Re: [信長] 校場研發 VS 犒賞傳令

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (颶風大神)時間14年前 (2011/04/19 22:11), 編輯推噓17(19221)
留言42則, 25人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
開門見山,我是屬於主張校場的流派 而且還 prefer 護甲、弓弩優先點 其實應該很多人都跟我一樣,在信長剛引進校場系統時 心裡想說:「哼 升級小兵? 有差嗎?」 可是很快的我就發現「恩 有差」 以往都是英雄在主導整個後期的局面 可是有了校場之後,小兵強度的差異越來越重要 特別是在後期進入會戰期,大家都聚集在一起 這個時候就是小兵建功的時候 小兵弱的一方,會戰結束後可能塔也倒了幾座 弱勢者就算會戰勝利,這時候可能也要趕緊回去守家 至於點戰法 我是沒有特別去研究戰法的補充方式 只知道每1分鐘左右會補滿一次,點一次戰法花30兵力補5戰法 因此我認為 前期兵力好好拿來生小兵 後期兵力越來越多 校場越來越慢 這時候多的在拿來補戰法就好 至於為什麼先點護甲和弓弩呢? 可能有人不知道這兩個是什麼 所以以下就簡稱「下面那兩個」 因為下面那兩個各生到3的倍數都會在多出一隻兵 而這「多出一個」的效益算進血量、攻速和攻擊力想必CP值都優於其他的校場 一定有人會說:多出一隻兵給人家洗 腦包喔? 但我認為,在現在對方小兵強自己小兵也強的情況下 要搶贏自己方的小兵減到最後一刀都是個問題 再者,洗兵的腳色也漸漸的不能直接洗完一波滿血的兵 所以這樣的副作用其實沒有大家想像到高 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.66.47 ※ 編輯: hurricano 來自: 140.113.66.47 (04/19 22:12)

04/19 22:12, , 1F
同意!不過對面有純道具洗兵角色時,強韌點一點點不錯用
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04/19 22:12, , 2F
事實上在對面沒有明顯吃兵優勢角色的場子這樣點很不錯
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我方輔吃兵的順便配幾點強韌 然後強迫會戰
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接著就是小兵建功的時間了
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04/19 22:15, , 5F
我覺得點戰法跟校場沒有衝突阿..沒有三路二CP被壓暴都夠讓
04/19 22:15, 5F
前期衝突應該還滿大的吧 那是到了後期校長比較高級吃兵比較容易 才比較沒衝突

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校場一直CD
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04/19 22:17, , 7F
我滿喜歡校場的 但是不能跟叫兵並存嗎?類似藍綠這樣
04/19 22:17, 7F
應該不可能了 現在的作者好像有說過只作為調 而且現在15.3A也維持了好久... ※ 編輯: hurricano 來自: 140.113.66.47 (04/19 22:19)

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規投哥不推不行
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推一個! 其實強韌點到3或6 讓法師不好洗兵就好
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04/19 22:19, , 10F
但如果沒人點強韌 小兵血量/魔防沒增加 洗兵角還是輕鬆賺
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04/19 22:21, , 11F
初期大家手頭不寬裕時 大多挑需求較小的點
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04/19 22:23, , 12F
就算集到30兵 有感於戰法施展不足 拿去點傳令的人也不少~
04/19 22:23, 12F
所以我才主張前期校場優先 沒有多的兵力就不點犒賞 再說把下面那兩個點高了 升級時間越來越久 如此控出來的時間兵力就可以拿去點強韌 有人能負責當然是最好 反正前期洗兵角的招式.裝備還沒成熟時 也無法洗爽爽 ※ 編輯: hurricano 來自: 140.113.66.47 (04/19 22:27)

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今天就打到一場
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我們3路都被破光 但是都肥了 最後在我們本營跟對面廝殺
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然後對面小兵偷偷的把本營爆了...
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記得之前我也是有一次,我們明明會戰都處於優勢,結果小兵還是輸對面,看到對面阿市

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就射了
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一個人帶兵就把1300*2和大本營破了ˊˋ

04/19 22:30, , 17F
上面插入失敗XD
04/19 22:30, 17F
※ 編輯: hurricano 來自: 140.113.66.47 (04/19 22:36)

04/19 22:33, , 18F
不是因為全域傷害系統喔?
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04/19 22:39, , 19F
之前玩一場會戰都打贏 但是小兵輸人一大截
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04/19 22:40, , 20F
結果會戰打贏破的塔比不上小兵破的多 但是現在還是許多
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人不加兵就是不加兵...
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04/19 22:41, , 22F
戰法是兩分鐘補一次吧?
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04/19 22:44, , 23F
我比較喜歡先點強韌 下面兩個點到二就好 不然多那幾隻兵
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給別人賺而已
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04/19 22:55, , 25F
推規投哥~~雖然不甚同意!!
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04/19 23:14, , 26F
戰法每兩分鐘補一次(偶數分鐘)
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04/19 23:27, , 27F
我prefer強韌有個固定的人來補嚕...
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雙管齊下,我認為可以兼顧戰法跟校場(前提是找4個認識的...
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04/19 23:46, , 29F
我覺得校場還是得看場上的情況下去點 兵太強壓太過去
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要適時停止強化改點戰法
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04/19 23:49, , 31F
不然洗兵角會吃土吃很大
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04/20 00:00, , 32F
小兵是反G關鍵 戰法是會戰關鍵 看你要哪個啦
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04/20 02:15, , 33F
想請問一下:假設對面有松永,還要先點護甲跟弓弩嗎?
04/20 02:15, 33F

04/20 05:48, , 34F
不同意 強軔越早點效益越大 AS不是不點,是要看時機開始點
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至於啥時開始點,那就是基本功了
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04/20 05:50, , 36F
我玩都時,前期只衝強軔跟戰法 兩個都在轉的話留兵力
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等轉好再點 好處就是戰線會偏己方+壓制對方吃兵數
04/20 05:51, 37F

04/20 08:29, , 38F
君可見柴田帶兵衝大本 ? 直接GG不復回......
04/20 08:29, 38F

04/20 15:27, , 39F
多出一隻兵給人家洗 腦包喔?
04/20 15:27, 39F

04/20 20:40, , 40F
樓上鐵定是反串高手
04/20 20:40, 40F

04/21 00:14, , 41F
不仙補戰法....
04/21 00:14, 41F

04/21 17:19, , 42F
下面兩個CP值比較高到是真的
04/21 17:19, 42F
文章代碼(AID): #1DhPV_UA (WarCraft)
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