Re: [ OS ] 靈牛小知識,小熊心得與疑問,cp類型英 …
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者Aldousphyx (On Tilt)時間14年前 (2011/05/25 02:30)推噓3(3推 0噓 16→)留言19則, 7人參與討論串1/2 (看更多)
※ 引述《DKz33VQ35 (結果SF抱著小紅鞋在發抖)》之銘言:
: 各位板大好,想說的想問的有點多,只好都合在一篇文章裡~
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: 2. 小熊Ulsa Warrior心得與疑問
: gg的時候,我看了一下小熊加的攻擊力,
: 懷疑這是不是dota allstars 6.72
: +243 壯觀的數字。
: 幾天前在04房上演逆轉,我用小熊一開始被11殺,
: 我方全是敏法 對方主力Huskar 21殺 一TW外 其餘全是有暈招的力英
: 我方英雄我只記得razor (rp忘了存)
: 我方塔全被拆光只剩主堡,我身上只有一個假腿,一個先鋒盾,還有一些小物品
: 他們最後一次殺進我方家的時候,當然是去溫泉塔鞭屍 我方英雄三死
: 這時候機會來了,沒人注意我,我連續剪了兩個尾刀,把Huskar剪掉了 加上一滿血殺
: 就靠R V 招 成triple kill. 其餘兩英雄逃回家。
: 然後我就開始亂出,三ogre axe,在家吃三路不是很好吃的mega creeps,
: 轉成一雙刀 一bkb
: 後來去打roshan的時候,被對方英雄逮到,沒有人注意我的狀況下
: 我又拿到一triple kill 此時6殺
: 可惜盾在慌忙之中被我a掉........
: 後期既然對方英雄全死,我們就拆。
: 想當然爾,一支ㄧ支復活出來當然只能受死 最後9殺11死收場贏了
: ----第一次玩之前,還請教搬上外籍華僑這支怎麼玩,他說出先鋒盾就對了
: 我說,然後勒? 雞血石? 他說忘了,我現在在玩LOL
: 這幾天玩小熊Ulsa,多半順風。順風的時候先鋒盾總先出
: 有一次 隊友說: 出個暈槌吧 我想也是,V招打6次總會暈一次
: 後來有順風一場,我先鋒完接出暈槌。 隊友說:出暈槌有什麼用,爛Ulsa不出Vlad
: 於是我出了Vladmir's offering.
: 後來又想到出黃金斧或許不錯,配合V招會肥到不行 但又捨不下最容易出的雙刀
: 我的問題是,到底要先出哪一個? 還是連先鋒盾都出錯?
: 雞血石也滿好出(1200..1100...1000...875....) 還可減少復活時間 先出嗎?
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正名一下 這隻叫Ursa..
這隻的出裝綁很大 通常是相位鞋(PT的攻速在拍拍熊的加速技下 效果不大)
而且拍拍熊在前期只要有相位鞋 對面只要暈少 壓力就會很大
第二件就是Vlad, 有了就能吃掉roshan
第三件通常是跳刀或風行 以便切入戰場
然後就是BKB
這樣就四件裝綁定了 剩一格通常是龍心 不過要出到滿裝的場實不多
出完BKB就GG的不少..
: 3. cp類英雄要怎麼玩好疑問(我只研究過Rexxar BM)
: 我會想到可以靠cp區吃飯的英雄,大概是:
: (1)黑水(法師 小黑水可以分裂)
: (2)Rexxar BM(力英 箭豬可以擋 勉強可以)
: 我想召喚獸還是不要點好了 箭豬撐不住cp 稱線用飛斧 暈招殺人
: (3)狼人 (力英 兩隻狼加自己攻速很夠 還可以CP區游擊殺人)
: 狼人沒看過玩不好的 跑速 + Vladmir's = 無敵
: (4)Syllabear熊(敏英 一隻熊應該不夠擋 常看到玩得不好的)
: 今天看到一個玩家 中期以前不理世事 不見蹤影應該在cp 但他隊友到處gank
: 後期會戰殺了不少人(8殺2死)
: 這cp跟gank和稱線 應對進退該如何是好? 6等gank 6等以前cp是嗎?
: 還是隊友向心力大就安心cp 不行就一起gank? 免得隊友說xxx在幹麻一直單機
獸王並不是cp型英雄 招換是必點 而且要點高 但不是用來cp
箭豬是用來黏人的 老鷹用來開視野
黑水只要出跳刀就可以離開cp區 前期看對面組合 AE少的其實可以早點加入推塔
不用死龜到跳刀再出現
狼人比較依賴cp 沒大絕基本上殺不到人 撐線被壓的機率很大
熊德 前期壓人也不難 不過死龜cp出聖衣也是很多人選擇的玩法
也可以早出裝壓塔 靠塔錢跟殺人長大
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: 4. 為什麼會贏,又某些玩家會殺特別多? 我猜
: (1)dota allstar感覺就是gank gank gank 我現在用牛都會買到鞋就殺到其他路幫殺
: 隊友願意失去肥的機會 幫殺 會是一大重點
: 有時隊上一兩個單機王 vs 對面全部出動會戰 會造成很大的損傷
: 向心力夠好就一路破到底 破關斬將
: 我用靈牛後才發現 因為每次衝鋒都要求幫殺 沒幫殺也只能退
: (2)腳色招式 技巧問題 ,例如GM(Rubick)會戰影響力頗大 由於飛起來招 和連鎖閃電
: (會戰)Tiny抓起來丟 石頭暈 打幾下能不死嗎
: (單殺)對上Huskar如果腳色不夠硬 也不會閃光 挨幾下火槍 前期就死定了
: 但是只有前期
: (3)敢死: 我還不太會看狀況
: 我用靈牛因為有第三招被動人品暈 我都先點滿,期待會發動
: 曾經打四下,發動三下(結果差一下敵方就要死了 但還是被殺)
: 也曾經有2 vs 2 我紅血,兩個敵將都死
: 退反正也死 不如期望被動暈招發動
: 所以一半的時間 3v3的狀況是 我方只有我死 對方2死1紅血逃
: (4)殺最多有兩種狀況:
: 第一不外乎是剪尾刀英雄,例如ggc玩家GaMeS**r21用GM
: 會戰經常最後到 至少不會先到 然後一連鎖閃電Triple kill (該玩家都14~21殺)
: 但是跟他敵對發現 若刻意優先殺他 他的成績只不過3殺5死
: 第二是裝備最好,招式多 會看時機當然尾刀歸他。不會龜在後面等剪尾刀
: 敵人不會先注意例如Jakiro雙頭龍(?) 或(我)玩得很爛的Ulsa
: 之前跟一個R到雙頭龍的同隊 說不會玩不敢走中,還是走中了
: 後來我們中路幫殺 他就triple kill 然後會戰又triple kill(冰火龍息殺到)
: 直到中期對方跳光,他14殺
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: 文章排版亂,抱歉也感謝各位板大閱讀
: 因為減少文章數 把積了一陣子的問題問出來
: 期望版大們部分回答 鞭小力點 ^ Q ^
最後這些不是問題吧 像是日記型的想到啥問啥..
如果真的想進步
先把自己的定位打出來
如靈牛 這版本他可當carry也可以當2號的semi-carry
當semi-carry可以多先手帶節奏 人頭有沒有其次
裝備有mom-bkb就很夠了
當carry的話可以盡量第二時間再進戰場 收頭
裝備則是能出多好就出多好
如雙頭龍 強的其實是雙控場 當奶媽 包雞包眼最強
要當ganker暴發力很差 除非對手都不走位 擠一起吃大絕 這種好事機率很低
去看單一場的幾殺幾死是很膚淺的
如果對上程度高的對手 那個14殺的雙頭龍
可能比不上冰人準度高 讓人頭給carry的專職奶媽
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.35.204.18
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