Re: [三國] 7.0E2 程昱心得+replay

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (mr.tp6)時間15年前 (2011/02/17 19:29), 編輯推噓3(302)
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基本上程昱身為敏英弓手,成為攻擊輸出的砲手是沒有太多問題, 不過要如何安全長大,這倒是比較重要的問題。 程昱的基本素質是敏捷與智慧兩項較高且接近, 但力量卻非常低,11級才31,甚至比同等級的荀彧、郭嘉還少, 因此初期稱高血量是有助於減少被秒殺的機會。 我自己習慣的玩法起手會買2~3個力量手套搭配飾環或樹枝, 在第一次回溫泉後再合成戰爭號角與買鞋。 通常是會弄兩個戰爭號角,心血來潮的話可能還會買到3組= = 加上我對干將很有好感,若是起手買了3力套, 之後大概會變成戰爭號角*2 + 干將*1的裝備。 但並不會再買莫邪組合陰陽雙劍,避免阻礙增加攻擊力的速度。 雖然這樣的買法會損失些許攻擊,但增加的血量是有助於存活率的提升。 在技能方面,第3招的貫穿與增加少少的攻擊力並不是很有效果, 貫穿的判定範圍和減少攻擊比例在初期攻擊力不高的情況下, 即使點滿也不會有太多幫助,因此我都是將它忽略,之後想到再說= = 而地雷蜘蛛的用法前面討論了不少,只要對手積極買眼或洞寶, 效果就會大打折扣,但初期來說還是具備一定的威嚇與保護作用, 當然效果要看對手的程度和是否能引誘對手靠近自我設定的雷區。 而利用這版本部分高地陰影的特性,也是能增加成功的機率。 但實際上讓程昱成為攻擊輸出的關鍵,並不是可增加射程至950的大絕招, 目前常見被屠殺的程昱玩家,通常是過度看重大絕附帶的隱形功能, 以及使用時機不當而被帶著眼睛洞寶的對手當成提款機。 而依距離而可增加攻擊的第2招,才是讓程昱成為砲手的關鍵, 中後期後的會戰接觸時,臨時放置250傷害的蜘蛛地雷通常不會有太多效果, 大多情況放完後對手就早已離開範圍。 因此遠距離直接使用第2招在攻擊目標上,直接的炮擊對手才能有效的給予傷害。 而大絕的啟動則是在對手即將逃離射程,為了增加攻擊次數時才啟動, 太早開啟的話,極慢的走速只會減少追擊效率以及情況不對時撤退的困難。 以上為個人對程昱的小小心得,就初期壓制力來說, 過低的血量和技能特性使得程昱的確是很難像張郃那樣直接有效, 眼權的掌握和隊友的保護能力將決定程昱是否成為對手的提款機, 先求不死安穩長大才能有機會成為輸出攻擊的砲手。 另外由於程昱的智慧成長不錯,除非真的想佈下全地圖的地雷蜘蛛, 否則購買回魔裝的必要性就不是非常高, 不過買剛龍盾的話或許還蠻適合的,應該能有效的提高生存率, 配合大絕的射程與第2招的增加攻擊,在一對一時或許能增加威脅性? 不過我還沒有在實戰中購買過剛龍盾就是了。 ※ 編輯: hikaru182 來自: 218.35.156.103 (02/17 19:32)

02/17 19:39, , 1F
程昱第2招在狙擊狀態下最多可以打到114傷害,威力相當可怕
02/17 19:39, 1F

02/17 19:40, , 2F
一般狀態也能打44 和火箭相當了,又附帶妖火功能
02/17 19:40, 2F

02/17 20:17, , 3F
受用 gp奉上
02/17 20:17, 3F

02/17 20:17, , 4F
期待有人說三娘的玩法
02/17 20:17, 4F

02/17 21:14, , 5F
期待三娘+1
02/17 21:14, 5F
文章代碼(AID): #1DNGQ5eT (WarCraft)
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