Re: [CG] 擦地三國v6.8B8
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者w170853 (魏小魏)時間13年前 (2011/08/30 01:54)推噓19(22推 3噓 48→)留言73則, 36人參與討論串3/4 (看更多)
※ 引述《larchrono (拉口螺肉)》之銘言:
: XD‧SANGO V8
: ------------
: ●自傳點 http://larchrono.myweb.hinet.net/XDSanguoV68B8.w3x
: ●剛剛有人傳給我的圖 http://komica41.dreamhosters.com/pix/img5773.jpg

: 打三國囉~
: ●角色
: 左慈 施法後延遲時間增加
自4.9開始的愛用角 愛用到還為他拍了影片
看來又要讓他施法的手在空中搖阿搖的...
: 于禁 基礎攻速1.7(2.15)
這很讚 不然打起來慢 加速又被消
毫無動靜的食人妖 身體都結冰了
: ●技能
: 姜維 天地神明劍 需當自身生命值全滿時,才有跳過冷卻效果
這我有思考到一個點 可否改成 殺到人CD減半 畢竟滿血好困難 少1滴也是少...
且看看人家張寶 還要有專武CD才能減半
姜維改成殺到人之後 大絕CD減半的話
有達到改強的目的 但也不太會放個不停
: 荀彧 靜滯結界 CD7.5(5.5)
上一版的原地暈到死再見了XD
: 鄧艾 炎龍粉塵 爆炸有效範圍100(200)
: 馬謖 幽冥龍王陣 需詠唱時間1秒
多一秒 放得好的話 其實也不會讓他太冷
看看那精美的大範圍 控場好用角
: 左慈 斷命擊 CD8(7)
: 黃泉沼 每次傷害12(15)%生命值
我想哭 但是總會有方法適應的
這傢伙洗錢魔王 努力用手速跟道具去彌補吧XD
: 張飛 硬漢 抵擋機率10/20/30/40 → 8/16/24/32
改了似乎出場率沒有暴增
大家還是比較喜歡典韋被動暈(誤)
: ●物品
: 退魔刀 可消除冥天效果
: 破魔之杖 可消除冥天效果
: 破魔之杖改 可消除冥天效果
: 淨化之杖 可消除冥天效果
: 八陣圖 可消除冥天效果
: 玄靈甲 防禦-5(10),法術抗性50(40)%
: 霸王斧 防禦+5(0),法術抗性50(40)%
以上是不錯 也可以減少整場都在看人表演接技秒人的可能
不論是敵方我方 想必大家都有遇過 單方面秒殺角SOLO整場的經驗
往往對於他們洗人頭束手無策 招多又賺得比較快
以上的更改 很可以讓被秒之餘 也還是有個轉機
整體來說改得很棒~~
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題外話時間:
這幾次改版 大動刀的角色如周泰 樂進 光芒都被姜維壓過了XD
小的周泰愛用者 發現這次改版讓大家都喜歡買眼了XD
不論是防隱形 或是防姜維來偷殺 插眼讓遊戲更有團隊的樣子了~
樂進的部份有點小想法:
有個遊戲叫做信長
信長有個東西會讓身體發綠光 慘綠 法術打不著
還有個東西叫御守 便宜可以擋一次指定法術
但三國你至少要有七星帶才能擋一次指定法術 價格還滿貴的
更不用說有很多人想貪心直衝七星劍 中間會有多大的空窗
還有個遊戲叫做LOL 裡面有個蒸汽巨人會噴手臂拉人
但是他的拉 類似關平的暈 也就是需要預測敵方的走位跟位置才能精準命中
沒有足夠的技術 只會看見一個玩家一直對空氣噴招XD
如果把樂進改成這種 "不一定要指定人物才能拉"的類型
再添加一點勾肥的元素 想想應該會頗刺激
感謝各位!! 感謝拉可大讓我睡不著XD~
--
某時期流行看畢冊,大家最喜歡下課圍在一起品頭論足
某日一人手指國中畢冊大聲讚嘆:「幹這是誰以前?好醜喔!!」
:「不好意思,便是在下我!~」 http://0rz.tw/UsxuF
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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※ 編輯: w170853 來自: 58.114.242.23 (08/30 01:56)
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哈XD 其實本來是要另外PO一篇的 就剛好拉可大有改版(原本他說要出遠門的~)
傷眼真是抱歉囉~~ 和氣和氣~~
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那我把那部分改掉好了~ 當初的目的只是要表示
三國對於指定及能的抵擋 相較於其他遊戲 需要比較中期的時間才有辦法出
那麼何不增加一些技巧性的更改 讓他的定位不至於那麼模糊 當個拉人高手這樣XD
也不會到後期對方五人全部都有七星 想拉人還要等待隊友破七星
這是我原本要表示的意思^^
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