Re: [CG] 房間會不會分太細了

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (-.-)時間15年前 (2011/02/27 15:15), 編輯推噓4(405)
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※ 引述《wingxl (仰望天空就能飛翔)》之銘言: : 像我os和OMG都有在打 : 但是現在分成兩個房間 : 變成要打OMG的還要再換房一次 : os的人數不像性長和三狗那麼多 : 而且人數大多集中在幾個個主要的房間(像是apsp的04.07和ap的05) : 如果沒有擠進房的話 : 進了其他房間..那種寥寥無幾的人數也只是掛著的而已 OS玩家人數 其實有部份 被房間225人規則限制住 變成隱性的 因為大部分玩家一上線都希望能擠進你所謂的主要房間 人數較多 馬上有GAME 所以上線第一件事情 就是擠房-.- 沒擠進房 就不用玩了~ 所以都沒進房.... 推廣OS 又要依照GGC的規則 這就要有智慧了@@ 不少人應該發現 之前OMG沒開房間的時候 04 07房間每天爆滿 05是AT房晚上才會滿 (225 * 3 = 675 固定) 自從01 OMG房開了以後 01一樣每天幾乎近滿 04 07房一樣每天近滿 05晚一點才會滿 (225 * 4 = 900 將近固定) 所以很多人都因為擠不進房間 所以沒玩~ 可能超過200人? 如果是我 我會讓 02房 設定為 APSP/OMG 混房 等級需求只要 1 這個用意 讓OS/OMG 有交叉在玩的人都可以進來嗎? 錯~ 除此之外 更重要的 是先累積一個房間的使用率 讓人數累積 也進來的人有意願先在這裡等GAME~ 這樣人數 及房間 才會拓展開來~ 不會說要玩OS 結果朋友都在01 04 07 擠不進去 只好等-.- 再來 我會把 06房 設定為 AT/SP 共同房~ 等級 1 讓04 07的SP玩家 能夠先在06房 有機會找到SP的GAME 或是除了07房以外 可以在這升級的新手有地方馬上玩 不用擠房 這樣 人數/房間 才會越來越多~ 像是 03房 雖是APSP 人數卻起不來 因為人不夠 就更不會有人想在哪等 寧願擠房 所以先靠人數較多的 05房多餘的人-> 06房 又可以開SP 人數起來 可以馬上有GAME打 最實在 等到真的又是場場滿的時候 再來調整專用房的數量@@ 這也是一種心理學的期望效果~ 算是建議GGC可以參考看看@@ : 更別巴望有人會開game : 我是覺得沒有必要分那麼細吧 : OMG和一般的os都會有人開 : 如果分兩個房間那可能還會變成換房的困擾 -- OS裡面 若論深奧... 百星之中 惟有一甲~ Y 陰 D 傷 驚 B 陽 Z 休 開 V     C    X -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.225.134.242

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別傻了 這樣搞他怎麼賺黃金
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他就是希望你們越難擠進越好 這樣買黃金才有意義
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搞疏流不是他該做的事
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其他遊戲我不知道... 但os我想應該不至於這樣喔
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你這樣就是1.2.4.7防滿 5防沒半個人 一樣意思吧= =
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我還想問為什麼之前的天梯排名不見了阿XD 這樣都不能踢
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一堆中離的人....
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os的玩家太少 有難度
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02/27 21:15, , 9F
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