Re: [信長] 下一版Beta04(2011/5/4)
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者hungwei0810 (兔兔)時間14年前 (2011/05/04 13:02)推噓17(20推 3噓 33→)留言56則, 26人參與討論串2/2 (看更多)
前言吃掉
: ●系統
: - 1力量可以獲得的生命值提升從30→25,但是所有英雄的力量成長以及基礎力量都獲得
: 了一定的提升,也就是所有英雄的血量仍然增加了,但是從裝備獲得力量所得到的生命值
: 不變,力量型英雄在基礎力量增加的同時,基礎攻擊傷害降低了同等的數值,讓他們的攻
: 擊傷害不變
在25↗30時,裝備給血的部份也相映提高為1.2倍
ex.當世加血400↗480
但改版訊息中似乎沒說是否要改回來...
: - 移除「天佑日本!日本加油!」指令
我的50元...
: ●英雄
: - 所有的英雄現在都有了Lv3大絕,因應此改變很多英雄的大絕數值都有所變動,就不一
: 一列出
靜觀其變!
: ●「平蜘蛛釜」
: - 一階~三階的CD時間從25/45/65→25/45/57
三階的CD還是久到誇張,太不實際了解
一般出到三階對面也該有破魔可以婊死你了
: ●竹中重治
: -「凍結術」施展距離從730→650
: -「霜之庇護」耗魔從120/150/180/210→110/130/150/170,治療生命從250→150,施展
: 距離從750→700,凍結的時間從1.0/1.4/1.8/2.2→0.5/0.7/0.9/1.1
: -「霜之庇護」吸收的傷害量從150/250/350/450→250/375/500/625,並且現在吸滿傷害
: 後釋放霜之力將會對週圍敵人造成等同吸收量的傷害
相較大家的定技打臉
竹中的2.3秒竟然沒被砍到!
感覺會是新版中屬一屬二的控場
不過那尷尬的650倒是有弱化到
攻擊距離小於650的射手只有:
風魔、稻葉、鳥居、寧寧、湖衣姬
645 625 550 525 500
「霜之庇護」我很少用,看不太出來有沒有差
但似乎變有趣了! 不知道造成傷害的類型是什麼
: ●平手政秀
: -「相移」CD時間從25/22/19/16→25/21/17/13
: -「荒殺陣」傷害從70/110/150/190→50/100/150/200,施展自身其他技能時,額外發動
: 的荒殺陣威力從1/2→2/3
: ●齋藤道三
: - 智慧成長從3.0→3.5
: ●黑田孝高
: -「鬼謀‧火攻」傷害從200/300/400/500→150/300/450/600,範圍從450→350
: ●宇喜多秀家
: -「鬼術.墜火」範圍從235/255/275/295→225/265/305/345
意義不明
: ●羽柴秀吉
: - 基礎移動速度從300→315
: ●石田三成
: -「袖毒矢」CD時間從9→9/8/7/6,耗魔從130/150/170/190→130/145/160/175
: -「深淵之握」每秒傷害從100/110/120/130→150/300/450/600,持續時間從
: 1.0/2.0/3.0/4.0→1.10/1.35/1.6/1.85,施展距離從800→700
毒的持續時間不變,CD減少
除了傷害增加外,也太緩了吧!
4秒毒+1.85秒綁+0.XX秒施法動作
毒的CD又好了!
綁很容易被抗
除非在對方抗開掉的情況
不然4秒跟本是寫好看的
不如現在定位為單體傷害+逼抗
: ●阿松
: -「冰霜之息」CD時間從10→12/10/8/6
: -「冰山之襲」CD時間從14→14/12/10/8
: - 智慧成長從3.2→4.0
本月最悲情人物...
: ●毛利元就
: -「天雷擊」CD時間從13→13/11.5/10/8.5,傷害從200/300/400/500→150/300/450/600
: -「三矢之訓」耗魔從120/140/160/180→90/105/120/135
改強
但沒動到大絕有點可惜,私心希望施展距離能加長
: ●真田昌幸
: -「意念爆發」造成傷害改為參照總法力值,而不是現有法力值,參照的比率從
: 8/11/14/17%→5/9/13/17%,耗魔從180→160,施展距離從625→600
: - 智慧成長從3→3.6
Buff!!!
有魔放就夠了,不需要存魔疊傷害
: ●宇佐美定滿
: -「水龍攻」傷害從200/300/400/500→150/300/450/600
: -「冰茅圍籬」耗魔從130/150/170/190→120/140/160/180
: ●山縣昌景
: -「岩衝」CD時間從14/13/12/11→15/13/11/9
: -「壞毀波」傷害從90/180/270/360→150/300/450/600,震暈時間從1.0/1.4/1.8/2.2→
: 0.5/0.7/0.9/1.1,CD時間從25→22/19/16/13
: - 智慧成長從2.45→3
山縣將會需要更"大量"的魔讓他施法...
: ●伊勢姬
: - 亡魂每次強化所提升的生命值從30→36,現在額外會強化亡魂攻擊傷害,每次提升3
: - 優化施法動作
: ●秋山信友
: - 優化施法動作
: - 基礎攻擊傷害從78→128,基礎攻速從1.8→1.6
戰士流登場!?!?
: ●本願寺顯如
: -「退魔擊」CD時間從18→20/18/16/14
: -「死之手指」傷害從150/250/350/450→145/300/455/610,施法距離從
: 1400/1600/1800/2000→1200,暈眩時間從1.0/1.4/1.8/2.2→1.0,耗魔從
: 140/165/190/215→120/140/160/180,CD時間從30→20/17/14/11
「死之手指」怎麼看都點1就好
唯一的定技只剩固定1.0秒,挺杯具的...
: ●松永久秀
: -「飛凰焰」傷害距離從1100→975,飛射速度從1150→1000,燃燒傷害從40/65/90/115→
: 35/65/95/125,CD時間從12→15/13/11/9
: -「火流焰」流焰擊中傷害從25/40/55/70→20/40/60/80
: ●北條早雲
: -「符道‧金縛」範圍從500→400,傷害從100/200/300/400→135/270/405/540
: -「符道‧護符障壁」重製,現在護符的傷害成長不再是隨著技能等級提升,而是隨著英
: 雄等級提升,其他效果基本不變
: ●龍造寺隆信
: -「虹吸」CD時間從20→20/18/16/14,耗魔從130/150/170/190→105/130/155/180
: -「龍捲波」CD時間從11→15/12/9/6
: ●果心居士
: -「咒術‧斷魂」CD時間從18→20/18/16/14
: -「咒術‧咒影」持續時間從8→5,減緩移動速度從6/12/18/24%→15/21/27/33%,每秒傷
: 害從50/70/90/110→35/70/105/140
: -「咒術‧行空魂」攻擊範圍從450/550/650/750→600,現在當技能等級提升時,會提升
: 吸取生命的速度
: ●阿國
: -「聚曳之舞」CD時間從18→21/19/17/15,耗魔從140/160/180/200→110/130/150/170
: ●稻姬
: -「蠍毒箭」耗魔從12/15/18/21→6/8/10/12
耗魔大幅下降,值得嘗試!
: ●酒井忠次
: -「三河之勇」持續時間從3/5/7/9→3/4/5/6秒,CD時間從18→15,耗魔從
: 110/130/160/185→90/100/110/120
: ●井伊直政
: -「赤流星」傷害從50/100/150/200→100/190/280/370,耗魔從80/115/150/185→
: 80/105/130/155
相當無用的Buff
還是一個只需要點一點的技能
: ●寧寧
: -「忍法‧月擊」每道月束的傷害範圍略為增加
: ●鳥居元忠
: -「血腥之攫」持續時間從10→7秒,CD時間從16→13秒
: -「血魄連結」持續時間從8→6秒,CD時間從12→10秒,號魔從80/115/150/185→
: 80/100/120/140
: -「闇血敕令」修正有時候會受到2次傷害的Bug
: ●九鬼嘉隆
: -「水體爆破」傷害從150/250/350/450→150/270/390/510,緩速持續時間從6→4秒
: -「海賊長靴」每道水波傷害從12/19/26/33→11/20/29/38
: ●濃姬
: -「連銃」取消目標數量限制,CD時間從18→17/14/11/8
想不到這爛招還有翻身的一天阿
玩法會變13點,隱雷+連銃洗兵嗎?
: ●本多正信
: -「黑暗召喚」CD時間從17→20/18/16/14
: ●前野長康
: -「地刺陷阱」CD時間從8→5
: - 基礎護甲從0→1
: ●齋藤義龍
: -「火龍吐息術」耗魔從100/120/140/160→80/100/120/140
: ●玉子
: -「亂射」範圍從275→225
: -「爆裂箭」CD時間從20→22/20/18/16
: ●松姬
: -「癱瘓毒」持續時間從1.5/2.0/2.5/3.0→2
: - 基礎攻擊傷害從85→71
又不是三國跳恰恰一刀一刀耗血
改持續時間完全沒有弱化到的感覺阿!!!
把毒傷調低吧
在毒傷imba下,基礎傷害降低估計會無實感...
: ●島津義弘
: -「震地斧」持續時間從6→4秒,CD時間從16→16/15/14/13秒
: ●前田慶次
: -「雷舞」CD時間從12→11/10/9/8
: ●服部半藏
: - 基礎攻速從1.8→1.6
只改攻速,服部的體質似乎還沒辦法好好當個純戰士...
: ●瀧川一益
: -「忍法密傳‧修羅吞世刀」取消0.5秒的施法延遲,略微增加飛射距離
少了那該死的延遲
毫無疑問的改強!!!!了一點點...
: ●淺井長政
: -「一刀.牙」傷害從200/300/400/500→150/300/450/600
: ●湖衣姬
: - 基礎攻速從1.8→1.7
: ●村上義清
: -「動地斧」CD時間從20→20/18/16/14
: -「破軍打擊」緩速持續時間從8→4秒,CD時間從20→20/18/16/14,耗魔從
: 105/130/155/180→105/125/145/165
: ●佐佐木小次郎
: -「奧義‧滅剎夢霞」修正了暈眩跟傷害的範圍誤差過大的Bug
: ●明智光秀
: - 智慧成長從2.0→2.4
總結:
多數法術傷害提高、定身時間減少、CD時間減少
如果是為了減低抗的必要性
我認為辦不到!
只會讓施法者想辦法撐魔多放幾次技能
使被施法者在來不及回血下還是不得不帶抗
微妙的新平衡...
短CD高傷害的無腦消血下
之前說要增強回血裝備存在感也變毫無意義了
怎麼可能有人能回血超過CD6秒石田毒鏢的傷害?
洗兵耗血一舉兩得的情況下
有誰能不要抗?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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SORRY我新手
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的確忘了...
在點角色出來時把這兩隻當接技角
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就文字上的確如此
但如果真的只有施展距離改短
也太沒有意義了吧?
有誰冰不是點地施展的?
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感謝Z大,這就是我想表達的
大絕開下去CD多久都不重要
看似有Buff到,事實上強化了沒有用處的點
與其降CD,不如跟其他傷害技一樣調高傷害!
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