
文章代碼(AID): #1F5cQVzr (WarCraft)
文章代碼(AID): #1F5cQVzr (WarCraft)