Re: [信長] 雜賀孫市請益

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (風暴來襲)時間14年前 (2011/04/19 03:57), 編輯推噓12(1209)
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※ 引述《x21198 (倉仔)》之銘言: : 大家好 我是PTT的新手 請砲小力一點 : 進入正題 : 我有幾個關於雜賀的問題 : 1.雜賀帶法球的效益 : 我個人雜賀是不會帶法球的 : 因為以前聽別人說會蓋掉第3招 : 但是最近常常看人帶法球 : 有人說法球拿下來再裝上去 就不會蓋掉了 : 這是真的嗎? : 2.雜賀塞幾把野太刀 : 我的雜賀會帶兩把野太 一把上紅雪 : 然後會再帶武士服 我覺得需要攻速 : 最近看到很多雜賀 : 選擇帶3把以上的野太刀 : 而放棄攻速 : 問了的結果是 : 野太刀帶多一點 配第3招幾乎每下爆擊 : 請各位大大們幫小弟解惑 感謝阿伯大已經將大致裝備和觀念說完 不用太打太多說明性質的東西了 以下部分為補充事項 雨鐵炮和所有的法球 慢性毒和回饋衝突 所以舉凡村正 雷切 鬼切 鞍切 禦神法輪 梅毒刀 都會覆蓋掉雨鐵砲的效果 特別補充: 先買梅鶯毒後點雨鐵炮,兩者共存 先點雨鐵炮後點梅鶯毒,只取梅鶯毒 另外為了避免戰文.... 在這邊先打預防針 請開單機,測試先梅毒後R和先R後梅毒的情形的情形 在拿野武士測試時,前者所需要的攻擊次數為14次 後者則為16次,兩次測試都是重新一場,沒有CP怪強化成長的問題 而野太的數量其實是可以用機率下去算的 單野太的發動機率為:20% 雙野太的發動機率為:36% 三野太的發動機率為:48.8% 四野太的發動機率為:59.04% 從說明中可以發現效益從第二把後就開始下降 所以最多出兩把即可 另外由於你有提到關於攻速的問題 在這邊就直接開一個新的輸出分析給您參考 以雜賀15等為設定,且配點為W4 E1 R4 T2 黃十字4 的前提下 雜賀的空裝當前數值為傷害127~143+12 攻速為:77敏*2+基礎100%=254/500 基礎攻速為:1.8/s ,開大數值為:127~143+306 雜賀T招的增傷公式為綠字敏捷*2+基礎攻擊力中位數*2 裝備一 野太*1+忍刀+跳戒+疾風衣 (剩下兩格預設為褲子和抗) 總成本為:2450+3320+1950+700=8420 輸出能力(討論狙擊三段):157~173+461 攻速為:349/500 爆擊加成:1.2 =626*(349/500)*1.2=524 (請注意!該數值僅比較用,非實際作戰數值) C/P值計算:8420/524=16.07 裝備二 野太*2+忍刀+跳戒 (同上預設) 總成本為:2450*2+3320+1950=10170 輸出能力(討論狙擊三段):157~173+512 攻速為:344/500 爆擊加成:1.36 =677*(344/500)*1.36=633 C/P值計算:10170/633=16.07 裝備三 野太*2+長捲+跳戒 (同上預設) 總成本為:2450*2+2250+1950=9100 輸出能力(討論狙擊三段):157~173+496 攻速為:389/500 爆擊加成:1.36 =661*(389/500)*1.36=699 C/P值計算:9100/699=13.01 看出重點了麻,裝備一和裝備二的CP值是一樣的,這意味著 如果遭遇的場合需要出忍刀,裝備一將擁有比裝備二更大的機動性 當然如果場合允許使用裝備三,那是再好不過了 但由於雜賀的技能組是信長中極少數完全沒有技能牽制的角色 保命成了雜賀入門的第一個課題,也是通過變強的必經之路 以下是參考用的RP,希望您看完之後能有收穫 http://replay.garena.com/view.php?id=4dac90e234180 -- 跳跳虎瀧川表示:你不跳我就要跳囉~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.22.111 ※ 編輯: wayne790614 來自: 114.33.22.111 (04/19 04:03)

04/19 04:09, , 1F
我個人都第三個最常出 偶爾加忍刀..
04/19 04:09, 1F
※ 編輯: wayne790614 來自: 114.33.22.111 (04/19 04:21)

04/19 04:50, , 2F
還有別隻沒有牽制嗎?
04/19 04:50, 2F

04/19 04:54, , 3F
喔還有信玄0.0
04/19 04:54, 3F

04/19 06:03, , 4F
黑田也算沒有吧QQ?
04/19 06:03, 4F

04/19 08:30, , 5F
長捲+忍刀!!
04/19 08:30, 5F

04/19 10:50, , 6F
CP值反了吧 分母要放錢不是? CP值是越高越好吧
04/19 10:50, 6F

04/19 11:06, , 7F
用C/P的數字會比較好看...一堆小數點很傷眼
04/19 11:06, 7F

04/19 11:11, , 8F
有認真有推 個人感覺雜帶鞍切普攻>雙野太普攻
04/19 11:11, 8F

04/19 11:12, , 9F
但是開大的時候 雙野太攻擊力>鞍切 以上為個人感覺
04/19 11:12, 9F

04/19 11:14, , 10F
出野太主要是撐防第三把是為了攻擊跟防禦 出三把剛好
04/19 11:14, 10F

04/19 11:22, , 11F
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04/19 12:16, , 12F
04/19 12:16, 12F

04/19 13:12, , 13F
出野太為了增防????
04/19 13:12, 13F

04/19 13:26, , 14F
樓上 是有加防啦 +10敏會加防..只是不多= =
04/19 13:26, 14F

04/19 14:27, , 15F
推!
04/19 14:27, 15F

04/19 14:51, , 16F
要這樣說我也不能說什麼= =
04/19 14:51, 16F

04/19 19:03, , 17F
其實數據還是只是數據 有時候你需要暴擊的的不可預
04/19 19:03, 17F

04/19 19:04, , 18F
測性 雖然信長是比較不需要啦 = =
04/19 19:04, 18F

04/19 19:05, , 19F
要是一些跳恰恰累的DOTA 暴擊還是頗重要
04/19 19:05, 19F

04/20 22:07, , 20F
這一篇文章值 446 Ptt幣
04/20 22:07, 20F

04/21 19:59, , 21F
好文 C/P值那樣寫也表達得很清楚
04/21 19:59, 21F
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