[三國] 真‧三國無雙 v5.5F2
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者Weberkkk (Weberkkk)時間14年前 (2011/06/04 00:47)推噓19(19推 0噓 4→)留言23則, 14人參與討論串1/2 (看更多)
★真‧三國無雙 v5.5F2
【載點1】 http://ppt.cc/TUz8
【載點2】 http://ppt.cc/-uwO
【M群】 group295603@msnzone.cn
【資料站】 http://3go.sabi.tw/wiki/
【FaceBook】 http://ppt.cc/L2oO
F2獻上。
持續DeBug及微調數個項目,沒意外的話此版將是夏季盃比賽使用版本。
【DeBug】
◎匈奴援軍
- 修正未隨著F1更動的錯誤(1300gold/140mer→200mer)
◎小喬
- 修正春月秋風未隨著F1更動的錯誤(持續時間12→4s)
- 修正春月秋風實際緩速與說明不符的錯誤(8/16/24/32%)
- 修正春月秋風召喚部隊鐮風傷害說明的錯誤(16/32/48/64)
◎敗將
- 修正炎龍暗殺波造成新生成部隊快速被消滅的錯誤
【系統】
◎修改復活系統避免任何可能的錯誤( 2011/06/03 新觸發寫法 )
◎功勳買賣750金=>25功勳→500金=>35功勳
【英雄】
◎賈詡
- 黑暗兵法召喚部隊攻擊屬性混沌→普通
◎小喬
- 風之舞與閃光互換,各數值調整
- 閃光→突圍,CD32s,消耗法力40,施法距離600
- 風之舞恢復5.5A4設定,主動施展提升20/25/30/35%移動速度、15/25/35/45%攻擊速度
◎大喬
- 飛燕閃現在無論是成功擊殺小兵或是英雄都會進入無CD狀態
【雜項】
◎F9
- 遊戲指令、中立怪Buff系統、EXP計算說明補足
--
「你知道打一場三國,會消耗多少能量嗎? 燃燒的能量,少於栽培的能量。」
「宇宙能量在不斷減少,所以WB發明了將玩家感情轉換為宇宙能量的技術。」
「主堡被推掉的瞬間,打輸的玩家會爆發出絕望,這就是WB要蒐集的能量。」
「默契越好的玩家,釋放的能量越大,最厲害的團隊,會爆發出最大的絕望。」
「XD化程度與能量蒐集率有關,WB理所當然的進行三國XD改造與實驗。」
「每次RE都會造成平行世界能量增幅,再過不久也許能培育出三國之神吧。」
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 115.43.3.161
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