Re: [三國] [6.x] 哪個角色做肥料最威
: 備註:
: 收益(41~54*自身尾刀率)-發放(8*5)-自身TK(30*TK率)+敵方尾刀(41~54*尾刀率)
: =實際盈虧的價格
: 因為TK率跟尾刀率因操控者不同 因此不列入考量
: 所以點投誠最大的效益在於
: 當自身TK率=0以及我方和對方都尾10的情況下
: 這樣一來你可以嘗試看看點投誠
: 或是跟你同路隊友有孫權的時候
: 不過請記得要放空地
: 以上淺見 歡迎討論
以數學算來
這招當然是放越多虧越多
但是用處上可就不見得了
主要的關鍵在於
"主動權力"
舉個例子
養人
相信很多人都知道養人的威猛
養人不也就是金錢上的移動
但是產生的效果絕對遠遠大於1+1的金錢
在非XD版
從以前的曹姬
到打遍天下的劉祝(4.X版的某冠軍隊 蜀國出劉祝全勝)
說穿了還不就是合法養人
投誠這招以期望值算起來是虧本的
但是他卻能有效的集中經驗與金錢於一人
我舉個簡單的例子
同樣的兩人組
一組是這樣
凌統+阿斗 一個人有1萬金的裝
(凌統七星+翔靴+雜物)(阿斗冥荒)
另一組
一樣角色
凌統+阿斗
實行養人計畫
凌統有18000可用 阿斗沒錢
(凌統有七星+翔薛+白虎+月下)
即使第2組虧了兩千金
會戰起來哪一邊會比較可怕?
假若第2組的凌統在中期就有這樣的裝
那會戰切入差不多是瞬間全秒了吧
(實際操作上當然錢不會差到這麼多
只是提出一個概念
隊伍總金錢總經驗較少不一定是弱勢的)
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以上只是數學上數字的討論
其實實際上投誠有更惡劣的使用方法
就是在塔前 塔射不到的地方使用
一波變5隻左右
假若用的好
此路己方小兵完全不會走到前線
會變成每一波兵
己方可以得到15隻小兵的錢跟經驗(其中有10隻需要跟箭塔搶)
敵方0小兵0經驗(當然每波敵方全隊可得到5隻小兵被變的獎勵)
完美配合下的情形是這樣的
我方
變兵路 中路 下路
7等11等 11等 7等X2
(變兵路一個在家裡變 一個在塔前撿
負責變兵的劉禪一波5隻 跟塔搶的一波10隻)
敵方
3~5等X2 12等 8等X2
敵方一路會被廢掉(無錢也無經驗 只能靠CP跟投誠的獎勵苟且偷生 沒等級CP又很累)
我方變兵那路跟塔搶兵的那個人等級會很高
(尾刀不易的缺點可以出全匕首來克服 反正根本不需要出塔)
理論說完了
實際上呢?
實際上
只要看過影片教學
知道那個地點
其實並不難
就算是敏弓 沒法術可用
拿全匕首來跟塔撿委刀
一波3~4隻並不為難
跟朋友玩過幾場這樣合作的
結果是..
沒有一場能打完...
敵方被變那路會受不了
會跳
因此不推薦在RT使用
這樣玩幾乎必勝
而且對手中離率極高
--
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※ 編輯: lcy317 來自: 118.166.220.113 (02/06 02:36)
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