Re: [信長] 信長之野望 16.5A
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者yhwilliam (笑澄食色生活)時間14年前 (2011/12/18 10:12)推噓10(10推 0噓 15→)留言25則, 11人參與討論串5/5 (看更多)
這版可以說是第三代嗎?(如果說S版是第一代的話)
推出這幾日儘管有些小瑕疵,但是開此圖的房間少之又少。曾經玩過兩次,
但是對於大幅度的人物場景改變不是很欣賞,雖說美醜是個人主觀,但是從
支持程度看來就能知道新作者的審美觀有點...嗯,我不想太批評審美觀,
但不美觀似乎是事實。
在前文看到黑貓大的想法,很期待漂亮的東西早點出現喔!
至於武器裝備之更改,可能是前版打久了,一時無法習慣更改,可能要花點
時間。畢竟更改的人與之前不同了,邏輯思維上不同,整體風格也跟著改動,
我想這就是比以前改版更難接受的原因。我想這是人之常情。
不知道FN大為何不做了,也不知道黑貓真正的遠景是偉大的改進信長,還
是私心的變成自己的遊戲,我相信是前者。畢竟換人做了,一開始總有點過
度恐懼,說了些戒慎恐懼的話,不管怎樣都是對黑貓大好的。總之我希望新
版不要變成真的第三代。
最後,版上很多建言,看起來都很不錯,但是提醒黑貓大,千萬不要躁進,
也不要想太多,一點一點先做好再說。畢竟我(們)沒有這種編輯能力,
只能出一張嘴。盼望信長能愈來愈完美。
總之,這篇建議,是支持新任作者的,新作品總有好壞,新作者也可能還不
夠上手;再說做這個沒有薪水,只能多多支持囉!
小弟不才,敬請指教。
ps.寫完讀了一遍,感覺好廢文XD
yhw0112
※ 引述《HeyMiiao (黑貓™)》之銘言:
: ※ 引述《HeyMiiao (黑貓™)》之銘言:
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: : 推 totocc:島左近的模組 = = 剛選他我以為選到真田幸村 12/16 13:12
: 不然島左近要換什麼臉比較好?
: 換回獸人臉? ~"~?
: : 推 Sashimii:護符的「無法被賣回」文字敘述還在 可是賣得掉哦 12/16 13:24
: 感謝回報 已修正
: : → uoyevoltnaw:雷切的能力值應該是[道具效果]不是使用,另外雷切最底 12/16 14:44
: : → uoyevoltnaw:下本來就有標記法球了,不需要打什麼妖刀效果吧 12/16 14:45
: 感謝更正 道具效果 部分已經修改
: : → HeyMiiao:慢慢會改物品說明 12/16 15:07
: : → Bravo503:上杉現在像是拿槌子的大叔,武器店老闆嗎? 12/16 15:19
: 那換回阿薩斯的臉好了?
: : 推 CTUST:血量三千多 補一次就一千 比一部分的英雄大絕還強 12/16 16:55
: : 推 Lizus:備前有點扯 補血量太高 12/16 18:24
: 真的會過強嗎?
: : 推 wayne790614:備前還好吧,不然備前在中後期沒有什麼競爭力 12/16 18:29
: : 推 chris80634:私心認為把回魔鞋的每秒回12變成150% or更高 175%之類 12/16 18:30
: : 推 tinkens:話說,那個三圍鋼怎換icon了,看起來模糊樣是正常嗎= =... 12/16 19:40
: : 推 lby0616:不懂換那S板3鋼的意義在哪 有動作還是推 12/16 19:59
: 新的三鋼圖標繪製中
: : 推 Bz79318:備前+20%攻擊好像有問題!? 12/16 21:19
: 什麼問題?
: : 推 HighLowHuman:帳篷真的醜+1 !!!!!! 12/17 03:46
: : → callmemonkey:希望黑貓您看得到 我覺得沒有需要改圖示的需要 12/17 17:20
: : → callmemonkey:像是技巧剛那些 現在都變得糊糊醜醜的 當初完S板就有 12/17 17:21
: : → callmemonkey:感覺 改一些沒必要的圖是只是讓舊有的新版玩家不習慣 12/17 17:21
: : → callmemonkey:而以 但您改的模組那些 變得更華麗當然是值得稱讚 12/17 17:23
: : → callmemonkey:我只是希望不要再把舊有的東西改成S版的東西 你可以 12/17 17:23
: : → callmemonkey:加入S版的元素 但不要換成S版的樣子 因為這原本是新 12/17 17:24
: : → callmemonkey:是新版 但是 還是要謝謝黑貓先生 願意花時間這樣 12/17 17:24
: : → callmemonkey:為信長付出 12/17 17:25
: : 推 DOMOO:簡單來說就是不要改醜啦,除了遊戲性也要有美感的判斷力 12/17 19:10
: 美感本來就是主觀的東西
: 問題魔獸爭霸有個空間的問題
: 如何在有限的空間跟有限的資源時間下 盡力的做出優化
: 畢竟我真的不喜歡四腳獸或殭屍滿街跑
: 現在新改的這三隻 上杉謙信 島左近 跟 殭屍
: 各自用原本的匯入貼圖與魔獸內建物件進行製作
: 比起完全專門畫一張新的貼圖的方式(約250kb上下)
: 這三隻平均花費的的空間約僅75kb上下
: 帳篷的部份,是團隊內的新手在玩的時候,
: 發現他們對於哪個帳棚可以回血回魔哪些不可以,會分不清楚
: 常常呆呆的站在沒功能的帳棚旁然後發現沒回復。
: 以遊戲設計的角度,確實有需要讓玩家能夠直觀的分辨出無功能的帳棚跟有功能的營火
: 目前也有考慮另外找別的東西代替營火,但我覺得魔獸內建的營火並沒有真的很難看
: 僅僅只是不習慣的問題。
: 總之,有否回復功能的建築物,是有必要有所外觀分別的,這是我更改的初衷。
: 以上 黑貓
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◆ From: 175.180.103.245
※ 編輯: yhwilliam 來自: 175.180.103.245 (12/18 10:26)
※ 編輯: yhwilliam 來自: 175.180.103.245 (12/18 10:29)
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