Re: [三國] 6.7F2XD 左慈出裝心得-正確香蕉發動率

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (吳姆士)時間15年前 (2011/02/20 03:13), 編輯推噓7(7015)
留言22則, 16人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
※ 引述《MarcusWayne (馬可仕韋恩)》之銘言: : : 三、接招順序:退->巫->大->荒->W->孟,有七星可以多退一次 : : (理想全套) : : 四、傷害與機率分析: : : (註:以下傷害接為對英雄實際傷害,不需減免,對小兵則要乘以10/7) : : (1)有大絕 : : 全套共有89.2%發動冥天,一定秒 : : (機率算法:1-[(1-18%*2)^5],為節省版面,後略算式) : : 10.8%都沒發動冥天,造成70%最大血量+816傷害 : 這裡需要更正一下 左慈的黃泉沼發動時間4秒 1秒扣15%血量 所以最多只會扣60%血量 : : (2)沒大絕 : : 兩香蕉+退巫荒W孟德 : : 83% 造成1633傷害 (W和孟德都得到冥荒加成) : : 6% 造成1283傷害 (W得到荒天加成,孟德得到冥荒加成) : : 10% 造成 816傷害 (真衰香蕉白買了的傷害) : : (3)前期沒大絕 : : 兩香蕉+荒W孟德 : : 59% 造成1633傷害 : : 14% 造成1283傷害 : : 27% 造成816傷害 : 還有 你的機率計算方法其實有點問題 : 正確的計算方法應該是這樣 : 不管放幾招 出現冥天的機率永遠都只有18%*2=36% : 用你的例子來計算給你看 : 第一招發動冥天機率: : 0.18*2=0.36 : 第二招發動冥天機率: : (第一招發動冥天機率*第二招發動冥天機率) : + : (第一招沒有發動冥天機率*第二招發動冥天機率) : =(0.36*0.36)+(0.64*0.36) : =0.36 : 第三招發動冥天機率 : (第一招發動冥天機率*第二招發動冥天機率*第三招發動冥天機率) : + : (第一招沒有發動冥天機率*第二招發動冥天機率*第三招發動冥天機率) : + : (第一招發動冥天機率*第二招沒有發動冥天機率*第三招發動冥天機率) : + : (第一招沒有發動冥天機率*第二招沒有發動冥天機率*第三招發動冥天機率) : =0.36 : 做個結論 : 身上有兩個木瓜的情況下 不管你放幾招 : 冥天出現機率固定為0.36 : 所以真的依照你的木瓜流玩法 : 我真心推薦裝備木瓜*4+翔靴+退魔 : 看到人先 翔+退+E+G+退+W : 共0.18*4=0.72的冥天發動機率 這樣似乎比較保險一點 : : 五、香蕉優於冥天的原因: : : (1)成型時間 : : 冥天流賺5100元的時間可以秒滿血人 : : 香蕉流賺2100元的時間就有機會秒滿血人 : : 特殊黃金期: : : 香蕉流賺到2香蕉+孟德的時候, : : 依照經驗對方血常常不到1600,不用大絕也有六成機會直接秒。 : : (沒秒也不得不回家補血) : : (2)沒大絕的時候 : : 冥天流:有100%機率造成 933傷害,CD2x秒 : : 香孟流:有 83%機率造成1633傷害,CD12秒 : :       6% 1283 : : (3)攻擊力比較高 : : 吃冰塊、打塔不無小補、偶爾亂玩可以趁對方法師CD中退魔A死他 : : 六、其他說法: : : (1)「出香蕉就是要賭機率啊!沒冥天到怎麼辦!」 : : 1.89%機率個人認為非常足夠 (退魔被七星檔掉就再退一次,且就算被檔掉也還有83%) : : 2.沒死就邊A人等12秒還可以造成1633傷害 : : 3.後期可以瘋狂退魔到冥天圖案出現再接技 : : (2)「香蕉效果時間只有2秒!大絕才兩秒冥天到哪夠啊!」 : : 有發動冥天的情況(89%) : : 造成70%+35%(前兩秒+後兩秒)最大血量與1633傷害 : : =>一定秒,基本上前兩秒就死定了 : : (這是稍微低估的,因為接技過程可以發動兩次以上冥天,使效果時間多於2秒) : : 沒發動冥天的情況(11%) : : 假設四秒大絕都有踩到,70%最大血量+816=2720, : : =>最大血量低於2720一定秒 : : 總結不會秒的情況: : : 1.對方血量高於2720 : : 2.對方發動該死的11% : : 同時滿足1和2則無法秒 (解決方法:等12秒回來送他1633) : : (3)我出XX也很強啊! OO也很強啊! : : 左慈就是強,S級,就算你出神駒毒玉風神七星劍什麼鬼的還是很強 : : 七、總結: : : 我試過滿多種出裝,覺得這樣最全面, : : 成型快、裝備總價低、沒大覺也很有用。 : : 快考研究所以後應該很少玩,就不私藏心得了, : : 我底心是個小小可愛的草莓不要戰我QQ ======================================================== 雖然我覺得冥天流比較好, 不過你的計算方式錯了,會讓別人覺得香蕉出了沒用...... 以合兩個香蕉來計算的話, 第一招就發動的機率為: 0.18*2=0.36 兩招內有發動的機率為: 1-(兩招都沒發動)=1-(0.64*0.64)=0.5904 或是依M大的方式寫成 (第一招發動*第二招發動)+(第一招沒發動*第二招發動)+(第一招發動*第二招沒發動) =(0.36*0.36)+(0.64*0.36)+(0.36*0.64)=0.5904 三招內有發動的機率為: 1-(三招都沒發動)=1-(0.64*0.64*0.64)=0.737856 或是依M大的方式寫成 (第一招發動*第二招發動*第三招發動)+(第一招發動*第二招發動*第三招不發動)+ (第一招發動*第二招不發動*第三招發動)+(第一招發動*第二招不發動*第三招不發動)+ (第一招不發動*第二招發動*第三招發動)+(第一招不發動*第二招發動*第三招不發動)+ (第一招不發動*第二招不發甕*第三招發動) 以上可簡化為: (1*三招都發動)+(3*兩招發動一招不發動)+(3*兩招不發動一招發動) =0.046656+(3*0.082944)+(3*0.147456) =0.737856 由此可知,M大的機率可能要再回去重修一下...XDDD -- 我對神說:讓我所有朋友永遠健康快樂~! 神說:只能四天~! 我說:好春天、夏天、秋天、冬天。 神說:三天。 我說:好,昨天、今天、明天。 神說:不行,兩天。 我說:好,白天、黑天。 神說:不行,就一天~! 我說:好~! 神茫然問到:哪一天?我說:在我文章推文的所有朋友生活著的每一天~!! 神哭了……說:以後在你文章裡推文的所有朋友將天天健康快樂~! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.102.164 ※ 編輯: ulxrudu 來自: 140.120.102.164 (02/20 03:15)

02/20 03:23, , 1F
我沒看 有請數學神人驗算
02/20 03:23, 1F
※ 編輯: ulxrudu 來自: 140.120.102.164 (02/20 03:25)

02/20 03:26, , 2F
是這樣沒錯
02/20 03:26, 2F

02/20 03:27, , 3F
就很基本的機率運算
02/20 03:27, 3F

02/20 03:27, , 4F
這很簡單 高三教的吧
02/20 03:27, 4F

02/20 04:25, , 5F
推阿 高三就有教的 最保險就是全部扣掉沒發動機率
02/20 04:25, 5F

02/20 08:19, , 6F
想了一下...第一招發動的機率好像不是36%
02/20 08:19, 6F

02/20 08:21, , 7F
身上兩個木瓜, 設A:木瓜一觸發冥天 B:木瓜二觸發冥天
02/20 08:21, 7F

02/20 08:22, , 8F
木瓜是疊的所以你不用這樣想
02/20 08:22, 8F

02/20 08:25, , 9F
P(第一招觸發冥天)=P(A∪B)=P(A)+P(B)-P(A∩B)
02/20 08:25, 9F

02/20 08:26, , 10F
除非A,B是互斥 也就是說一個木瓜觸發 另一木瓜必定不會觸發
02/20 08:26, 10F

02/20 08:27, , 11F
那就是*2, 如果A,B只是獨立 後面那項的機率就不是0
02/20 08:27, 11F

02/20 08:29, , 12F
因為我不知道他的寫法是啥,如果遊戲本身是設定累加那沒問提
02/20 08:29, 12F

02/20 08:53, , 13F
是累加啊 = = 你在那算什麼
02/20 08:53, 13F

02/20 10:11, , 14F
本來就是累加啊..= = 請先弄清楚好嗎.....
02/20 10:11, 14F

02/20 11:51, , 15F
扣掉沒發動最好算阿= =
02/20 11:51, 15F

02/20 13:45, , 16F
累加不知道就在那邊算得很開心....?
02/20 13:45, 16F

02/20 14:31, , 17F
玩遊戲也要算數學,乾脆把這個納入高中教材,看以後誰
02/20 14:31, 17F

02/20 14:31, , 18F
敢說上數學課沒有用。
02/20 14:31, 18F

02/20 15:14, , 19F
這個很簡單阿....
02/20 15:14, 19F

02/20 15:29, , 20F
真的..納入教材可能國中大家機率就嚇嚇叫了
02/20 15:29, 20F

02/20 18:32, , 21F
別吵了 都是1/2 50%有發動 50%沒有發動
02/20 18:32, 21F

02/21 14:03, , 22F
樓上XD
02/21 14:03, 22F
文章代碼(AID): #1DO1P8Sj (WarCraft)
文章代碼(AID): #1DO1P8Sj (WarCraft)