Re: ★邱毅x致中x假髮x畜牲★藍綠大戰6.44B1

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (Azas)時間14年前 (2011/12/14 23:37), 編輯推噓2(206)
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※ 引述《yushenglu (我愛莊小米)》之銘言: 恕刪 我想到一個取代跑鞋佔位的方式 但是可能會是一個小工程...但是我覺得可以讓玩家更有彈性選擇 需不需要購買這類的道具,也不會有鞋子總是佔格子綁定的既定印象 每個人有基本跑速300,還有基本體力假設100,就是讓你可以加速用的 但是隨著等級的不同,體力也會增加(+10/lv) 啟動後,開始扣(10/s),增加跑速60 想跑快,就是開加速消耗體力跑,當然沒有體力的就等著被追上做掉 那已經設計好的鞋子怎辦呢? 我想可以用於體力的加成(好鞋讓你跑的輕鬆?) 或者是每秒速度的加成(原本10/s +60跑速,穿上林義傑的跑鞋+120) 不知道這部分改成這樣的設計會是怎樣呢?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.50.211

12/14 23:48, , 1F
直接花錢(如500買鞋錢)用來永久昇級跑速,好像比較簡單
12/14 23:48, 1F

12/14 23:48, , 2F
囧rz
12/14 23:48, 2F

12/15 00:25, , 3F
嗯,給你一個Solution參考囉~
12/15 00:25, 3F

12/15 00:26, , 4F
我是用"持久"的機制來取代傳統固定跑速的物品模式
12/15 00:26, 4F

12/15 00:27, , 5F
至於花錢的人,就是買爆發力跟對方的速差
12/15 00:27, 5F

12/15 06:31, , 6F
暗黑破壞神= =?
12/15 06:31, 6F

12/15 22:52, , 7F
沒錯...
12/15 22:52, 7F

12/16 09:05, , 8F
多一條額外的體力值 感覺就要多一份記憶體去運算
12/16 09:05, 8F
文章代碼(AID): #1EwCAj7O (WarCraft)
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