Re: [三國] 6.8A4 曹丕屬性劍討論

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (抬起頭,才能仰望天空)時間14年前 (2011/05/18 18:42), 編輯推噓2(4233)
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在1~11級時 壓人 火=冰=雷=地=風=水 被壓 一.隊友不行/幫不上忙 1.在塔內都不能好好撿尾刀,但是至少能吸個經驗,例:周瑜 夏侯惇 水>風>地=火=冰=雷 2.在塔內可以撿點尾刀,出去被瞬殺(只有法術才有被瞬殺的可能性), 有風才有反殺的機會,例:劉禪 呂蒙 風>水>地=火=冰=雷 3.在塔外的線上可以偶爾靠走位撿點尾刀,容易被接死,例:黃忠 董卓 水=風>地=火=冰=雷 二.隊友能暈能緩能禁言 1.張飛 雷>冰>火=地=水=風 2.貂蟬、大喬 冰>雷>火=地=水=風 但是在二的情況下,你就是壓人,不會被壓了,因為你隊友讓你反殺容易 只是水風仍舊有不錯的效益 我並沒有說地水風是在任何情況都是最好的選擇, 特定腳色特定隊友特定情況,都會讓最好的組合改變 我想說的結論是: 在所有狀況下的組合平均,地水風的效益最高 水/風讓你前期可以 無賴撐線/有反殺機會,至少有經驗,極端情況下偶爾能撿點尾刀, 不會死太大 而且水與風的合體,搭配一點便宜的攻擊裝,有攻有補有禁言, 初期戰士型的就是這種在逞威 遇上馬岱我也希望是冰火雷,但是風水讓我殺他殺的很安全(不會最後被追魂幹掉) 遇上月英 風+冰 也是穩殺 前期的風是怎麼配都好配,水則是被壓還不至於連撐線都辦不到 讓曹丕有經驗,有點錢,到後期,再配裝+地發飆,這是我的想法 水與風在後期的確會被地蓋掉(在單P的時候,會戰我還是覺得兩秒禁言最好) 但是沒裝備,地也只是個擺設而已 -- 寧叫我天下人 休叫天下人我 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.137.198.18

05/18 18:43, , 1F
這位兄台看來曹丕研究很深~
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其實你這篇跟上篇想說的差不多..但是壓人全屬性劍都一樣是...
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6抽到水或風 我是你對面就可以抓血量防範天火跟水波的傷害
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更別說這兩招先點 你的音速劍一下就沒了... 回頭抓妳更簡單
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只是想表達 1~11想壓人 光用雷比就>>風了
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還來阿...
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老實說你真的不懂曹丕,先去玩個一百場曹丕再來嘴說
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六級抽到雷的強大在于,趁對手反應不過來的時候
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we過去r打個兩下,再起手鞋子的xd版很多體質很差的人
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就往生了
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我認為曹丕能不能玩的好跟大絕無關 重點在w/e/r 3招的使用
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enty說的沒錯 曹丕一開始可以補血 不是容易被壓的腳色~
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至少五等 R三的時候 幾乎可以秒體質差的人~~
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當你抽到雷冰順傷及高 還有你風 別人不會給你黏住 ~~
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遇到法傷秒殺行 有風才有反殺 你是要賭衝出去一刀禁言?
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除非你點一 那竟然點一 更代表你不會玩曹丕~
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然後一刀沒禁言 直接回家泡溫泉 這樣比較好是嗎
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所以結論就是你根本不懂曹丕~~
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等下會有親衛隊護航 說我們都酸民喔 科科
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上面推文提到的...不是對方腳色好壓,就是駕駛員有落差
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或是根本就不在前提(被壓)的情況下討論
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你就想像你是對面的腳色,遇到哪一種你會覺得很麻煩
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如果是冰火雷,那我就沒什麼好說的了
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W先滿配隊友才殺 只點一點有緩跟沒緩一樣
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至少我上六,不會希望對面有禁言角或補很大的
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你上6沒攻速沒傷害 是能靠風把人禁言到死?
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05/18 20:43, , 27F
我上六 我希望對面都是普攻英 抽個水補爽爽
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感覺前期被壓 只要你上6抽到水或風 對手馬上變智障 讓你
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反殺 線上吃小兵你能用水吃 為啥其他屬性不能吃??
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如同之前Shxt大說的 火+水波能吃一半以上的小兵 你能用
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05/18 21:09, , 31F
水風吃的一樣多 那你也厲害 但不可否認水風會讓你線上
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吃小兵的時間拉長 人家抓你的時機就更充裕了
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05/18 23:11, , 33F
這隻大絶設計實在有點腦殘 會戰還要花3-4秒開 開完人家
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都打一半了 想預先開又卡那危險的5秒cd 不能請作者改成
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05/18 23:12, , 35F
右鍵開啟自動施放之類的嗎ˊˋ??
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05/19 00:48, , 36F
大家都太客氣了 壓人方面全屬性相若是在說什麼鬼
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05/19 01:58, , 37F
看到你2、3行就知道沒必要討論了,壓人最好是都差不多
05/19 01:58, 37F

05/19 17:14, , 38F
曹丕除非屬性劍自己挑,不然討論這些,實戰也沒用= =
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05/19 17:14, , 39F
你能用的就是那三個,看運氣,問題應該是要如何發揮
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文章代碼(AID): #1DqwAHDC (WarCraft)
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