Re: [ OS ] 為什麼我愛玩輔助/Ganker

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (棄養羊)時間14年前 (2011/05/20 08:50), 編輯推噓11(11036)
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※ 引述《Aldousphyx (On Tilt)》之銘言: 說真的,因為玩RT不比AT 你不能期待你的隊友素質 要當個完全的support是有風險的,而且風險還很大 最常見的就是半ganker/半support,然後出裝當semi carry 不過這要賺錢賺很快,也造成了rt農就會強的現象 不是那些人只會農裝碾人,而是在rt的情況下農裝碾人是最穩的打法 : 1.中後期去吃小兵海 >>>你吃一波小兵海就等於carry少了500+的收入 這個看情形,很多時候carry在別線或是有其他事來不及吃 這時候當然就吃下去,當support的是不要搶錢而非不要賺錢 判斷是否該吃這團兵就要靠經驗,吃掉這波不只是會不會減少carry的收入 還有是否會壓縮carry賺錢的空間、是否會造成戰線過度移動(掉塔) : 2.打死不買眼/眼插的位置不符合當下戰況 : 插眼有分 初期, 封中立怪的眼(初期劣勢路必買, support在212分路下必走劣勢路) : +符文眼(插一路就可 中路英雄會算時間就會知道符文出哪邊) : 中期 被動劣勢插我方cp出入口 : 優勢 插對面cp區 : 後期 防推中插對面會埋伏的點或對面推中前那一波gank會走動的位置 : 針對特殊英雄的眼 防勾肥的埋伏眼位 還有防拍拍熊 狼人 熊德的roshan眼位 講到這個就要提一下,冰蛙似乎為了不讓眼太過氾濫 眼的cd比不上插眼的速度,也就是說大多時候你只能在場上有兩隻眼 後來我都調整成三隻眼的插法 優勢的話對方cp區兩隻我方一隻 劣勢的話我方cp區兩隻對方一隻 是說總不能去搶對面的眼吧....... : 3.技能優先順序錯誤: 常見的有THD 的被動噴火 (搶錢又推戰線) 並且犧牲冰人的技能 : Lich冰甲點的時機太慢 我個人最慢8級會點出來 ritual初期不用 : 點太高 冰甲推塔 防gank的能力很強 : Lion吸魔初期點太高 點1就很好用 點2 top, 有時候是完全不點 : 純粹靠水瓶回魔 看到這種點法的,改玩semi carry 至少玩起來不會那麼痛苦 : 4.初期ganker可以多尾刀..support則是能在5級前出鞋子+tp的狀況即可. : 儘可能不要去搶carry必拿的尾刀 : 所以在初期配線上 ganker不要跟carry同路 : 5.不要搶carry人頭 : 6.早點決定自己該玩的型態 : 為什麼這麼說呢 很多英雄其實可以玩ganker型 也可以玩奶媽型 : 如果我方有比我更適合當ganker的 就不要出水瓶搶符 : 出裝或配點走向越團隊取向越好 : 如WD ganker也很棒 搶出dagon很好很強大 : 但是如果己方沒奶媽 那還是放棄的好 包眼包鳥很難跟搶出dagon難兩全 rt就只能這樣,你包眼包鳥後期就只能祈禱你的隊有夠罩 而不是對面聖衣龍心我方還在夜叉雷鎚啊...... -- 「女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人, 因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候, 女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本該死的1%。」 「而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人 因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候, 女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.175.72.221

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你這樣說其實有盲點, 我們ganker/surprt做的好 其實對
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面就不致於太肥 就是要把初期打出優勢當目標 而非祈禱
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我方carry夠罩
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助攻 塔錢 其實就能養活support..ganker初中期可賺小兵
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尤其這個版本的節奏更快了 玩carry祈禱自家ganker爭氣
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其實風險完全不小於玩ganker/support
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每次看到這種簽名檔都不太能苟同= =...這是啥自衛心理
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簽名檔濃縮:男人不壞 女人不愛@@ 還有一句愛因斯坦說的:
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你把她當狗 她就把你當主人 你把她當主人 她就把你當狗@@"
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我方4CARRY你一個SUPPORT+GANKER的時候是很吃力的
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那為什麼不玩carry+semicarry+2ganker+1support呢?
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這種組合打4carry這種自殺組合不是更輕鬆?
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都講的那麼明了 玩4carry 5carry 比賺錢速度真的只會退
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退步 也抹殺團隊合作遊戲的精髓 玩wow會挑隊友 玩os就
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只會玩dps...wtf?
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打路人場要怎麼要求隊友選什麼呢..
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重點就是 你要怎麼叫隊友不要選carry?
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要理想組合是要先橋好才有可能
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重點是你是那唯一的SUPPORT
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理想與現實的鬥爭
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台灣apsp房 一場的總carry數量平均六隻起跳吧
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同意
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1保4 那個唯一的support真的很可憐 沒人能配殺 又不能搶錢
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而且通常會成為眾矢之的 因為幹掉support就基本沒威脅了QQ
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講難聽一點 我現在覺得美西的自動房都比ggc好玩
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歪國路人的技術觀念還比較好一點..
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多開一些RDSP吧 至少選英雄前隊友多少能溝通
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ggc r7我也有加過自動房耶
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其實原原po大概不了解 推文很多是比你對os現況更清楚
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而且當年為了你說的目標 花了很多時間精神努力過的玩家
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可惜當ggc os遊戲人口就那兩三房時 努力的成效實在有限
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不過其實我是支持原原po的 只有一個support總比沒有好
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在路人團甚麼ter都可以變成dps 一切都看錢跟技術XD
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在路人團只有分賺的快跟賺不快兩種區別 基本上時機都抓
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05/21 01:56, , 35F
不準 除非遇到推塔團 或者技能相差懸殊 不然還是錢賺
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的多的贏 當你打輔助發現對手有懂得賺 進退得宜 逃生
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05/21 01:58, , 37F
一流的 你的角色就變得無能為力了
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反正眼有差就好 剩下就看天命 在這種情況下 多數人都
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不會玩純輔助 至少也選個有潛力的全能英雄
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05/21 02:02, , 40F
不然你在哪邊寸土寸金 結果主力卻不給力 還不如自己下
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去撈 搞不好你技術有到 這場就逆轉了
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05/21 14:51, , 42F
farm沒什麼關係 但不看局勢只管farm真的很賭爛 GGC講真的玩
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05/21 14:51, , 43F
起來有點無聊
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05/22 00:26, , 44F
真的 我覺得美西cash的自動房 專找RD SD的房來玩
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只要不玩EM 就很有趣 高手還滿多的..
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只是你要忍受100-150ms的小折磨..別人都是50以下..
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05/22 00:27, , 47F
RD SD房 只要選第三個carry就會被罵死..
05/22 00:27, 47F
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