Re: [閒聊] 好冷清的war3版
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者sienasken (拿麥的人(A))時間14年前 (2011/12/28 23:11)推噓7(7推 0噓 9→)留言16則, 9人參與討論串2/3 (看更多)
說到打魔獸,從一開始的正規戰,玩到被朋友拉去打三國,接著轉信長、OS、小遊
戲派對、一堆TD類型的遊戲、再回來打信長(FN新版)、三國XD6.X。一路望下來,不知不
覺中也打了八年(或多或少吧)的時間了。
這個遊戲,該討論的東西,也都討論完了吧?
幾乎每個遊戲,都有自己的一套準則,不敢說最強,但至少是最有效的打法。這套
準則,是經過大家累積許多經驗、花時間討論後得到的結論,幾乎是無法反駁的。除非
今天改版了,準則不適用了,或者是需要新的準則(例如新角色的玩法),不然有什麼好
討論的?
當然,還是有很多非主流的玩法可以用,但是成效呢?趣味性呢?這些東西總有一
天也會被發掘完的。
魔獸以往的一些熱門地圖,像是信長,正是面臨這樣的情況。
沒了改版,舊有的準則就沒必要動。這種情況下,實在很難想像會有什麼東西可以
討論。PO文想要討論,結果以前就有人討論過了,好則沒人回應,壞則噓沒爬文。PO一
個非主流的玩法,若沒有創意趣味,就等著被噓爛玩法誤導新手(是說還有新手?),如
果你的創意趣味以前出現過,恭喜!再度被噓。
最近擦地三國張郃解禁,才看到幾篇張郃討論文,平常也不會有討論三國的文章啦!
更新是維持討論風氣的必要條件,因為需要新的東西去讓大家摸索,才需要討論。
現在的主板......與其說是風氣不佳,我看就算風氣好到一發文都被推爆,我也不覺
得會出現多少新文章。因為根本沒東西呀!
大概只剩下我這篇這樣的抱怨文吧!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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