Re: [信長] 談談下一版(2011/4/29)
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者frost7321 (frost)時間14年前 (2011/04/29 12:49)推噓19(22推 3噓 11→)留言36則, 28人參與討論串3/13 (看更多)
※ 引述《IOP14759 (人稱小白龍)》之銘言:
: beta板顧名思義就只是個測試版
: 一堆人以為beta板怎樣正式板就會怎樣,然後高潮的好開心
: 信長搞beta又不是第一次了
: 之前阿鋒不就搞過一個本能寺+大魔王bate板
: 讓信長從dota瞬間變成rpg,各大論壇瞬間變成討論怎麼推王
: 但是beta只是beta,本能寺和大魔王最終還是沒有再正式板登場
: beta板本來就是個測風向的東西
: 大家愛就套到正式板,不喜歡就加以改進
: 僅僅一個beta板就再那邊信長末日
: 如果這樣信長早就變成推王的orpg了
測試版一出Bug一堆還要犧牲大部分玩家的時間幫他測試地圖,
那我不知道測試團是解散了還是虛設?
FN今天真的有因為玩家測試過後的心聲想去做改變嗎?
血量的增幅,和下個版本的法傷物品、"部分"法師技能傷害增加
他配套都有準備好嗎?我完全看不到FN的配套措施在哪裡
還是保皇派的要快點來護航一下
法師技能增傷?部分的敏/力英一直以來都被當成法師玩或者補助
所以他們有增傷嗎?
法師增傷過後對於壓線是否會過強?小兵血量會不會跟著提升?
帳篷也被改成過往一半的補血量,這些FN都有考慮周全嗎?
敏英才是這次改版下最大的犧牲者。
無論是半法半戰、純接技、還是法球流主力
尤其是法球...所以現在是要推廣鬼切?對面只要力英就該出鬼切?
下忍無雙跟大抗無回魔最高階變垃圾,洞寶御守接近必帶以及整個出裝變化性降低
所以在阿鋒時代用著高傷害高爽度去拉攏玩家,成功分蝕掉三國玩家的那個信長
真的想靠著團隊合作來吸引玩家?
--
詩人FN:那就別玩
詩人FN:看你說話的口氣 也不缺你這種玩家
詩人FN:反正我圖還是會發 你自己隨意 我不痛不癢
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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