Re: [三國] 6.8A2更新根本是小兵的逆襲..

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (永保烏坵)時間14年前 (2011/04/21 15:36), 編輯推噓1(1011)
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※ 引述《wxy0507 (00)》之銘言: : 擊破敵方軍營後,己方小兵生命值+200,攻擊+20,防禦+2 : 結論:兵營爆掉真的守不住 :    算是變相鼓勵偷拆嗎 偷拆本來就該是戰術的一種 之前被無視的太嚴重 既然兵營被拆掉很容易輸 那幹麻不守好呢?? 守方有地形和補給優勢 回守的人夠多 其實大多守的下來 那為什麼一堆人該該叫呢?? 愛cp 愛賺錢 愛神裝 無視拆塔 不愛回守嘛 個人支持小兵加強的做法 雖然變得很難逆轉 但戰術也會變的更多樣化 讓很多英雄能有龜神裝以外的玩法 就醬 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.70.212.253

04/21 15:37, , 1F
偷拆就算在前版也沒有被忽略
04/21 15:37, 1F

04/21 15:38, , 2F
因為很多白痴已經可以破主堡了,還在破軍營
04/21 15:38, 2F

04/21 15:38, , 3F
最佳的破主堡時間就被自己拖掉了
04/21 15:38, 3F

04/21 15:43, , 4F
樓上+1,RT常見這種情形..
04/21 15:43, 4F

04/21 15:43, , 5F
也許需要更多元的墊檔裝?XD
04/21 15:43, 5F
可是這種情況是個人判斷問題吧 跟偷拆關係不大呀 ※ 編輯: dRick 來自: 210.70.212.253 (04/21 15:46)

04/21 15:45, , 6F
有時候明明一路破到底就好~隊友硬是要拆三路
04/21 15:45, 6F

04/21 15:45, , 7F
拆玩三路都復活了又被反殺
04/21 15:45, 7F

04/21 15:46, , 8F
拆倉庫也是很托台錢
04/21 15:46, 8F

04/21 15:49, , 9F
應該這麼說 通常自選偷拆角的玩家 判斷能力都很差
04/21 15:49, 9F

04/21 15:50, , 10F
感覺XD都不XD了
04/21 15:50, 10F

04/23 18:38, , 11F
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04/23 18:38, , 12F
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文章代碼(AID): #1DhzwEHS (WarCraft)
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