Re: [信長] 改版的新井伊心得(15.1A3)
※ 引述《poogf (老莊)》之銘言:
: 看了魔獸板歷史悠久的風神評介這位角色,感覺風神不看好
: 小的我就有些心得與想法想給神參考一下
: 關於抽筋戰哥
: 井伊直政
: 英雄主要屬性:力量
: 初始能力-【傷害】97 - 115 【裝甲】6
: 【力量】34+3.00 【靈活】24+2.20 【智慧】24+2.00
: 【攻擊範圍】128 【速度基礎】300 【攻速基礎】1.7
:
: 文章很長,不想看的可以直接END看RP。
: ※ 引述《zeroandy25 (焰清風)》之銘言:
: : 井伊從以前的大絕粉碎波改到現在的大絕增加攻擊+擴散。
: : 無疑是改弱。
之前剛改時我也一度認為他改弱很多
用以前的玩法總是玩不順手
: : 因為以前的粉碎波無視魔免狀態,無視防禦。
: 沒錯,比較於之前的技能組,在我看來井伊的定位還是追擊與輸出
現在追擊方面能力只限在初期
因為大絕對單效果很差
: 但從 單殺>團殺 轉成 團殺>單殺。
: Before:目標敵人+附近敵人會受到額外粉碎波
: Now:目標敵人受到原本輸出(攻擊力+100/150) and 附近敵人受到100%井伊普攻輸出
: 意思為現在如果團戰情形,井伊攻擊力白+綠有300,以及大絕的+150攻擊力
: 切入的適當,普攻到3下以上,便可造成附近最低450*3=1350的傷害
: 所以這隻我通常會出有爆擊的裝備,而捨棄法球
嗯,同意
我都是爆刀->跳戒->紅雪
法球方面會傾向鬼蜘蛛(各人喜好)
: : 就算空裝,還是能給敵方角色一定的損傷。
: : 但是現在的大絕有視防禦。
: : 就算合鞍切三階-敵人15防,
: : 也沒辦法把所有敵方角色的防禦完全扣到0以下。
: : 想要增加攻擊輸出必須合成更多裝備。
: : 因此井伊想要發揮得好勢必要看後期。
: : 野太刀+鞍切三階是必備的。
鞍切真的不需要
因為太貴了
井伊的紅雪+跳戒越早出對方的壓力越大
: : 大絕+的攻擊能有效提昇爆擊出來的數字
: : 另外攻擊越高,扣防才越看得出效果。
但被擴到的人不看扣防
: 如果井依空裝、並且兩方等級相符,舊版的井伊輸出的確較高。
: 因為新版的井伊比舊版吃裝吃很多。
: 鞍切的目的無非就是希望讓對面裝甲扣低,以提高井伊的高攻擊力輸出
: 不過在這山章以及基本防酸裝的時代,會被鞍切玩死的通常還是觀念不足的新手
: 或者隊友為神級的肥料。
但山章不是天天有
之前也說過防20的情況下鞍切的效果是最大的
帶山章不開的情況下
人物防也差不多是這個值
: 井伊只要出一定的防裝(EX:掛面、正夯禦魔、十字(格檔偵隱兩相宜)
: 正確的判斷時機,只要別被集火,以井伊的體質不容易被單殺。
: 初期+100的攻擊力,在開大絕時,暈對方以後往對方身旁的小兵或CP怪攻擊
: 打到4~5下小兵死亡配合第三招偽˙義龍火,上六血量未過1500的角色都很有機會單殺
: 當然,有隊友配合的話只有更好
: : W小招280%的攻速提昇改成160%的攻速提昇也是改弱。
: : 就算現在W招能常駐,失去的120%攻速也要靠合成裝備彌補。
: : 所以武士服也可以考慮,出兩件也不錯。
: : 讓攻速到頂。
現在的井伊課題不是攻速,
而是切入的位置和綠字傷害
畢竟擴散只有7下
雖然攻速快能快點把7下打完
但把撐攻速的格子換成加攻擊的物品效果會更好
: 280%→160%的確讓井伊的黃金期來的比較晚一點。
: 但考慮長遠一點,到了後期,常駐的並非只有攻速,附帶而來的16%跑速配合第三招
: 讓井伊無時無刻都像比人家多一條腿的速度再跑。
跑速快跑CP點快
賺錢快
逃跑也快
配上不用裝也能賺很快的R
井伊初期的優勢超大
: 武士服在現在的CP實在偏低,在這時的井伊重要性也大大改變
: Before:不死>攻速>暈的秒數>攻擊力
: Now:不死>攻擊力>暈的秒數>攻速
我覺得對井伊來說,
會戰切入的位置是最重要的
: 第一招已經有一定的攻擊速度,升等後提升的素質讓井伊攻速也略有提高
: 不需要為了攻速特地出攻速裝。
: 畢竟大絕也只給你七次機會而已
: : 好像有人說過,井伊發動大絕擴散時,
: : 除了主要攻擊對象之外,可以波及到其他人,造成無視防禦的傷害。
: : 可惜這要看天公臉色,
: : 如果天公不作美,敵人大部分都是遠攻,
: : 或者團戰時稍微分開一點,恐怕也很難發揮到這個擴散優勢。
: : 雖然井伊現在變得要後期才能有所發揮。
因為風哥您都不出順戒的
: 距離最遠的話一名弓手的射程,我想都在擴散範圍內,有在玩的人會感覺得出來
: 缺點我想最大的應該是只有井伊面對的方向才會擴散
: 在井伊身後方便沒有效果
: 所以大絕的時機變得相當重要。
: 並非想開就開,但是大絕的攻擊力加成則是實實在在的20秒,所以單殺也可以利用
: 至於井伊的後期說,這是不可否認,吃裝的角色就通常是後期角。
: 但井伊的前期,在我看來不算林捲流,以技能組來判斷
井伊雖然吃裝
但只要有爆刀+火捲+跳戒就夠威了
連法球刀都不需要出
: 井伊足以排進初期(1~6等)強弱前10名
: 主因為他的第三招
: R-炎驅戰魂
: Lv1
: 增加自身及周圍友軍5%移動速度 ,並且每攻擊5次便可以獲得1次「釋放怒焰」的能力,
: 對指定方向噴出扇狀火焰,使敵人受到235傷害。
: Lv2
: 增加自身及周圍友軍9%移動速度 ,並且每攻擊5次便可以獲得1次「釋放怒焰」的能力,
: 對指定方向噴出扇狀火焰,使敵人受到315傷害。
: Lv3
: 增加自身及周圍友軍13%移動速度 ,並且每攻擊5次便可以獲得1次「釋放怒焰」的能力
: ,對指定方向噴出扇狀火焰,使敵人受到395傷害。
: Lv4
: 增加自身及周圍友軍17%移動速度 ,並且每攻擊5次便可以獲得1次「釋放怒焰」的能力
: ,對指定方向噴出扇狀火焰,使敵人受到475傷害。
: 有日以繼夜看板的人都清楚,累積的五次可以利用"H"鍵的抽筋法累積
: 按快一點的人3秒就可以丟一次(通常是吃小兵以及CP怪為主,武將不會站著打你而已)
: 初期範圍高法傷、CD趨近於0、不耗MP!!
嗯
有R+H這招井伊在CP時幾乎不怕大部份的英雄
壓線的話也能很穩定的吃兵
: 這樣的招式可以帶個回血剛就橫掃CP區,遇到人只要是近戰靠近你
: 你抽筋噴、抽筋噴、抽筋噴
: 對面通常就不會硬打而先退走,運氣好遇到控不好的林捲流就可以噴到40+55的外快
: 利用這招幾乎可以快速的累積金錢,只能說可以讓人這樣抽了又噴,噴了又抽嗎?
: 恩,可以,我超愛
: 拜託作者別單以這點就改井伊,請看看歷史悠久的抽筋王利家,抽一抽都爆筋了。
: : 但是我還是費盡心力打了一場RP。
: : 雖然我實力發揮不到一成,
: : 雖然對方都是101區的高手AT。
: : 但是最後仍然反敗為勝。
: : http://replay.garena.com/view.php?id=4d73d5ad8b307
: 對不起風神,小的無德無能無時間看完您的RP
: 但看到下面的推文有1殺14死以及長久時間最後跟15分鐘跳的玩家一樣等級
: 就知道風哥您果然只用一成實力玩
: 所以尚不足參考
: 希望下次能看到風哥十成實力,
: 達到類似10殺140死,遊戲結束等級110等的境界
: 那...我會很認真的看那場RP
: 下面我有附上在AT房轉高級區(101)的RP
: 只是對手大概是選到不會玩的角色,或者剛好吵架不配合
: 所以參考價值偏低
: 也希望大家可以提出更多意見來討論這隻還蠻特別的角色。
: http://replay.garena.com/view.php?id=4d74c5185d69c
: 祝..我能活到魔獸能反開圖的那天..
那大概要等到我孫子都結婚的那天吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.164.36.37
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