Re: [三國] 6.7F2 張郃 該撐血還是撐防?
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者kerkerson (高處不勝寒)時間15年前 (2011/01/31 23:36)推噓6(6推 0噓 12→)留言18則, 10人參與討論串2/5 (看更多)
※ 引述《leonchu54 (沉默的檸檬蛋糕)》之銘言:
: 如題
: 每次在GGC打的6.7的時候
: 照慣例我習慣先出七星=>飛龍甲=>豪傑環=>龍騎尖 加上神速
: 這樣下來五格
: 但是還有一個老是不知道該出甚麼裝才好
: 想要出大地 又怕沒加攻擊
: 想出破軍 又怕沒血太軟
: 請問一下大家有什麼比較好的意見嗎?
: 順便附上剛剛打得RP:
: http://replay.garena.com/view.php?id=4d46b3881e7cb
個人觀念
遠距英雄不太需要出防
而且敏英自然的出裝到25級防禦都會接近20,也就是物理減傷50%
至於血的方面有敏戒墊擋 再配合等級慢慢提升增加的血量 "通常"不會有太大問題
給你兩種意見
1.保守顧肥
三敏戒 再龜七星 然後依對方角色選擇裝備 龍騎和白虎牙都是不錯選擇
2.殺人為己任
敏戒配合月光槍 數量調配以自己臨場判斷 然後再出背水
不過通常這樣還要帶要膏或清晰
之後再轉白虎牙 或者要出巫仗退魔都可以
出破軍沒什麼道理,因為你在合成玄武斧的時候就已經享受到+15防的效果了
破軍通常是裝備買滿才開始升級
至於玄武、破軍這種道具的用途很簡單,就是砲手用來抵銷對方扣防的道具
要說出了玄武、破軍就變硬是不太可能..
以後期來說 真的擋不住物理傷害 應該要選擇無雙會更有存活率
當然如果是超後期 月下跟風神可能是更好的選擇
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.120.105.246
※ 編輯: kerkerson 來自: 59.120.105.246 (01/31 23:37)
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