[信長] 信長之野望16.0Beta06

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (降臨神子)時間14年前 (2011/05/05 04:04), 編輯推噓26(431767)
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信長之野望16.0Beta06 欲知最新的更新公告,請查閱《Garena》討論區或《信長之野望官方facebook》。 同時也別忘了提出您的寶貴意見,協助我們改善遊戲平衡。我們誠摯的祝您完成天下 布武的霸業! FN碎碎念: 很久很久很久沒有的神速二版,要讓大家多載一次了。 平手看來大決還是明顯太IMBA,所以讓CD時間延長一倍來壓制過頭的火力。 另外你們知道我不喜歡法師或是接技殺人殺的太輕鬆,所以如果還有其他明顯IMBA的 部分,只要玩家提出來,我們就可以來看看是不是該改弱,當然如果是Bug更不用說,你 提我改。 沒什麼意外的話,星期四晚上我會收集玩家回應再改一版Beta07。 160Beta06改版訊息如下~ ●修正Bug - 修正以下幾個英雄的大絕問題,宇喜多秀家、前田慶次、柳生宗嚴、石川數正、伊 勢姫、平手政秀、瑞龍院日秀 - 修正一些敘述錯誤 ●平手政秀 -「震盪」CD時間從4→8,持續時間從4→8 同時附上Beta04改版訊息 ●系統 - 1力量可以獲得的生命值提升從30→25,但是所有英雄的力量成長以及基礎力量都 獲得了一定的提升,也就是所有英雄的血量仍然增加了,但是從裝備獲得力量所得到的生 命值不變,力量型英雄在基礎力量增加的同時,基礎攻擊傷害降低了同等的數值,讓他們 的攻擊傷害不變 - 移除「天佑日本!日本加油!」指令 ●雜項 - 從忍者屋敷雇用下忍的人口數從0→3 ●英雄 - 所有的英雄現在都有了Lv3大絕,因應此改變很多英雄的大絕數值都有所變動,就 不一一列出 ●竹中重治 -「凍結術」施展距離從730→650 -「霜之庇護」耗魔從120/150/180/210→110/130/150/170,治療生命從250→150, 施展距離從750→700,凍結的時間從1.0/1.4/1.8/2.2→0.5/0.7/0.9/1.1 -「霜之庇護」吸收的傷害量從150/250/350/450→250/375/500/625,並且現在吸滿 傷害後釋放霜之力將會對週圍敵人造成等同吸收量的傷害 ●平手政秀 -「相移」CD時間從25/22/19/16→25/21/17/13 -「荒殺陣」傷害從70/110/150/190→50/100/150/200,施展自身其他技能時,額外 發動的荒殺陣威力從1/2→2/3 ●齋藤道三 - 智慧成長從3.0→3.5 ●黑田孝高 -「鬼謀‧火攻」傷害從200/300/400/500→150/300/450/600,範圍從450→350 ●宇喜多秀家 -「鬼術.墜火」範圍從235/255/275/295→225/265/305/345 ●羽柴秀吉 - 基礎移動速度從300→315 ●石田三成 -「袖毒矢」CD時間從9→9/8/7/6,耗魔從130/150/170/190→130/145/160/175 -「深淵之握」每秒傷害從100/110/120/130→150/300/450/600,持續時間從 1.0/2.0/3.0/4.0→1.10/1.35/1.6/1.85,施展距離從800→700 ●阿松 -「冰霜之息」CD時間從10→12/10/8/6 -「冰山之襲」CD時間從14→14/12/10/8 - 智慧成長從3.2→4.0 ●毛利元就 -「天雷擊」CD時間從13→13/11.5/10/8.5,傷害從200/300/400/500→ 150/300/450/600 -「三矢之訓」耗魔從120/140/160/180→90/105/120/135 ●真田昌幸 -「意念爆發」造成傷害改為參照總法力值,而不是現有法力值,參照的比率從 8/11/14/17%→5/9/13/17%,耗魔從180→160,施展距離從625→600 - 智慧成長從3→3.6 ●宇佐美定滿 -「水龍攻」傷害從200/300/400/500→150/300/450/600 -「冰茅圍籬」耗魔從130/150/170/190→120/140/160/180 ●山縣昌景 -「岩衝」CD時間從14/13/12/11→15/13/11/9 -「壞毀波」傷害從90/180/270/360→150/300/450/600,震暈時間從 1.0/1.4/1.8/2.2→0.5/0.7/0.9/1.1,CD時間從25→22/19/16/13 - 智慧成長從2.45→3 ●伊勢姬 - 亡魂每次強化所提升的生命值從30→36,現在額外會強化亡魂攻擊傷害,每次提升 3 - 優化施法動作 ●秋山信友 - 優化施法動作 - 基礎攻擊傷害從78→128,基礎攻速從1.8→1.6 ●本願寺顯如 -「退魔擊」CD時間從18→20/18/16/14 -「死之手指」傷害從150/250/350/450→200/300/400/500,施法距離從 1400/1600/1800/2000→1200,暈眩時間從1.0/1.4/1.8/2.2→1.0/1.2/1.4/1.6,耗魔從 140/165/190/215→120/140/160/180,CD時間從30→20/17/14/11 ●松永久秀 -「飛凰焰」傷害距離從1100→975,飛射速度從1150→1000,燃燒傷害從 40/65/90/115→35/65/95/125,CD時間從12→15/13/11/9 -「火流焰」流焰擊中傷害從25/40/55/70→20/40/60/80 ●北條早雲 -「符道‧金縛」範圍從500→400,傷害從100/200/300/400→135/270/405/540 -「符道‧護符障壁」重製,現在護符的傷害成長不再是隨著技能等級提升,而是隨 著英雄等級提升,其他效果基本不變 ●龍造寺隆信 -「虹吸」CD時間從20→20/18/16/14,耗魔從130/150/170/190→105/130/155/180 -「龍捲波」CD時間從11→15/12/9/6 ●果心居士 -「咒術‧斷魂」CD時間從18→20/18/16/14 -「咒術‧咒影」持續時間從8→5,減緩移動速度從6/12/18/24%→15/21/27/33%,每 秒傷害從50/70/90/110→35/70/105/140 -「咒術‧行空魂」攻擊範圍從450/550/650/750→600,現在當技能等級提升時,會 提升吸取生命的速度 ●阿國 -「聚曳之舞」CD時間從18→21/19/17/15,耗魔從140/160/180/200→ 110/130/150/170 ●稻姬 -「蠍毒箭」耗魔從12/15/18/21→6/8/10/12 ●酒井忠次 -「三河之勇」持續時間從3/5/7/9→3/4/5/6秒,CD時間從18→15,耗魔從 110/130/160/185→90/100/110/120 ●井伊直政 -「赤流星」傷害從50/100/150/200→100/190/280/370,耗魔從80/115/150/185→ 80/105/130/155 ●寧寧 -「忍法‧月擊」每道月束的傷害範圍略為增加 ●鳥居元忠 -「血腥之攫」持續時間從10→7秒,CD時間從16→13秒 -「血魄連結」持續時間從8→6秒,CD時間從12→10秒,號魔從80/115/150/185→ 80/100/120/140 -「闇血敕令」修正有時候會受到2次傷害的Bug ●九鬼嘉隆 -「水體爆破」傷害從150/250/350/450→150/270/390/510,緩速持續時間從6→4秒 -「海賊長靴」每道水波傷害從12/19/26/33→11/20/29/38 ●濃姬 -「連銃」取消目標數量限制,CD時間從18→17/14/11/8 ●本多正信 -「黑暗召喚」CD時間從17→20/18/16/14 ●前野長康 -「地刺陷阱」CD時間從8→5 - 基礎護甲從0→1 ●齋藤義龍 -「火龍吐息術」耗魔從100/120/140/160→80/100/120/140 ●玉子 -「亂射」範圍從275→225 -「爆裂箭」CD時間從20→22/20/18/16 ●松姬 -「癱瘓毒」持續時間從1.5/2.0/2.5/3.0→2 - 基礎攻擊傷害從85→71 ●島津義弘 -「震地斧」持續時間從6→4秒,CD時間從16→16/15/14/13秒 ●前田慶次 -「雷舞」CD時間從12→11/10/9/8 ●服部半藏 - 基礎攻速從1.8→1.6 ●瀧川一益 -「忍法密傳‧修羅吞世刀」取消0.5秒的施法延遲,略微增加飛射距離 ●淺井長政 -「一刀.牙」傷害從200/300/400/500→150/300/450/600 ●湖衣姬 - 基礎攻速從1.8→1.7 ●村上義清 -「動地斧」CD時間從20→20/18/16/14 -「破軍打擊」緩速持續時間從8→4秒,CD時間從20→20/18/16/14,耗魔從 105/130/155/180→105/125/145/165 ●佐佐木小次郎 -「奧義‧滅剎夢霞」修正了暈眩跟傷害的範圍誤差過大的Bug ●明智光秀 - 智慧成長從2.0→2.4 ●「平蜘蛛釜」 - 一階~三階的CD時間從25/45/65→25/45/57 下載位置: http://0rz.tw/oiMjJ (改成這個) // 我怎麼反而覺得是把 平手政秀 BUFF?= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.206.86 ※ 編輯: stu110003 來自: 140.115.206.86 (05/05 04:07)

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找不到位置
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看什麼時候改好在下載
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※ 編輯: stu110003 來自: 140.115.206.86 (05/05 04:08)

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他在測試你的硬碟容量,看能裝幾張BETA版
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:::怎麼感覺平手越改越強(?)
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CD提高一倍 有比較弱
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AP 禁平手 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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本來是可能震2秒閃人 等2秒又好了 又有小荒殺陣
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:::持續也提高一倍 算是有弱有強 被中斷就弱 沒被中斷就強
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沒中斷頂多跟現在差不多
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剛還是4秒時, 只要對面塔沒人, 就可以大拆, 超爽的
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沒中斷的話是變強吧@@ 平平耗魔190,延長了4秒捏
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而且變成不只單拆塔 範圍緩速也有會戰價值
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之前的平手放大絕有小荒殺陣嗎?
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:::本來是CD120秒的東西現在變半無限制使用...不說了..低調
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耗魔不是問題阿 除非被盯上一直抽魔 不然不會很乾
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帶個赤雷、跳戒、當事、小抗 就很殺了
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是想說反正都被罵成這樣了 就乾脆改來自己玩吧 /sigh
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剛有看過平手松姬12分殺爆對面下路...一個4殺,一個5殺,可怕
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不過這樣子也不錯,之前平手超難玩的XDD
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神速 推
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我覺得8秒這個數字滿尷尬的= =
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大絕延長一倍 勉強接受 剛剛發現 霧影大絕持續時間=CDx
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平手還是改壞了...
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佐久間的大決真的是史上最廢...改成三級大決前期還更慘
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::講真的最扯還是太原LV3一發下去直徑1400內全扣1700絕對傷
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:::CD還越來越短 雖然是主玩法師的FN專用機 性能好像太高了
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光球打掉 0傷
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柳生愛飛不飛的= = 大決有時能飛有時不行.....
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後期太原光球容易被打掉 相較之下前期的傷害還比較具威脅
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神速改 推
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::3秒內要對光球38%甲=1295物理傷害(光球魔免)應該只有少數
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:::高暴物理英雄才好處理 萬一太原方其他英雄很合作或配鬼
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你是只有開單機玩信長的經驗嗎...
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:::丸國鋼之類拖延輸出的東西要光球爆出來也不算太難吧?
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後期除非一面倒 只要你這邊的後排DD有在注意 球不太能爆
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當然如果控場之下爆開了 確實是非常可觀甚至可怕的輸出@@
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以前的平手就已經很夠用了..現在..
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還有 50 則推文
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一個e吃法力r吃智慧的招式(重點這兩招都很無用) 卻配個
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要走戰士的t(開了也沒變多威),看不出來是要幹麻
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雞姦大請問你是沒隊友嗎..他要再塔前放大一定要過半
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過半之後怎麼抓就是個人問題了 我記得平手沒改體質吧
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改強山本!!!!!
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很可惜 他確實有方法可以不用過半的 況且過半躲的點也很多
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你需要幾秒去抓他 走路2~3秒不用嗎? 還是你每次都在他旁邊?
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放個幾秒馬上走人 CD馬上又好 你想奈他如何? 況且他如果稱血
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光荒殺陣跟無敵還有換位你以為他很好抓嗎? 我還只是指拆塔
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他現在會戰也是超好用 放大還有荒殺陣相陪多愜意
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霧影:溫馨 :)
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純噓 接技殺人殺得太輕鬆 沒練過哪能輕鬆接死人?
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跟打cs 手慢 怪對方一直殺死你有啥兩樣? 誰不是練出來的
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爽快接/被接死才是信長
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毫無懸念的那種
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好有創意的三級大絕喔
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一堆三級大絕的數值感覺就是FN閉著眼睛亂按數字鍵作的
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一個名字叫信長的DOTA ... 就這樣 一定要把所有東西改的
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都跟別人一樣才爽噢
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前井大1300 50秒CD 石川樹正 大1000 9秒CD ..
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05/05 19:51, , 109F
完全看不出平衡
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05/05 20:12, , 110F
05/05 20:12, 110F
↑ 張爸,已刪推文。 ※ 編輯: stu110003 來自: 140.115.206.86 (05/05 20:36)

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剛剛打一場手速太快宇左美的騎兵出來少得可憐QAQ
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平手大絕都不大絕了... 8藐視怎樣zzz
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05/05 23:29, , 113F
07勒~~~~~~~~
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看哪個角色大絕改很大就代表他最近在玩
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爛死了 地圖有作弊技也不足為奇 放個beta有如神功護體
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05/06 01:32, , 116F
阿市到底要不要改爛
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遇到會玩的阿市 真的哭笑不得~~~~~
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什麼都能改 真是厲害
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阿市太扯+1
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平手超好玩
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誰可以給一下載點,我家不能點0rz的= =
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原本接技前期殺爽爽 後期也會無力的...你狂打接技臉
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05/06 14:13, , 123F
是因為一直被接技殺暴嗎?
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05/07 01:21, , 124F
剛剛第一次玩了2場BETA版 06的 爛到翻
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05/07 11:20, , 125F
CP怪經驗改低也不說 怕被噓被罵嗎? 下路吃完恐懼之狼升不了2
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22222222222222222222
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05/14 23:35, , 127F
真慘
05/14 23:35, 127F
文章代碼(AID): #1DmR4uZN (WarCraft)
文章代碼(AID): #1DmR4uZN (WarCraft)