Re: [信長] 服部半藏請益

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (鯊西米)時間14年前 (2011/06/05 04:24), 編輯推噓7(701)
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服部只要能夠發揮最大威力 出什麼裝備基本上都OK 然而,服部的麻煩之處在於「如何賺到」裝備 裝備部份 1.服部非常缺血 FN在普遍把初始血量調升200之前 LV1服部的血量才八百多 悲哀至極 即使調升過後 服部還是很軟 2.服部非常缺魔 如果服部W只點1 在擁有八成左右的魔量時 剛上六第一次的暗部刷拉之類全套還不一定接得完 或是接完沒有多餘魔力可以留在戰場纏鬥 綜合以上兩點可知 玩服部需要思考的事情是; 「如何在不放招、不損血的情況下吃到足夠堆裝的CP怪or小兵」 這就是為什麼林捲服部的玩法,優於僅帶著電捲(赤雷)/凍牙近身CP的服部 在金錢吃緊的情況下 你每多出一個撐魔/續戰裝,就會打壓到攻擊裝(雪走/暗部...etc)出來的時間點 當然 對面跟你有程度差距的話, 怎麼玩都沒差 因為錢會多到爆炸。 服部是一支只要跟對面駕駛員程度有差距就能夠順利肥的角色。 技能部份 W 點高增幅隱斬跑速加成 E 繩子長度+傷害 R 閃避,點高增加爆擊機率,些微的戰士本錢 三招都很好用,但是三招都要「點高」才好用 所以對服部來說 等級就是一切。 結論 這是一支非常吃戰場判斷的英雄 何時該幫抓,何時該吃兵/CP的判斷 以及控魔,扣招等判斷 這支的玩法也因為如此複雜的因素而非常的多樣化 故這隻的出裝/技能並沒有一定 只能提一個大略的方向, 就是「吃得到兵(cp),但又能夠即時支援戰場,而且夠力能夠殺人」 而至於符合這句話的是什麼裝? 這就是每一場都要分別思考的問題了 因為每一場碰到的人都不一樣啊。 BTW,服部在-High房非常的如魚得水啊 畢竟-high賺錢的壓力幾乎不存在了。 -- ================================================> Я тебя лю Shine RAdio ┌────*.──────個時真的DJ享受不同聽覺┌╮ *╭─╮* *。 。│*.==串流網址== http://s-radio.whyza.net:8000/sashimii╰┘ *.│ ==電台主頁== http://j2n8m9.blogspot.com/ **╰─ ==串流贊助== S‧R -Shine Radio- ╭┐* │。 ┼─。────────────────────────┘└╯╯○ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.225.3 ※ 編輯: Sashimii 來自: 140.120.225.3 (06/05 04:29)

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對阿 -high服不褲子回魔就直接梅鶯毒了
06/05 04:37, 1F
※ 編輯: Sashimii 來自: 140.120.225.3 (06/05 05:10)

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真HIGH
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精闢
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推這篇
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你也懂服部?
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袋鼠大
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06/05 15:03, , 7F
你也懂服部?
06/05 15:03, 7F

06/05 20:43, , 8F
多撿幾次尾刀就肥了
06/05 20:43, 8F
文章代碼(AID): #1DwfHb85 (WarCraft)
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