Re: [閒聊] 三國XD6.8B9 分享殘兵玩法

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (單純釣軟屍)時間14年前 (2011/10/06 11:41), 編輯推噓9(909)
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※ 引述《profession (SA)》之銘言: : 首先起手裝.. : 1.鞋子 2.五匕首 分享一下我的玩法,大部分場都是選擇自選,並且是RT路人場 所以起手都是5匕首 技能點W 選匕首有個好處就是買匕首免CD,不管AT或是RT都不會搶到中路強勢角的鞋 接下來選擇直衝中路往水店走,會發生兩個情況: 1.如果中路搶先買到鞋並往中路前進,視中路英雄有無到線上,未到位就先偷C經驗, 若到位則往水店買繃帶前往下路。 2.中路未搶到鞋或是中路英雄推來推去(不知道誰要中),我會先選擇中路吃兵以及向對  方施壓(至少不會讓對方完整吃一波兵,造成中路兩方的等差過大);我方英雄到位後,  就買繃帶前往下路(或是視情況配合我方有暈技之中路英雄殺中)。 下路會遇到幾種組合: 推塔組(司馬、青蛙、賈老…)   強勢的法師團血也不多,砍鏢砍,對方差不多紅了,也會退(視情況追擊),不退 就賺他150。 無賴組(張遼、曹洪)   你賺我的,我賺你的(考驗尾刀、TK技術),配合其他路殺。 軟趴趴沒牽制技的(大部分的敏+法師)   壓就對了,趕跑(殺死)英雄後再來賺小兵 其中對方壓退再出來就會看對方物品欄的狀況 前期絕大部分玩家不會一次將眼插完(不知道戰線會推到哪),有插眼就存夠錢再回家 (基本動寶+鞋子)到戰線後就拆眼。初期殘的基本血量很少,墊檔裝是必備的(我通 常塞3敏戒);技能方面採12滿後點3滿最後才點分身,若遇持續性傷害(張郃), 則大點1或選擇點滿。 前中期裝備大概是鞋+3敏戒+烈1~3+動(靠著敏戒回血量而捨棄繃帶,若對方眼插不頻繁,則 捨動寶而買繃帶),三路都要走過數遍拆眼以及施壓,若遇于禁、青蛙則捨棄1敏戒買 淨化消。 中後期就給個人自由發揮了,原則上我是走偏壓人路線,以英雄擊殺數為主儘可能的出鞋+ 烈3+月下+2疾風+(藤甲or動or水),你有確實壓對方,而我方還是孱弱不已就默默承受吧; 不然有在壓的情況下,對方強勢駕駛員勢必得分出心來對付你,而你的目的就達到了。 之所以配合藤甲是要塔殺,疾風稱血(不會導致被反而瞬間掛掉)    -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.69.49.38 ※ 編輯: ShinYain 來自: 210.69.49.38 (10/06 11:42)

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要走殺人型..月下不如換戰鼓或白虎
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也不用出到兩個疾風...
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感覺你出裝定位比較像推塔型
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疾風除非對面髮團不然沒必要吧?出戰鼓+白虎比較實際
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出烈不出白虎戰鼓這些,我覺得不如不要出...
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列3+月下+2疾風 這樣攻擊力會不會不夠
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月下就算了 殺人還買滕甲是哪招??
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藤甲很刺耶
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10/06 13:04, , 11F
內文與目的不符...
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10/06 13:25, , 12F
抱歉 手誤 藤甲在括號內
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※ 編輯: ShinYain 來自: 210.69.49.38 (10/06 13:27)

10/06 13:36, , 13F
寫的蠻好的~詳細
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10/06 13:57, , 14F
藤甲分身沒用吧??? 是月下分身有用吧??????
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司馬青蛙不見得會壓輸殘兵 張遼曹洪如果讓殘賺到錢那不太行
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藤甲分身有用吧?@@打在分身上..藤甲也有效果吧..
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個人是認為月下不如換藤甲+戰鼓 才多一千可是能力加很多
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10/06 20:58, , 18F
而且月下如果只是為了攻速?閃避?每一樣看起來都不好阿
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文章代碼(AID): #1EZIDMxL (WarCraft)
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