Re: [正規] 4種族陣行比較?

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (軒)時間14年前 (2011/05/04 17:41), 編輯推噓0(002)
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※ 引述《wallowes (Qoo)》之銘言: : Undead: : 蜘蛛海(可遁地+自動網)+肥肥(疫病雲) : Human: : 火槍海(射程+20)+騎士(動物訓練) : Orc: : 獵頭海(回血速度+狂戰士)+戰牛(震地擊) 這三種組合都很少出現 原因是這三種組合都缺乏反魔單位 無論是遭遇到 NE的熊鹿 人族的女法+水元素 或是獸人的狼騎+白牛 都會陷入苦戰 更別提戰牛根本就是吉祥物等級的兵種 成形時間甚久 非常有可能早在二本就被一波帶走了 : NightElf: : 林精海(魔法免疫+中和術)+熊德(怒吼+補血) : 小弓海(射程+20,攻擊力+3)+山巨人(魔法免疫、硬化外皮、挑釁) : 這幾種組合打起來,實際上是哪一種會獲勝呢?? 熊鹿是這裡面最正常的組合 其實AC+MG也是曾經看過的配兵方式 但是靠大量AC輸出 需要很嚴格的限制對方的英雄的AE技能 否則 AM+BMG的冰火九重天 Warden blink開刀扇 FS+老牛的AE技 都會讓脆弱的AC群瞬間瓦解 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.79.210

05/04 23:26, , 1F
打到能出MG的階段 AC只有"海"出來才不會被秒殺,只是通
05/04 23:26, 1F

05/04 23:28, , 2F
常沒海出來之前一定開戰 結論就是正常下根本海不出來
05/04 23:28, 2F
文章代碼(AID): #1DmHzKa4 (WarCraft)
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