Re: [ OS ] 對CM的小小理解
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者DpRd (佛曰:不可說)時間14年前 (2011/06/09 22:10)推噓4(4推 0噓 2→)留言6則, 6人參與討論串2/2 (看更多)
我就我所知道做一點補充
justpro大大別見怪
※ 引述《justpro (gc)》之銘言:
: 一、 BAN/PICK
(一)現在是 BAN3 選3 BAN2 選2
如果對方第一輪完還沒選carry 就要ban carry
看對方還缺什麼 就ban什麼
(二)針對性 假如知道對面要玩推塔
就要選些AOE(範圍清兵)
(三)選人的時候要記得選先手 先手在這個時代特別重要呢
(ex: bat CG 或合跳刀的lion TH 謎團 ...等等)
: B.接著是選人
: **四保一戰術**
通常是311分路 3人路那路若對方單劣
要確保兵線別讓對方吸到經驗
: **雙核心戰術**
: **三核心戰術**
這個是6.64最流行的戰術
因為那時候TP支援快 節奏慢
不管壓制哪支英雄 被支援翻殺很容易
有核心裝備以後 30分鐘上高地很猛的
只是現在節奏快 三核幾乎沒人用
: **推塔戰術**
反推塔戰術 就es WR veno還不錯用
推塔的核心有 熊德 和 pugna (尤其是pugna的B和棒子十分變態)
: **全球流**
全球流對於SF之類十分脆皮的英雄十分克制
它能使對方不得不結伴走在一起
: **四線流**
: 這個戰術是在672才大大的被人所採用的
71也常用喔 ench chen or 謎團 + cm or veno or ...
: 由於現在的CP刷新不顧慮有沒有屍體存在
: 所以打野的效率可以極大的提升
72的確算是主流打法了
: 然後打野的兩名輔助開局身上各帶一個霧
野怪也有霧 確保能上去施放到技能 還能穿塔殺
: 二、Carry
: Carry需要注意的地方有很多
判斷情勢很重要 什麼時候該參戰什麼時候該FARM
全隊的希望都靠你了
: D.是否買活
中後期尤其是後期
錢一定要留買活錢(除非出個大件打一波)
尤其是守高地 買活有機會將對面打退
storm能不能買活也很重要
: 三、GANKER
: A.控符
中路的盡量帶個TP 可以在中路打錢又能隨時上下路支援
: B.時機與對象
: C.裝備選擇
: 有些英雄例如LION在出了跳刀之後GANK能力會得到飛躍性的提升
: 當你的大招已經用來殺完人之後請把握CD時間迅速的用自己的穿刺技能快速收兵賺出跳刀
: 或是你玩的是BAT
: 當你發現過了10分鐘身上只有一雙鞋子+1000塊錢
: 這時候或許考慮直接買$1100的那顆球增加自己血量而不是拼命存跳刀
: 因為當你出了跳刀或許已經15分鐘 你一跳過去拉住對方只會讓自己被秒殺
這個觀念很重要 不一定硬要出原本想出的裝才有用
而是撐硬很有用
: 四、Support
: <II>詭計之霧
: 在詭計之霧這項道具下 眼睛的實戰作用顯得被弱化了
: 什麼時候該買詭計之霧以及什麼時候跟誰一起用詭計之霧進行GANK端靠輔助對局勢的把握
兩個人GANKER/Support開霧去支援中路特別重要
中路被殺了一次後 可以確保中路已經很有優勢了
尤其是ST 6級前一定要去壓制一下 還有sf也要重點針對
: ---------------------------------------------------------------
: 現在想到的大概就是這些了
: 真心希望台灣的玩家可以越來越強
真心__很流行阿 看09視頻真心受用XD
: 上面內容有何缺失也請不吝指出
: 謝謝大家囉~
: ps. 如果有人想跟我約CM團戰或是想問什麼的都歡迎站內信!
我缺乏CM經驗只會看比賽...
目前還蠻期待DOTA 2的
已經有文章說出DotA 和 DotA 2的不同( http://www.dota2.cn/ )
到時候應該能開個DotA版 台灣風氣應該會熱一些
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.25.118.165
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