Re: [正規] 四打四的訣竅?
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者uuirjgi2 (淡紫小草 搞笑ing)時間15年前 (2011/01/22 13:37)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串5/5 (看更多)
※ 引述《w170853 (魏小魏)》之銘言:
: 都大三了 結果我誤打誤撞的在期末考帶起了正規戰的風潮XD
: 今天中午4打4的時候 有點問題想問
: 雙方陣容 我方 2夜精 1人 1不死 同學 1夜 1人 2不死
: 一開始我夜精直衝獵戶海搭配老虎英雄 人口50以內
: 與我方UD蜘蛛海超迅速的滅了一家NE 清到連幽光都不剩GG
: 局勢變成了4打3 此時的我還以為勝券在握
: 我方HU一直受到UD小狗以及HU槍兵的騷擾 但以舉盾民兵擋下 還升到了獅鷲獸
: 此時我轉熊流 UD轉勾肥 夜精轉熊
: 結果他們集結大量兵力 UD死靈+骷髏海 加上衰弱熊死滿快的
: 另一UD石像亂礦 蜘蛛跟會戰殺 HU騎士+槍兵海
: 結果二本被殺 英雄倒地 女獵戶秒光光 連死靈法跟槍兵都摸不到就被秒光了
: 大量的骷髏完全把我們淹沒 後面的槍兵痛死人 GG
: 請問如果要破解該如何是好
: 我這邊有想過要熊鹿 還是小弓轉鹿鴉亂礦(因為女獵打不進去UD家裡 塔超痛)
: 那其他人要怎麼做比較好呢 有請各位幫忙~~感恩
: 話說我這幾天爬了好多正規文 三國都忘記要打了XD
: 感恩~
NE: 女獵~>轉 鹿鴨獸?<HIPPO> + 妖精(精靈?)龍<FG>
UD: 4~6蜘蛛(FIEND)+ 6D毀滅者(DESTORY)...毀滅者要6+...不然不夠吃骷髏
(因為我4V4常用骷髏海玩掉對手.... 當然也會注意反剋)
第2NE: 海CHIM.... 有FIEND+HIPPO掩護... 不用怕輸掉制空
HU:反騷擾... 造個4塔+卡建築+建築防禦升到2+工人多生產2...對方騷擾1次賺1次
(多2個工人是為了彌補反騷擾的資源空缺)
補充:
1. FIEND主要拿來卡住對方輕空(AA)...製造局部的空中優勢
2. DESTORY4隻以下就別拿來玩反骷髏...不夠吃也打不夠痛...還不如人類3堡火砲
3. HU針對骷髏海可以出6~8火炮(請升級3堡被動科技)+3以上牧師驅散
4. HU只有2塔...會玩的玩家都能"硬吃"人類工人...3塔會考慮...4塔大都會放棄
(但是4V4別亂玩塔海... 除非自己知道塔海是"海出來做什麼")
5. 勾肥....拜託...4V4別出了= ="" 說難聽點...1V1還加減有點用..4V4通常是肥料
(不覺得是肥料的話.. 請跟NE熊//HU騎士//ORC牛... 互比吧...)
(4V4是UD少數能玩冰龍//大量毀滅者的組合.... SOLO玩出冰龍//大量毀滅者...)
(通常只有對方太爛才有機會... 不然大都2~3英+蜘蛛+剛3堡毀滅者拼一下)
6. 真的不想改變配兵.... 3個MELE分開拆對方3家打游擊吧...逼對方TP...
(UD骷髏海的機動性很差...)
7. 5隻以上的CHIM免強可打平骷髏海... 7+以上CHIM大贏..(
(攻擊模式的關係)
最後...
因為我常跟老外玩..主要也是玩英文版的~"~
所以有些單位的中文有點忘了...
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推 judogirl:3F說得沒錯,破盤價是↘$660,請注意「↘」符號, 09/01 19:37
→ judogirl:表示降價660,倒貼210耶,當然要選破盤價囉~ 09/01 19:38
→ yilen:修正了 原價$$780.破盤價↘$660 科科~~ 09/01 19:48
推 OOpttcc:雖然修正了,但可以知道的是原價是450所以他賺190 XDDD.. 09/01 22:44→
yilen:.....................660-450=190???? = = 來人轉joke 09/02 00:38
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.142.8.9
※ 編輯: uuirjgi2 來自: 220.142.8.9 (01/22 13:38)
※ 編輯: uuirjgi2 來自: 220.142.8.9 (01/22 13:39)
推
01/22 21:19, , 1F
01/22 21:19, 1F
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