Re: [信長] 改版的新井伊心得(15.1A3)

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (土狼)時間15年前 (2011/03/07 23:02), 編輯推噓5(503)
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※ 引述《poogf (老莊)》之銘言: :  看了魔獸板歷史悠久的風神評介這位角色,感覺風神不看好 :  小的我就有些心得與想法想給神參考一下 : 關於抽筋戰哥 : 井伊直政 : 英雄主要屬性:力量 : 初始能力-【傷害】97 - 115  【裝甲】6 :       【力量】34+3.00  【靈活】24+2.20 【智慧】24+2.00 :       【攻擊範圍】128 【速度基礎】300 【攻速基礎】1.7 :   :  文章很長,不想看的可以直接END看RP。  : ※ 引述《zeroandy25 (焰清風)》之銘言: : : 井伊從以前的大絕粉碎波改到現在的大絕增加攻擊+擴散。 : : 無疑是改弱。 之前剛改時我也一度認為他改弱很多 用以前的玩法總是玩不順手 : : 因為以前的粉碎波無視魔免狀態,無視防禦。 : 沒錯,比較於之前的技能組,在我看來井伊的定位還是追擊與輸出 現在追擊方面能力只限在初期 因為大絕對單效果很差 :  但從 單殺>團殺 轉成 團殺>單殺。 :  Before:目標敵人+附近敵人會受到額外粉碎波 : Now:目標敵人受到原本輸出(攻擊力+100/150) and 附近敵人受到100%井伊普攻輸出 : 意思為現在如果團戰情形,井伊攻擊力白+綠有300,以及大絕的+150攻擊力 : 切入的適當,普攻到3下以上,便可造成附近最低450*3=1350的傷害 : 所以這隻我通常會出有爆擊的裝備,而捨棄法球 嗯,同意 我都是爆刀->跳戒->紅雪 法球方面會傾向鬼蜘蛛(各人喜好) : : 就算空裝,還是能給敵方角色一定的損傷。 : : 但是現在的大絕有視防禦。 : : 就算合鞍切三階-敵人15防, : : 也沒辦法把所有敵方角色的防禦完全扣到0以下。 : : 想要增加攻擊輸出必須合成更多裝備。 : : 因此井伊想要發揮得好勢必要看後期。 : : 野太刀+鞍切三階是必備的。 鞍切真的不需要 因為太貴了 井伊的紅雪+跳戒越早出對方的壓力越大 : : 大絕+的攻擊能有效提昇爆擊出來的數字 : : 另外攻擊越高,扣防才越看得出效果。 但被擴到的人不看扣防 :  如果井依空裝、並且兩方等級相符,舊版的井伊輸出的確較高。 :  因為新版的井伊比舊版吃裝吃很多。 :  鞍切的目的無非就是希望讓對面裝甲扣低,以提高井伊的高攻擊力輸出 :  不過在這山章以及基本防酸裝的時代,會被鞍切玩死的通常還是觀念不足的新手 :  或者隊友為神級的肥料。 但山章不是天天有 之前也說過防20的情況下鞍切的效果是最大的 帶山章不開的情況下 人物防也差不多是這個值 :  井伊只要出一定的防裝(EX:掛面、正夯禦魔、十字(格檔偵隱兩相宜) : 正確的判斷時機,只要別被集火,以井伊的體質不容易被單殺。 :  初期+100的攻擊力,在開大絕時,暈對方以後往對方身旁的小兵或CP怪攻擊 :  打到4~5下小兵死亡配合第三招偽˙義龍火,上六血量未過1500的角色都很有機會單殺 : 當然,有隊友配合的話只有更好 : : W小招280%的攻速提昇改成160%的攻速提昇也是改弱。 : : 就算現在W招能常駐,失去的120%攻速也要靠合成裝備彌補。 : : 所以武士服也可以考慮,出兩件也不錯。 : : 讓攻速到頂。 現在的井伊課題不是攻速, 而是切入的位置和綠字傷害 畢竟擴散只有7下 雖然攻速快能快點把7下打完 但把撐攻速的格子換成加攻擊的物品效果會更好 :  280%→160%的確讓井伊的黃金期來的比較晚一點。 :  但考慮長遠一點,到了後期,常駐的並非只有攻速,附帶而來的16%跑速配合第三招 : 讓井伊無時無刻都像比人家多一條腿的速度再跑。 跑速快跑CP點快 賺錢快 逃跑也快 配上不用裝也能賺很快的R 井伊初期的優勢超大 :  武士服在現在的CP實在偏低,在這時的井伊重要性也大大改變 :  Before:不死>攻速>暈的秒數>攻擊力 :  Now:不死>攻擊力>暈的秒數>攻速 我覺得對井伊來說, 會戰切入的位置是最重要的 :  第一招已經有一定的攻擊速度,升等後提升的素質讓井伊攻速也略有提高 :  不需要為了攻速特地出攻速裝。 :  畢竟大絕也只給你七次機會而已 : : 好像有人說過,井伊發動大絕擴散時, : : 除了主要攻擊對象之外,可以波及到其他人,造成無視防禦的傷害。 : : 可惜這要看天公臉色, : : 如果天公不作美,敵人大部分都是遠攻, : : 或者團戰時稍微分開一點,恐怕也很難發揮到這個擴散優勢。 : : 雖然井伊現在變得要後期才能有所發揮。 因為風哥您都不出順戒的 :  距離最遠的話一名弓手的射程,我想都在擴散範圍內,有在玩的人會感覺得出來 :  缺點我想最大的應該是只有井伊面對的方向才會擴散 :  在井伊身後方便沒有效果 :  所以大絕的時機變得相當重要。 :  並非想開就開,但是大絕的攻擊力加成則是實實在在的20秒,所以單殺也可以利用 :  至於井伊的後期說,這是不可否認,吃裝的角色就通常是後期角。 :  但井伊的前期,在我看來不算林捲流,以技能組來判斷 井伊雖然吃裝 但只要有爆刀+火捲+跳戒就夠威了 連法球刀都不需要出 :  井伊足以排進初期(1~6等)強弱前10名 : 主因為他的第三招 : R-炎驅戰魂 : Lv1 : 增加自身及周圍友軍5%移動速度 ,並且每攻擊5次便可以獲得1次「釋放怒焰」的能力, : 對指定方向噴出扇狀火焰,使敵人受到235傷害。 : Lv2 : 增加自身及周圍友軍9%移動速度 ,並且每攻擊5次便可以獲得1次「釋放怒焰」的能力, : 對指定方向噴出扇狀火焰,使敵人受到315傷害。 : Lv3 : 增加自身及周圍友軍13%移動速度 ,並且每攻擊5次便可以獲得1次「釋放怒焰」的能力 : ,對指定方向噴出扇狀火焰,使敵人受到395傷害。 : Lv4 : 增加自身及周圍友軍17%移動速度 ,並且每攻擊5次便可以獲得1次「釋放怒焰」的能力 : ,對指定方向噴出扇狀火焰,使敵人受到475傷害。 : 有日以繼夜看板的人都清楚,累積的五次可以利用"H"鍵的抽筋法累積 :  按快一點的人3秒就可以丟一次(通常是吃小兵以及CP怪為主,武將不會站著打你而已) :  初期範圍高法傷、CD趨近於0、不耗MP!! 嗯 有R+H這招井伊在CP時幾乎不怕大部份的英雄 壓線的話也能很穩定的吃兵 : 這樣的招式可以帶個回血剛就橫掃CP區,遇到人只要是近戰靠近你 :  你抽筋噴、抽筋噴、抽筋噴 :  對面通常就不會硬打而先退走,運氣好遇到控不好的林捲流就可以噴到40+55的外快 : 利用這招幾乎可以快速的累積金錢,只能說可以讓人這樣抽了又噴,噴了又抽嗎? :  恩,可以,我超愛 :  拜託作者別單以這點就改井伊,請看看歷史悠久的抽筋王利家,抽一抽都爆筋了。 : : 但是我還是費盡心力打了一場RP。 : : 雖然我實力發揮不到一成, : : 雖然對方都是101區的高手AT。 : : 但是最後仍然反敗為勝。 : : http://replay.garena.com/view.php?id=4d73d5ad8b307 :  對不起風神,小的無德無能無時間看完您的RP :  但看到下面的推文有1殺14死以及長久時間最後跟15分鐘跳的玩家一樣等級 : 就知道風哥您果然只用一成實力玩 : 所以尚不足參考 : 希望下次能看到風哥十成實力, :  達到類似10殺140死,遊戲結束等級110等的境界 : 那...我會很認真的看那場RP : 下面我有附上在AT房轉高級區(101)的RP : 只是對手大概是選到不會玩的角色,或者剛好吵架不配合 :  所以參考價值偏低 :  也希望大家可以提出更多意見來討論這隻還蠻特別的角色。 : http://replay.garena.com/view.php?id=4d74c5185d69c : 祝..我能活到魔獸能反開圖的那天.. 那大概要等到我孫子都結婚的那天吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.36.37

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推這句!! 那大概要等到我孫子都結婚的那天吧
03/07 23:08, 1F

03/07 23:13, , 2F
信長終破開圖日,家祭毋忘告乃翁。
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樓上XD"
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推陸游
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03/08 01:58, , 5F
說不定會跟暗黑3出來的時間差不多
03/08 01:58, 5F

03/08 03:51, , 6F
魔獸3已經不是新遊戲了 能有人改我覺得已經偷笑了
03/08 03:51, 6F

03/08 10:11, , 7F
好濕好濕啊~
03/08 10:11, 7F

03/10 18:28, , 8F
鞍切不是在防禦10才有最大效益嗎??
03/10 18:28, 8F
文章代碼(AID): #1DTFEAi5 (WarCraft)
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