Re: [信長] 談談下一版(2011/4/29)

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (孤魂)時間14年前 (2011/04/30 03:22), 編輯推噓3(4159)
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: 現在一樣是接技秒殺啊 : 從小開始把技能按完再丟顆爆裂蛋,胖子不就不見了嗎? 想請問您喔,您一等出來就能開始接技秒殺血量一千五左右的英雄喔? 爆烈弹要耗魔您不出個法剛或河童殼能夠接的玩嗎? 就算您技能傷害真的那麼高而且魔又都夠好了他就站在那邊給你秒? 更何況回到這版的基本面,力英根本超難接死 你接不死他他帶個回血繞一下又是條好漢出來繼續吃冰慢慢肥 反觀你是個法師你會先出回血裝來拖住自己出法傷裝的速度嗎? 力英也不是沒有消血招,更何況他現在寫多肉厚可以大剌剌吃你的招靠近打你 當你被消血了在沒有回血裝的狀況下你也只能歸在塔裡等回血速度慢到想讓人罵髒話的帳棚幫你回血 本來就血少的法師血沒回到八九成敢出塔嗎 不見的到底是誰? 而出了回血裝的戰士在線上邊吃兵邊回血爽爽賺 還邊跟隊友說對面好龜都在塔裡不出來 昨天完了幾場神原真的是imba到不行 對路風魔+松姬兩個壓我好像沒在壓一樣 過去消他們血他們就要回去回很久我就吃兵吃爽爽 他們想硬殺我也殺不死開個大還能反殺 這樣算平衡嗎?我第一次選神原自認為控的很差可是還是輕輕鬆鬆壓到塔前硬拆都可以 這樣算平衡?整場沒出到抗硬吃服部+風魔的大還是紅血反殺這樣是平衡? : 胖子一直不見就沒錢沒等級,帳篷又不回血,所以可以直接進去跟他打 當你法師被消血回血快的是有出裝的胖子還是出爆裂弹&法傷裝的法師? : 等對面終於發現這個秘密的時候…,大概已經到騎兵營了吧 你法師還能推這麼快喔?還是你玩的法師都有四招推塔技能?而且血多不怕箭塔射? : :   : 惡性循環就是你們這種永遠認不清「坦」「補」「傷」 坦補傷明明在上一版就很平衡,現在這版根本只有坦吧 只有坦跟坦互尻看誰血多回血快 : 各自角色定位的人在那發抱怨文靠杯來靠杯去的 : 自以為衝過去喔喔喔喔超強一定要秒一個,隊友過來殺到要酸一下搶尾刀 : 現在信長從(1v1)^5,變成(5v5)逼著你要跟隊友合作打組合戰就不會了嗎? 引用之前有人講過的,要純正的5V5怎麼不把其他路都拿掉留中就好 線在這樣上下中+2CP不就是建立在前期1V1的基礎上才有後期的5V5會戰嗎 還是您玩的場都是一出來就是5V5開始廝殺? --------------------------------------------------------------------- 大抗拔茶器之後法師要多綁一格回魔又不敢不出抗 要是真的享有續戰力還要出個回血裝(補帳之類) 說好的解放格子到底解放到哪去了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.68.143

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113魂
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我想你是不點校場的笨蛋吧...
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這年頭選力英對方全都法師還可以不帶抗的...
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殺殺新手罷了 松姬1.3點 風魔也1.3點 出裝適當 怎可能
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壓不贏神原= =
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基本上兩支遠敏走位會走到被神原丟到招也算強= =
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神原前期就可以可以硬貼他們 讓對方無法吃兵喔...
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所以就是 ma12282004:殺殺新手罷了
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要說對方不會玩這我當然沒意見不過神原在血量上的提
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不過我想雙撐線光等級上就輸很單撐的神原不少
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升的確讓他更輕易可以銷對方血也是事實吧?
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而那兩支遠敏又只出輸出裝沒回血情況下就被押在塔裡
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是沒錯 只是覺得遠敏還沒有這麼不堪 應該還是有辦法的
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最少前期被火甲硬貼根本打不過...
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當然不是無法威脅到力英,我也看過改版後殺翻全場的
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松姬,可是要付出的金錢跟技巧完全與力英不成比例阿
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這樣就是很大的不平衡了吧
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我都硬貼逼對面敏英退後 不讓他吸經驗 反正他也沒血跟我盧
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不過想不通松姬第一招有點的話 神原哪有魔放招 怪怪
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仙豆阿 囧
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松姬也是可以帶清酒+仙豆 沒道理打不過
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打不過的點在於有幾次他們半條血我壓到塔前他們要直
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你可以想像一下雙方滿血到底差多少...
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接出來殺我被我反殺(不論原因)造成裝備上更大的差距
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所以到後來就完全打不過了
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而且我只是舉例不用一直討論這個例子冏...
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說不定我只是運氣好遇到剛接觸信長的人...
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我昨天才幹過松姬殺很大這種事情 不過打力英還是要有控場
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我是點RE 上版松姬壓不贏可以理解
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只能解釋是駕駛員差異了0.0"
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仙豆= =!!!!你知道仙豆一顆多少嗎?
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重點在於我跟他們的回血速度差滿多的而他們也不想為
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這版松姬內建梅毒 配e 扣血又扣魔 所以 恩
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了回血先放棄出輸出裝
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一格琉璃那毒就沒感覺了 - -
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有沒有神手松姬對壓神手神原的RP? (伸
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神原主點R 六等空裝開大血2910...
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而且我單壓他們雙壓沒殺到我等及裝備都有差...
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還有我承認我只是遇到剛玩不久的初心者可以嗎~
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我的重點在於強調神原可以開大放著吃招還有機會反撲
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今川六等血量可以破三千
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神原蠻難死的沒錯 刻意稱血應該跟馬場差不多是不死之身
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這是上一版比較"不容易"發生的事
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可是都出稱血裝 打人會不會像抓癢阿?
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會啊.. 跳恰恰..
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只能說這版智敏英要殺力英 更需要走位出裝隊友配合了
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那這樣是不是更突顯坦補傷害的角色定位了
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這樣跟FN的改版方向有符合嗎?
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我哪知道他要改啥.. 不過他妹妹很可愛就是了 >_>
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方向? 可能東邊吧
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要配合地很好的控場&比以前更高的輸出才有辦法殺死
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"一隻"力英,稿的好像在打強王一樣...
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應該是在打分齡吧
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昨天玩馬場 要兩大決+三打手+鄉民刀 我才死= =
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現在的狀況應該是 原本的坦變成不死之身 普通力英每隻
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都可以當坦玩了
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而且也不需要出到全身防裝才能當坦,還比之前更有空間
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可以出輸出裝(因為力量成長高了)
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這也是種不平衡阿難死又可以享有輸出
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113路過推 昨天邊吃丐幫邊完神員 依然愜意
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好多角色現在都鬼隱 一場下來8個胖子2個正妹
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松姬E是補血,魔歸零是W,其實要看出的裝備,松姬還不錯玩
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低調,松姬可是現在少數可生存的敏英
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最近每次舉例就只會說神原馬場 阿其他ㄉ勒?
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