Re: [信長] 信長之野望16.0Beta01

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (點風哥)時間14年前 (2011/04/27 02:04), 編輯推噓27(29269)
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: ●宮本武藏 : -「奧義‧弧月斬」CD時間從15/13/11/9→22/17/12/7,耗魔從100/125/150/175→ : 90/110/130/150,傷害從155/190/225/260→225/275/325/375 : -「奧義‧連環鋼破」耗魔從110/140/170/200→90/120/150/180 : -「二天一流」閃避機率從6/12/18/24%→15/19/23/27%,額外傷害的倍數從 : 1.8/2.0/2.2/2.4→1.3/1.5/1.7/1.9 : -「秘奧義‧飛翔烈震斬」施展距離從600→450,CD時間從115→115/95,耗魔從350 : →210 接觸信長這麼久以來 發現我們偉大的作者群每次改版都遵循著一樣的模式 那就是當某物品or人物處於A的狀態下被反應過強>打臉>進冷凍庫沒人要出 於是又再次強化>又被反應過強>輕輕打臉>再輕輕打臉>回覆到A的狀態 我們來看看宮本 從原本的40%2倍>放出55%2.6倍的改版訊息被噓爆 >40%2.6倍還是有人嫌太痛>40%2.4倍>到現在的40%1.9倍 再看看梅毒 原來+20敏5500沒人要出>>改成+30敏5500 玩家反映過強又改回+20敏 然候再漲300變5800 如果沒人要買的話是不是要開始增加緩的%數? 我看只差沒把價格調成5799促銷買氣而已吧 這樣改來改去的過程並不會讓改版訊息看起來更充實 麻煩以客觀的角度去改圖 不是今天被接技角殺歪就拔忍具調魔量 會戰打太久就拔抗 5秒就結束的會戰相信不是所有玩家樂見的 況且CD改成66秒 降低了會戰的次數 遊戲時間反而會拖更長 要無抗體驗去打三國就好了幹麻來抓這張信長的圖? -- 作者 eleri (I WISH) 看板 joke 標題 Re: [耍冷] 我最討厭的兩種人 時間 Sat Apr 16 01:16:29 2011 一種是打破沙鍋問到底的人

04/16 01:18,
第二種勒
04/16 01:18
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.175.231

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一針見血
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基本上 強化了宮本的生存力
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我開始相信妳了
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但是減弱了宮本的攻擊爆發力
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沒辦法...這是趨勢 太平衡就沒人想要玩了阿
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第二種勒
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然後讓他前期不要那麼慘 靠著W可以嚇嚇人順便吃兵
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宮本殺人所依賴的是er的爆發力 把r改弱後 就算增加他的生存能力還是一隻毫無反應的力英而已

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FN大,那抗呢?
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改不改都被罵= = 那不如就把圖擺在那邊玩個十年好了
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※ 編輯: hganan000 來自: 111.240.175.231 (04/27 02:11)

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宮本改W很合理吧 之前每秒260轉兩秒跟渣一樣
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遊戲沒有變化不知道你玩的會不會很膩
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抗的話我正在等這次160Beta的玩家心得
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真的很不堪再考慮改回來
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如果想玩沒抗的信長怎不去玩三國?
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我是針對POOROT 非FN 謝謝
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大抗這樣改 茶碗的配套措施呢....現在力英後期也缺魔!
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我想FN大都這樣說了 靜待大家玩完後的心得吧
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三國走向信長,信長走向三國...信長之野望v三國.1Beta
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5799好像不錯
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回血鋼也很悲慘...
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大抗改成這樣不就是要讓法系腳色抬頭一些
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其實我正在等有玩家出來喊宮本過強 我有這個預感
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就跟我之前好幾次改那樣...
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不然說真的後期力英開個抗衝出來法系腳色根本沒輒
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我也猜宮本會過強...現在這樣力英普遍過厚....= =
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w傷害和持續秒數都不如仙石 r的爆發力不如佐木信長 又會壓掉近一半的法球機率 只剩下大絕足夠撐撐場面 偏偏林捲一張或跳戒一枚就能解決 試問他過強的理由何在..冏 ※ 編輯: hganan000 來自: 111.240.175.231 (04/27 02:16)

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超級厚 法師很可憐
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製作團隊不是有打算加幾樣後期法術的道具
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重點不是抗魔阿 我力英總不會後期帶個回魔鋼在身上吧
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佐久間出場率不知道會不會變高 -w-
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宮本應該滿剛好的 後期不會一直秒人 前期也不會被壓成廢物
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要玩這種法師只能走輔助的 直接去S12.5不就好了= =
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工本的E短cd 所以只要會戰能夠存活 基本上應該很強
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大抗頂多把番頭盾換回茶碗 秒數維持現在
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團隊不就不想要讓力英出個一舉兩個的抗+回魔回血就好
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還有 27 則推文
還有 2 段內文
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是大家都玩普攻喔??不然光回血就飽了 拖時間 變慢不是變的跟
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削弱接技角 讓力英後期不要強勢 讓法系後期不是只能控場
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三國一樣不然是變成瞎米?
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"力英後期不要強勢 讓法系後期不是只能控場" 自婊嗎==
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如果只是節奏一樣 就說跟三國一樣其實不太公平
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阿= =我說那句話哪裡自婊了
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只能按照慣例睡覺 看醒來有沒有新版囉
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剛剛玩兩場 節奏變好慢 隊友信長14殺可是他以為自己沒殺到
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人 因為節奏變好慢 整隊也沒人發現 看成績才注意到
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當節奏變慢爽度鋭減 信長就只剩下法術的華麗跟模組了
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===剛剛摸了下 發現147有一個地方改的超級變態強...亡魂===
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單人爽度銳減是沒錯 但我認為團隊是想走向團隊作戰
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===不會強制像147貼近....新坦克角誕生...===
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利用走位跟配合 使對面滅團也是很有爽度的阿
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其實我覺得宮本是定位很模糊,他的前三招都再再顯示他近戰
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而且我認為就算節奏跟三國一模一樣 我還是比較喜歡信長的
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技能組
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5799 團購買毒刀yyy
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角的本錢,偏偏來個完全不搭嘎的大決,後期會戰還不實用,雖
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然單殺很強,但是存在意義很讓人困惑
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宮本不是本來就屬於單殺的自爽角嗎XD
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我大概語意表達很爛...我想說的是,宮本前期大絕無敵單殺,
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絲毫不需要看裝備,等到裝備起來了,前三招的威力更是展現,
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在人物養成的取捨上,宮本是個非常偷渡的角色,似乎有點汙
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辱玩家的智慧跟其他角色的技術性.....
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所以定位上,就是單殺,信長這張地圖讓一個角色能做的事情
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我覺得要玩宮本要讓他肥起來還蠻需要技術的="=
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如此單一,還滿少見的~一般北爛玩法都還滿豐富多姿的~
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那可能我個人玩他比較順手吧~不知道眾鄉民的手感如何
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同意 天生我材必有用 他生來就只能抓沒帶山捲的腳色
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玩他撐線死慘 CP也要祈禱不要碰到太強勢的CP角
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他的撐線及cp能力真的很差...只能歸到有點裝(雙斬月or安切火捲)才能出來透透氣 現在R改成1.9倍我真的不知道這隻腳色還能幹麻= = 可能要龜到雙斬月+安切+火章+蜻切才能出來露露面了 ※ 編輯: hganan000 來自: 111.240.175.231 (04/27 02:51)

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大決只能殺不帶應對道具的
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我通常玩他好大概只能靠隊友先撐過前期自肥起來
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純推最後一句...
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松姬改好壓@"@
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好像有一張三國地圖模式也是這樣...
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作者爽就亂改阿
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04/27 08:55, , 99F
推這一篇
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04/27 11:57, , 100F
宮本根本刷不死人了 並沒變強 只能單抓小法師刷吧
04/27 11:57, 100F
文章代碼(AID): #1DjmaUqb (WarCraft)
文章代碼(AID): #1DjmaUqb (WarCraft)