Re: [信長] 雜賀孫市請益
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者wayne790614 (風暴來襲)時間14年前 (2011/04/19 03:57)推噓12(12推 0噓 9→)留言21則, 15人參與討論串4/4 (看更多)
※ 引述《x21198 (倉仔)》之銘言:
: 大家好 我是PTT的新手 請砲小力一點
: 進入正題
: 我有幾個關於雜賀的問題
: 1.雜賀帶法球的效益
: 我個人雜賀是不會帶法球的
: 因為以前聽別人說會蓋掉第3招
: 但是最近常常看人帶法球
: 有人說法球拿下來再裝上去 就不會蓋掉了
: 這是真的嗎?
: 2.雜賀塞幾把野太刀
: 我的雜賀會帶兩把野太 一把上紅雪
: 然後會再帶武士服 我覺得需要攻速
: 最近看到很多雜賀
: 選擇帶3把以上的野太刀
: 而放棄攻速
: 問了的結果是
: 野太刀帶多一點 配第3招幾乎每下爆擊
: 請各位大大們幫小弟解惑
感謝阿伯大已經將大致裝備和觀念說完
不用太打太多說明性質的東西了
以下部分為補充事項
雨鐵炮和所有的法球 慢性毒和回饋衝突
所以舉凡村正 雷切 鬼切 鞍切 禦神法輪 梅毒刀
都會覆蓋掉雨鐵砲的效果
特別補充:
先買梅鶯毒後點雨鐵炮,兩者共存
先點雨鐵炮後點梅鶯毒,只取梅鶯毒
另外為了避免戰文....
在這邊先打預防針
請開單機,測試先梅毒後R和先R後梅毒的情形的情形
在拿野武士測試時,前者所需要的攻擊次數為14次
後者則為16次,兩次測試都是重新一場,沒有CP怪強化成長的問題
而野太的數量其實是可以用機率下去算的
單野太的發動機率為:20%
雙野太的發動機率為:36%
三野太的發動機率為:48.8%
四野太的發動機率為:59.04%
從說明中可以發現效益從第二把後就開始下降
所以最多出兩把即可
另外由於你有提到關於攻速的問題
在這邊就直接開一個新的輸出分析給您參考
以雜賀15等為設定,且配點為W4 E1 R4 T2 黃十字4 的前提下
雜賀的空裝當前數值為傷害127~143+12 攻速為:77敏*2+基礎100%=254/500
基礎攻速為:1.8/s ,開大數值為:127~143+306
雜賀T招的增傷公式為綠字敏捷*2+基礎攻擊力中位數*2
裝備一
野太*1+忍刀+跳戒+疾風衣 (剩下兩格預設為褲子和抗)
總成本為:2450+3320+1950+700=8420
輸出能力(討論狙擊三段):157~173+461 攻速為:349/500 爆擊加成:1.2
=626*(349/500)*1.2=524 (請注意!該數值僅比較用,非實際作戰數值)
C/P值計算:8420/524=16.07
裝備二
野太*2+忍刀+跳戒 (同上預設)
總成本為:2450*2+3320+1950=10170
輸出能力(討論狙擊三段):157~173+512 攻速為:344/500 爆擊加成:1.36
=677*(344/500)*1.36=633
C/P值計算:10170/633=16.07
裝備三
野太*2+長捲+跳戒 (同上預設)
總成本為:2450*2+2250+1950=9100
輸出能力(討論狙擊三段):157~173+496 攻速為:389/500 爆擊加成:1.36
=661*(389/500)*1.36=699
C/P值計算:9100/699=13.01
看出重點了麻,裝備一和裝備二的CP值是一樣的,這意味著
如果遭遇的場合需要出忍刀,裝備一將擁有比裝備二更大的機動性
當然如果場合允許使用裝備三,那是再好不過了
但由於雜賀的技能組是信長中極少數完全沒有技能牽制的角色
保命成了雜賀入門的第一個課題,也是通過變強的必經之路
以下是參考用的RP,希望您看完之後能有收穫
http://replay.garena.com/view.php?id=4dac90e234180
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跳跳虎瀧川表示:你不跳我就要跳囉~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.22.111
※ 編輯: wayne790614 來自: 114.33.22.111 (04/19 04:03)
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