[信長] 信長之野望 16.6A
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者HeyMiiao (黑貓™)時間14年前 (2011/12/29 15:53)推噓45(46推 1噓 37→)留言84則, 42人參與討論串1/2 (看更多)
原文網址:
http://forum.garena.tw/showthread.php?t=3393984
杯具版娘:
地圖載點:
http://forum.garena.tw/attachment.php?attachmentid=31281&d=1325144711
信長之野望 16.6A
作者的話:
1. 以後改禮拜四發圖,以免週末又得緊急維修。
2. 天賦系統只是個開始,會慢慢視狀況微調。
3. 16.3c的原圖 我不小心覆蓋過到了,然後FN的電腦重灌聽說是有壞軌,
我要很遺憾的說我們回不去了。
4. 版娘...因為我們小組有個人叫Panda..所以他的喜好就...大家忍耐點...。
5. 下個版本會有些平衡改動,我另外開一篇文章給玩家討論,網址在:
http://forum.garena.tw/showthread.php?t=3393987
http://forum.garena.tw/showthread.php?t=3393986
http://forum.garena.tw/showthread.php?t=3393985
以下為修改細目
[系統] 每點裝甲給的防禦比例由0.06->0.05。
[系統] 所有英雄初始裝甲由-4 -> -1。
[系統] 每點敏捷的攻擊速度加成 0.02 -> 0.015
[系統] 英雄最高等級由20 -> 25。 英雄黃十字點數由4級->9級。
[系統] 稍稍移動上路的出兵行進點,以避免織田軍的小兵會從錯誤的點進攻據點。
[系統] 每點力量提供的生命回復由 0.09 -> 0.08
[系統] 每點智慧提供的法力回復由 0.09 -> 0.08
[系統] 英雄對所有的法術抗性降低由30%->20%。
[系統] 基本的小兵足輕與弓箭手現在的碰撞變小了。23->20。
[地圖] 織田軍上路與聯合軍下路皆新增一個草叢藏匿點。
[地圖] 現在下路山上也增加一個武家商人分店。
[織田] 羽柴秀吉的 創念現在彈跳會遞減15%威力。 冷卻時間9->11秒。
[織田] 修正服部半藏的密傳‧隱斬的觸發,現在應該比較不會因為施放大絕而
失去選擇目標了。
[中立] 阿市的天生技 自我奉獻 現在回復量由5%生命與4%法力提高為100+5%生命
與50+4%法力。
[中立] 現在石川五右衛門大盜的贈禮開啟小禮物的冷卻時間真的符合物品敘述的1秒
而不是錯誤的10秒了。
[物品] 修正凍牙輪的狀態圖標缺漏的問題。
[物品] 御魔護符製作單 現在不需要花費金錢了 650->0。
[物品] 赤雷捲軸重新製作,現在變成會對指定的目標造成300點物理傷害與300點魔法
傷害,魔法傷害會彈跳最多六次。
[物品] 精鍊鋼現在從刀匠處移到販賣鋼材的鑄匠處進行販賣。
[物品] 補上缺漏的鬼面製作單的全能力敘述。
[物品] 強盜之王與放逐上忍處增加兩個額外的高階合成牌。
[物品] 現在家裡也賣御守、武尊環、侍的徽章了。
[物品] 武士服現在能升級三階。三階段的能力皆略有改動。
[物品] 武士服一階 = 疾風衣+再生鋼+侍的徽章+製作單700
能力:全屬性+5 生命回復+10 攻速+50%
武士服二階 = 一階 + 侍的徽章 + 製作單700
能力:全屬性+10 生命回復+15 攻速+60%
武士服三階 = 二階 + 侍的徽章 + 製作單700
能力:全屬性+15 生命回復+20 攻速+70%
[物品] 新增物品陣羽織 價格500金 可以降低所受的魔法傷害5%,抗性可累積。
[物品] 新增物品羅煞輪 價格750金 施展吸血術,提高傷害50點,每次攻擊可以
吸收15%生命,持續15秒。與凍牙輪冷卻共用。
[物品] 修正打刀價格的說明錯誤。
[物品] 打刀的傷害略微提升 14->15。
[物品] 八幡鈴變更物品圖示。
[物品] 更換破魔寶珠的圖示。
[物品] 法術書價格調整 700->750。
[系統] 新增天賦系統
現在玩家選擇英雄之後可從F2部分進行英雄的天賦訓練,英雄訓練不需要任何的花費,
僅需研發時間即可完成提升。
有些天賦需要其他的天賦作為需求。下個版本開始會根據角色特性有各自的天賦,
目前所有英雄的天賦樹完全相同。
體力增加 共10級 無需求 = +10生命上限 CD 60
體力回復 共5級 需求體力增加1/3/5/7/9 = +0.5%生命回復 CD 75
力量增加 共3級 需求體力回復2/4 = +10力量 CD 90
法力增加 共10級 無需求 = +5法力上限 CD 60
法力回復 共5級 需求法力增加1/3/5/7/9 = +0.5%法力回復 CD 75
智慧增加 共3級 需求法力回復2/4 = +10智慧 CD 90
傷害增加 共10級 無需求 = +3傷害 CD 60
防禦增加 共5級 需求傷害增加1/3/5/7/9 = +1防禦 CD 75
敏捷增加 共2級 需求防禦增加2/4 = +10敏捷 CD 90
2011 12 29 17:23補充
已知問題: 隨機的角色不會有天賦系統。
以上 黑貓
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.32.93
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