Re: [三國] 單P夏侯惇 求解
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者MRsoso (朔朔)時間14年前 (2011/04/13 14:35)推噓5(14推 9噓 12→)留言35則, 26人參與討論串3/6 (看更多)
※ 引述《aa80372264 (亦隨)》之銘言:
: 我跟同學打單打 他每次都選夏侯惇
: 大覺好像都不用CD
: 哪知可以打贏他
: 我之前是玩大喬
: 結果他和亮銀漆+七星
: 大覺整個無力
: 我是6.7黃XD
: 拜託板上的大大幫我
先說我跟同事的單挑比較畸形,有時是我一打二。
(因為兩個同事都不是6.7玩家,基於我對此版本最熟悉。)
會玩互打是因為我們幾個都是大夜班的同事,下班是早上大家剛起床的時候,
除非上輩子積了不知道多少陰德,不然那時間點能在GGC打到一場整場打完的絕非易事。
而且我們單挑也不開電腦,簡單講就是打HIGH的,錢跳得快。
由於一打二對面兩個也都是各走各的路,所以除非到破堡,通常在外頭也是一挑一居多。
最近這段日子打下來打蠻多種變化出來了。
首先是關於我覺得一點比較基本概念的問題。
由於我們錢加得快,一跳就一百多塊。所以很容易就有一兩件神裝,所以我玩智英
或是比較注重技能的角色很喜歡出控場的裝備。
不論有沒有開電腦,單挑的話,只要誰先控到基本先贏一半。
因為不會有第二個人幫你解圍。所以習慣出控場的裝備我覺得很重要。
首先先討論在沒有控場裝備的幫助下,我認為能與夏後惇對幹的人物。
再來我以下推的,都是我自己的實戰經驗,畢竟跟我對打的同事一開始的熟悉度不如我。
所以我大部分的場次都很輕鬆的佔上風。所以我裡面描述的實戰情況,不代表絕對,但我
會盡量客觀。而且也只是想用比較幽默也簡單扼要的方式來說明個大概而已。
--開始--
首推孫權,有個同事在吃過我幾次悶虧之後在也不選夏後惇了。因為我都選孫權弄他XD
夏後惇的魂一開下去,只要他離我夠近我就反動開下去。他就會被自己的魂活活打死。
根本吸不回來。
實戰情況就是...
惇爺瞬到你旁邊,旁邊鬼魂亂竄,反動劍開下去。
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(模擬音效,因為孫權反動震暈是不會有聲音的,還會有把你打他的音效靜音的感覺勒)
如果旁邊有敵方箭塔、小兵更好。早日送惇哥上路。畢竟惇哥也有六個格子,稍微撐個
血防,不可能滿血讓你五秒殺的。
但看到你絕對不敢開魂。
孫權也是PK的強勢角,強勢到可以瘋狂塔殺的那種強勢角。
我大概出一個騰甲四個力腕就可以追進箭塔搞死對方了。
而且對方的裝備甚至比我還好。卻被自己家的箭塔活活害死。
在有開電腦之下孫權要賺到這樣的裝備也不難。
次推張遼。最主要原因是惇爺是近戰,而張遼最簡單無腦的玩法就是撐血。
惇爺儘管有魂罩他,但他打你會有反彈傷害。他如果高傷害,那就是自討苦吃。
我相信惇哥在有自己本身爆擊加持下,出個一兩把基本的武器,他的魂可能吸不上他
造成的傷害。更不要說你血越多第二招越痛。
有個基本的血量,帶條木瓜,天生加跑速加防,又是個黏人的角色。打得夠痛的話
也能衝進去塔殺。
實戰情況就是...
惇爺攻擊力50+,開魂,張遼跑速直接衝過去,惇爺不惶多讓瞬過去,兩人正面衝突。
惇爺的魂跟他的第一招2XX的傷害就當作送給他的。
他的爆擊跟他的普攻才是重點。
在一開始HP最多的時候一定要優先先送他一發盾擊接衝擊波。
感覺怎樣?惇爺:感覺敵人少了一半,HP也少了一半。
張遼:從來沒人能越過我的劍圍。
然後看著惇爺不是跑走就是活活把自己打死。
就算有出七星也沒關係。有出七星代表你裝也在水準之上了。
保證優勢還是站在你這方。
在前期還沒七星出來的情況下,出條木瓜也絕對會讓對手叫苦連天。
再推徐晃
裝備如下,瞬鞋、木瓜兩條,有多餘的小錢的話買個耐盔或玄武,藥膏塞滿。
對面惇哥就算跟你一挑一就做網咖23號24號在打,也會跳給你看阿XD
實戰情況...大震、巨斧擊、衝擊波、第三招加持的普攻。他的魂要有3000條才能
讓自己不被你兩秒帶走。
甚至大震可能不太需要,只要被巨斧擊抓到暈一次,就有時間再對他第二次巨斧擊。
巨斧擊是徐晃的殺招你我知道,在單挑的情況下,對方會被你逼到買霸王斧。
這也是為什麼我把徐晃列在張遼跟孫權後面,因為霸王斧一出,徐晃的巨斧擊的威脅
就大幅降低了。但巨斧擊的50%暈跟第三招配一些殺人刀,還是大有看頭。
張遼的大絕好像也可用霸王斧來應對,但個人實戰經驗是,對方出到霸王斧,
張遼的殺人裝也威到不行了。又有天生+防。反彈威力仍在,還是近戰殺手。
反觀徐晃最低防禦,若被逼到如斯境界。第三招開下去,如果你出玄武等有+防禦的武器
,威力跟存活力不輸張遼是沒錯。但天生體型關係,在小兵中的戰鬥會讓你的瞬鞋用得有
所顧忌。不像張遼那個劍圍哥穿梭自如就算了長得還跟小兵一樣。
四推曹丕。
其實這個甚至贏孫權張遼徐晃,有點基本裝。開水玉,正面決鬥惇哥根本贏不了你。
但這只會讓對手絕望。我個人比較喜歡讓對手覺得我很機掰,所以我才首推孫權。
把曹丕放在這裡。
最後推個張翼
惇爺魂開下去,跟你正面衝突,你就硬幹,一定要記得帶烈玉。
會有人說怎麼不推黃蓋,第一,因為是單挑,很難有混戰的情況,
對手也只有一人,他可以選擇打或不打你。
第二,黃蓋一直是小弟的死穴,怎麼玩都不玩不好。
所以我黃蓋玩的次數兩手數得出來,還推薦給你那根本就是唬爛。
至於張翼出烈玉的關係是,惇爺出防CP值很高,尤其看到你出張翼他更會出防。
所以絕對要出烈玉破防,不然你死他沒死到最後你也很悶,擺在最後是因為。
出張翼要自己承擔很多風險,炸不死就是一直讓對手賺。
炸得好對手就會覺得你很積掰。復活時間硬是少你一半。開魂反而加快你死亡,
之後看到你都先跑了。
以上的介紹都是基於不出控場裝,甚至初期沒七星的模擬情況下的正面對幹。
真得打起來其實很多角色都可以殺爆你的對手的。哪怕被剋。
花個格子塞控場裝,不需要特定角色也能讓惇哥沒戲唱。
單挑我認為是一種很容易讓自己操控上手的途徑,因為不用去管團隊的壓力。
愛單機就單機愛CP就CP愛出什麼裝就出什麼裝,在百分之百自己的想法之下去DIY應對
對手的方式是非常大的樂趣。也因如此單機也不要一直拘泥在同一個角色。
我6X系列玩很久,但一直到最近開始跟同事玩PK才發現到很多玩法,以及打路人場看
到路人的玩法就在這邊現學現賣順便上手。
小小見解@@
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綠油精 綠油精 爸爸擦在小雞雞
晚上辦事沒問題 媽媽笑得好開心
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