Re: [三國] XD6.8A4 張遼分享
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者cj06vm4 (cj06vm4)時間14年前 (2011/06/10 11:23)推噓5(5推 0噓 43→)留言48則, 11人參與討論串6/7 (看更多)
此篇主要分享張遼輔助型的裝備&使用以及一些觀念和道具的應用
裝備:瞬 退 七星 變 大地 龍鱗/大地/或其他撐硬裝 (瞬=翔/爪黃 七星=七星劍/七星帶)
出裝的順序也同上 有空格時撐硬就是了(藥膏 眼 燈 看個人需要可拿力腕換)
EX:瞬 力腕 力腕 力腕 力腕 力腕
瞬 退 力腕 力腕 力腕 力腕
瞬 退 七星 力腕 力腕 力腕
瞬 退 七星 變 力腕 力腕
瞬 退 七星 變 大地 力腕
理想:這身裝最多可以牽制4名敵方英雄(都有七星抗排)
團戰時5v5 1.退魔破A七星 龍鱗破其他隻七星同時禁言A
2.接著對B變小
3.再順暈C
4.然後對D持續退魔
=>禁言一隻(A) 癱瘓兩隻(B+C) 退魔一隻(D)
為何說這是理想 因為我覺得我手速還不夠快(步驟1會拖我太多時間)
有時會被斷招 但我想老濕一定可以吧
實際:這身裝可以牽制3名敵方英雄(都有七星抗排)
團戰時5v5 1.龍鱗破群體七星
2.接著對B變小
3.再順暈C
4.然後對D持續退魔
=>癱瘓兩隻(B+C) 退魔一隻(D)
這個辦的到 一般成功率約七、八成
上述的A、B、C、D 依照對戰局影響力婊 (或依你個人的厭惡程度選擇)
接著討論"實際"1、2、3、4 步驟可能會遇到的狀況
=>遠距離施放 一般來說自身狀態不會被影響
1.龍鱗破群體七星
=>遠距離施放 一般來說自身狀態不會被影響
2.接著對B變小
=>再來近身可能會吃招 但七星能擋一招 手快是暈得到的
3.再順暈C
=>這時看剩下的A、D、E有什麼招 你就吃什麼招
4.然後對D持續退魔
=>要是A、D、E還是只把你當小兵看待 或沒什麼牽制技
=>癱瘓兩隻(B+C) 退魔一隻(D)
所以一般來說至少可以癱瘓兩隻(B、C) 然後你就被A、D、E集火 接著就發呆看隊友表現
當然例外狀況可能有孫堅高順暈/曹子笑/郭大兵/典痿瞬暈/之類的控場技...等
遇到有特殊狀況自己進退就要小心了 因為對面應該會說張遼先...........
這時就不能再衝頭了 切入時機要慎選 甚至要第二進場 再用牽制技保住第一進場的
至於一般的洨會戰就不多說了 只要有這隻張遼支援應該都是穩穩拿下
另外再提將龍鱗換成大地=> 瞬 退 七星 變 !雙大地!
團戰時5v5 1.退魔破B七星 接著對B變小
2.退魔破C七星 再順暈C
3.然後對D持續退魔
=>癱瘓兩隻(B+C) 退魔一隻(D)
大致步驟同龍鱗 只是七星分別要用退魔先破
但血量逼近五千大關很難死 續戰盧洨力++++
也可以換換風雲試試 有血有防有閃避更難死 續戰盧洨力++++++
雖說自婊大決 但我覺得想辦法活下來繼續輔助隊友效益更高
(可以吸更多火力) (CD完繼續盧洨更爽)
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至於雙符論 本人認為不太好
變杖 雙符 爪黃 大地 七星
出招步驟
1.雙符破七星(雙符施放順序看對方角色組合施放)
2.對一隻變小
3.爪黃順暈一隻
=>癱瘓五隻 =>完全癱瘓兩隻 半癱瘓三隻 =>效益超高
一開始可能對方會被這樣滅個一兩次團 但試想自己是對方會這樣一直任人宰割嗎
是我就想:幹!有夠機掰!都給你玩就好辣!看老子的大決!
哦哦哦哦哦哦哦哦
哦哦哦哦哦哦哦哦哦
哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦
老子拔線看你能怎樣!......................
.
.
.
(誤)
當然就是夥同隊友 出幾隻淨化(主攻手不用出)
一隻淨化 廢你雙符
二隻淨化 廢你變小
三隻淨化 把你變小兵
一隻淨化、二隻淨化、三隻淨化、
四隻諸葛謹、五隻諸葛謹、諸葛謹、諸葛謹、諸葛謹、、、、、、
這時酸民就會想說 幹!都給你淨化就好辣!你們出淨化就是少一格.....等等
當然以前我也覺得淨化普普
但自從有次我與好友們遇到一隻冥荒清晰流的郭大冰又內建開圖(同場還有內建張翼)
因為內建所以無法圍殺 就算追到她又有被動緩又清晰補 不小心又被冥荒秒
實在氣不過祭出三淨化 此後哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦
寒冰甲=>淨化 清晰=>淨化 冥荒=>淨化 .........
接著更意想不到的是他們只要丟出牽制技我們就是淨化淨化在淨化
!!!!!對面的牽制技幾乎全面瓦解!!!!!(陣容也是)
自此我們遇到太機掰的場就會出淨化(淨化可消的太多了在此不贅述)
以上要說明的是淨化真的可以反盧洨以及個人不推雙符張遼的原因
但RT場淨化實在少見(因為腦包很多)所以才有雙符張遼的可能性吧
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有些人會覺得退魔太貴太燒錢
我不得不說這些人似乎有些短視近利
退魔CD 1秒 牽制1秒=>可說是 0秒 CD
一次需花費$120 或許好像有點貴
但我必須說 就算是退10次殺一個人都划算
退十次(-1200) 殺一人+150 =(-1050)
大概要吃個三波兵 才補的回來 乍看之下好像虧大了
但卻不想他在家泡溫泉時 你可以盡情吃兵推塔 吸經驗
而他被扣了好幾百 除了多了一死和發呆時間增加 卻甚麼也沒有多
只能看著你瘋狂的賺錢拉開木頭的差距
(就有點像是你花一塊錢去消耗他兩塊錢的感覺)
還有對於某些角色(EX:董卓貂蟬龐統)附帶的淨化價值就更不用說了
因此怎麼算我都覺得退魔很難虧到錢(利多到不行)
(有玩過信長接技的應該知道吹箭吉剛鬼撤CD有夠久 而三國CD短+沒抗=>退魔是好物)
還有人說張遼不需退魔 似乎好像只要瞬到就暈到
以為別人都不會瞬、
別人跑速都比自己慢、
別人神經比自己大條、
永遠不出七星或七星一直都在CD......
當團戰結束追擊時 爪黃雙符變杖七星都在CD
這時只要退一兩下 就可以暈四秒討取
就算團戰失利 自己逃跑時用也適宜 這遊戲不死就算贏一半
花點小錢有機會救自己一命 何樂不為
話說我剛從信長轉戰三國時
用馬呆(白虎牙 敏戒3 退魔 的驢)
打赤腹周瑜(七星 列玉3 神駒 風雲 雙手套)它剩三分之二的血
團戰結束剩我跟他 我就一直退退退射射射 他就一直衝 直到我面前砍我兩刀 然後就躺了
接這他就說 幹 你他媽的是退了幾次啊 退魔不用錢哦.......
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關於輔助角出殺角裝一說
張遼有聽過有看過出冥荒木瓜孟德毒玉....XX流 (輔助當接技玩效益太低)
說好聽是出裝千百種 增加遊戲變化 增加遊戲樂趣什麼的.....等等
但我說難聽點根本就是 來亂的自嗨腦殘
或許有人會覺得說玩遊戲嘛 開心就好
一般來說完這遊戲要開心 就是要贏要殺
或是遇到有默契的隊友 或是遇到難分軒輊的高手
而最不開心的就是遇到來亂的腦殘隊友一直扯後腿(送錢送經驗;搶錢搶經驗)
拿大家的台錢和時間開玩笑 把自己的快樂建築在別人的痛苦上
這種人不論用多麼惡毒的話語都無法形容他的惡劣
反正在什麼位子做什麼事 張遼就負責牽制盧洨就好
選到輔助型就好好發揮輔助能力
好好輔助助攻上個2X~3X都有可能 若出殺角裝要破15殺都有難度
總之我認為 輔角當殺角玩很難改變戰局 但會玩的輔角常是勝負的關鍵
每隻角色的專長極限不同 若要違逆角色專長類型來玩 無疑只是自婊罷了
以上 討論很多 若有遺漏 請多包涵
請不吝伺教 若有噓指正 麻煩附理由 感謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.16.228
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感謝 已更正
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那法傷呢? 反正有零錢有格子就多買點墊檔 又沒差
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我的意思是說有閒錢又有空格時 無仿多塞點墊檔物 反正閒錢跟空格放也不會升利息
其實實戰遇到的對手組合很多認真討論究竟是法傷或物理傷害哪個多或遇到什麼英雄
怎出裝怎應付的細節有點多(此篇恕不討論)一般來說撐硬點容錯率大就是了
至於玄靈甲出的時機 取決於對手的法師們實力是否強大 一般來說我會選擇先撐血量
又不是場場五冥荒快手左慈 而是否要留空格買視野或補品我文中開頭有提過視個人需要
抱歉 殺一個人要退到10次實在有誇張 我只是打個比方 主要是說退魔CP很高 進退皆宜
※ 編輯: cj06vm4 來自: 114.34.16.228 (06/10 18:43)
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