Re: [三國] 6.8XD 關於兵營破了小兵強度
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者SSbb5566 (正義大哥大-正義56)時間14年前 (2011/05/07 13:52)推噓6(6推 0噓 14→)留言20則, 9人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《gainlife (how)》之銘言:
: 可以設定如果兵營破了 小兵的強度也要等到遊戲時間過了35分鐘或40分鐘才變強嗎
: 現在這種改法 對面只要都是法師團 有青蛙 徐庶這種能夠快速推兵的法師角色
: 根本沒機會有什麼反敗為勝的可能
: 每場都選個兩三隻這種角色就好了
: 不要跟我說出弓手吃徐庶小水神
: 對方如果程度也不錯 也不會一直傻傻的讓你吃
: 能吃多少.... 最後家裡還是被推倒
: 希望作者下次改版能修正一下這部分
正義哥看到這個疑慮,
也想來略微做個分享。
要取得前期角跟後期角的平衡,
在以前不先破軍營其實不外乎是怕後期角肥;
在現在又怕小兵過強後期角沒後期;
針對這裡正義哥有個想法可以供大家參考 :
<1>
我們叫的兵印象中是15塊,
跟以前一樣,破敵營後小兵都不要變強,
小兵錢變少(ex : 15),相對敵營武將要更多時間才能肥。
<2>
雙方小兵每一定量時間會強化,
跟以前一樣,破敵營後小兵不會變強,
但是我方小兵每次強化的攻擊力跟血量會額外增加。
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以上,歡迎討論。
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