Re: [三國] 真三國無雙XD V5.0K
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者kyo19830320 (CD噗囉兔)時間15年前 (2011/01/18 18:44)推噓13(15推 2噓 32→)留言49則, 16人參與討論串3/3 (看更多)
這次改版所更改的,其實是J3出來這段期間
論壇所累積的一些零零碎碎的問題
首先,我是抱持很樂觀的態度在看這件事情
以往來說loseking每次改變都是做些微微的修正來追求平衡
當然這次也不意外,除了新出的裝備、角色和專武
其他職業該打臉的打臉,該補強的補強
也許有還沒捕強到的地方,這個就下面再慢慢說吧
我不太懂版胞的點在於…
XD法師後期無力,為什麼要改弱?
法師後期真的無力嗎?只是觀念轉換而已吧
前期法師很好殺人也很好壓人,重點都在壓制對方的主力成長不要太快
後期我方打手起來了,法師轉回輔助,觀念也要轉
你不能先衝,要等會戰號角由力英先出發作牽制搗亂對方陣行
你當作第二波順便幫己方打手上補,持續牽制對方打手
這觀念應該大家都懂?
法師後期無力?點在哪?玩三國的人那麼多,高手也不少
哪個高手能保證在沒有人出輔助的情況下,打手的能力能完全發揮嗎?
又會有人說,輔助也可以給其他角色出
這就說到重點了,法師無疑是最適合出輔助裝的角色
當然也有輔助型的敏力英,自然不在話下
但控場技能還是在大多的法師身上
後期還想要殺爽爽,前期壓的還不夠外加後期還要殺,太強的技能用習慣
被打臉就在哀哀叫
諸司為什麼會被搶,因為強勢
強勢的角色就是常會被選,但loseking要的只是平衡
不是用:『XD法師後期無力不知道為什麼還要在打臉…』類似這樣的話搪塞過去
單機測試0.1秒和0.2秒真的有差嗎?真的有差到讓你感覺得出來他慢了0.1秒
我敢說loseking沒貼出來在場沒人會發現,至少我不會,因為真的感覺不出來="=
還有人說6版光線那麼強,為什麼冰還要延遲(沒有針對個人,純粹討論)
拜託…6版和5版根本是完全不同的調
怎能拿在一起講呢?怎麼不說信長的大絕比關羽威上幾倍,關羽應該改強?
藥膏無雙,這次被更改更不意外,410元在前期會少買1個繃帶
感覺差異不大,其實在論壇也吵很久
某些角色上藥膏可以硬殺,其實當時我也有回文反駁過
那是因為沒人可遷就自己出隻"破魔"或是"退刀"
每人都知道吃藥膏可以硬殺人可以稱很久可以很好很強大
每人都知道破魔和退魔可以消掉這很該死的藥膏
但沒人要出?為什麼?
藥膏之前改CD6秒的時候,我認為已經很平衡
這次被改貴我只能感到遺憾,但我認為這是loseking沒辦法的妥協
更有人說XD要的就是爽度還管什麼技術…
沒技術殺的到人我也認了
如果殺不到人你也能爽那我更佩服你
當然這次新出的角色,曹昂明顯是偏向弱勢
和費禕比起來是有段差距
但我相信之後會有修正出來吧~
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◆ From: 111.240.44.109
※ 編輯: kyo19830320 來自: 111.240.44.109 (01/18 18:45)
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樓上抱歉我不會玩諸司,那可以請問分享個RP來讓我學習嗎?
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抱歉,我有20個咩,線路方面你不用擔心
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多那0.1秒會被小喬真姬秒掉,人手七星,你是論單打還是論團戰?
團隊如果對方想要先秒輔助法師,這0.1秒會讓你有這麼多梗可以拿來講?
再說對方如果真的那麼簡單能秒掉在後面的你,你前面的隊友應該在跑龍套吧?
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後期弱勢的英雄不應該去削弱他前期的壓制力
司馬諸葛後期弱勢的意思?那我不懂怎麼還是滿場AT看到這兩隻呢?
還是你覺得司馬少那30傷害,諸葛多這0.1秒會讓你不能殺很爽?
那試問到底是你不習慣,還是角色本身設定太弱?
諸司地位本來就很高,技能模組本來就強勢,你一直在說改弱,在我看來不過是平衡
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