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看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (軒)時間14年前 (2011/04/30 16:08), 編輯推噓6(602)
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Moon在今年3月29日有對這兩款遊戲做了一些比較 原文: http://www.sc2.com.cn/1103/165325162362.html Q: 你覺得魔獸和星際2有什麼區別呢? Moon: war3需要較高的APM 但是星際2則對節奏的要求更高,反觀對微操的重要性就不如 魔獸了。它對運營,對反擊時機的把握更重要。 法國War3人族選手轉型SC2之後也在今年2月15日發表了他的看法 原文: http://www.sc2.com.cn/1102/161709481129.html Tod: 我覺得星際爭霸2比起魔獸爭霸3而言要難的多, 但是比《星際爭霸:母巢之戰》(譯註: 怒火燎原) 要容易。 我的意思是星際爭霸2是一個更快的遊戲,並且從技術上說兩者也完全不同。在魔獸 爭霸3中,你可以在幾年時間裡使用同樣的也是基礎性的戰術,唯一的細小改變就是 在不同的比賽中對於時機的把握。    但是在星際爭霸2中,作為一個頂級的選手,如果你使用同樣的策略戰術,你的對手 會非常容易的適應你的打法然後完破或直接rush你。 Grubby也有對兩者的差異做了一些評論 原文: http://www.sc2.com.cn/1102/160495225219.html Q: 你的War3背景是否對你學習SC2有幫助呢? SC2是不是真的只需要大局觀,而需要很少的微操? Grubby: 我已經經過了學習如何成為優秀的War3選手的過程了,而這些經驗正在幫助我使 用相同的技巧來學習SC2。遊戲從根本上是不同的,而每個遊戲獎勵不同的技 術。兩個遊戲裡大局觀和微操都很重要,只不過通過不同的方式起作用。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.75.84

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對岸的資料真是齊全啊..
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因為對岸正規市場夠大,甚至有人皇SKY這種精神招牌
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我們也有carefly跟demonsheep啊 社群只是要不要做..
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不過是真的沒人做就是..Retty也去開創事業了
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塔皇SKY
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Infi
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05/04 23:34, , 7F
最重要是要有贊助商 不然整天打電動根本沒錢賺沒前途
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06/03 23:27, , 8F
我們的... 比起來好心虛
06/03 23:27, 8F
文章代碼(AID): #1DkyE0-E (WarCraft)
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