Re: [三國] 真三國無雙v5.6C3
※ 引述《a951l753vin (Q毛)》之銘言:
: : 【系統】
: : ◎小兵
: : - 擊破據點後增加騎兵→投石車
: 由於投石車走得比較慢(比之前更慢)
: 而且是兩波兵一台投石車 & 投石車打小兵超癢
: 所以擊破據點後推線速度跟之前差不多
: ==
: : 【物品】
: : ◎新增物品 真知結界
: : ◎監視結界
: : - 不再能偵測隱形單位
: : - 現在摧毀敵方的結界能獲得金錢
: : ◎洞察寶石
: : -現在能夠被摧毀了
: 監視結界無法拆除監視結界 得經由真知結界/洞察寶石方能破壞
: 由於真知結界雖然偵測隱形單位有900距離
: 但是視野距離只有200
: 簡單來說就是你得先幫真知結界開視野
: ==
: 下次把相貌之灰改成也可以看眼好了
: 反正都要英雄去開視野
玩過十幾場C3之後 對於這次改版有一些看法
覺得這次改版是很不錯的嘗試 讓"視野"在遊戲中有不一樣的定位
看得出作者實在很用心經營 雖然"改不改"或"誰來改"都會有人批評 不過個人心存感激
個人認為這次對於"眼"的更改可以再多多思考
從以前新手不買眼就是三國最大的忌諱
到了C3 發現幾乎連老手都不願意買眼
為什麼?
1.【拓展視野所需要的成本太高】
因為這次買眼一次要花300+200 才有辦法完全掌握住該區視野
這樣如果對方有隱形角 新手或弱勢方在CP時得要花500才能保平安 想想這樣下來能賺多少?
導致現在玩家都抱持著你不買 我也不買的感覺,這樣要落單肥的風險又更高了
2.【對於隱形角的保障太大】
眼太貴,導致現在大家出門都得帶相貌,沒人願意買眼。
相貌的使用對於新手更是困難,而且也占格子,如果落單遇上敗將根本沒機會跑。
隊上如果沒有坦,洞寶又沒人帶,隱角根本爽爽賺。
3.【兩組眼需要兩個空位】
就算大家習慣買兩組眼"真知&監視"身上必定要2格,
到了後期有多少角色身上能空出那麼多格子,更減少了裝備選擇的變化性。
4.【其他情形】
靡竹太吃香 靡竹的炸彈相貌看不到
因此前期一定要插真知才可以看炸彈
如此一來 只要選上靡竹 對方必定要不斷的補眼燒錢
尤其對上靡竹已經不好賺了 後期的裝備必定會拉開距離
【建議】
因此總結看來作者似乎沒有必要將以前"監視結界"
的兩種「視野 」與「探查隱形 」的能力分開
就算要分開 範圍大小不同的設定倒是有點不合理,
應該改成有兩種結界,一種只能有視野(便宜),另一種兼具(稍貴) 但是範圍一樣
這樣就可以同時保有新奇感及平衡度。
話說洞寶可以打掉與投車的新增我倒是挺喜歡的....
小小淺見 請多包涵
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