Re: [三國] 6.7F 曹嬰玩法
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者dennisjuang (DJ)時間15年前 (2011/01/20 15:24)推噓10(11推 1噓 21→)留言33則, 12人參與討論串11/14 (看更多)
曹嬰很有意思的一隻角色
有一陣子很愛玩 也玩的頗有心得
首先大家歧異比較大的技能點法
3先滿這個沒問題 跑速太重要
關於W 跟開鳥的取捨
我建議W還是要滿比較好
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W主要功能在於吃小兵 及 壓線的騷擾
W 300 傷害CD8秒 可以直接吃12分前弓箭手
不點太可惜 遠距CD8秒傷害技 動作也不算大
(像張寶那個彎腰動作就太大了....)
鳥基本上在11等前沒有開的價值
拿來無腦射兵也只是推戰線 發動時間不能控制
對吃兵無益 早點沒用
先點W 不管對手壓線強弱 都能穩定的吃到基本盤小兵
再來談到配裝
最穩的出法 七星帶+退魔刀 6200元
第一次回家雙敏 力斧 盜賊 再去買罐膏
第二次回家 退魔組完+七星帶製作書 膏如果吃完捕買膏 組完七星帶
以上裝 14到20分就該出完了
接著進入前期會戰期 及游擊期
曹嬰先出退魔七星最大原因 就是進可攻 退可守
進 七星檔下對手暈緩 退魔 T W 放出來 配合隊友幾乎都OK
退 七星擋留人技 再不行退魔定人
如果直衝月下 神弓的人呢?
進 一個暈技 跑掉了 你開鳥就追不到 不開鳥光用普攻打不死
退 一個暈技 掰
出七星劍比月下神弓流好 還是輸退魔七星流
進 肯定沒辦法像退魔七星帶出色 留不住人 兩者相差45傷害而已
開鳥攻速傷害 自身血量都小輸 檔法術25秒CD是最大差別 但是我相信小型會戰
很少稱到25秒的 前期魔傷減免幾乎無用 出裝空裝期 大輸 看過太多
銀劍夜明馬岱 黃忠 甄姬 太多先不提
退 小輸退魔+七星組合 曹嬰能夠檔下第一招暈緩 應該都跑的掉
退魔七星帶出完後
我曾經試過
1.直衝神弓
2.直衝巫術
3.先黃忠 再巫術
可是直衝神弓不OK 會戰決勝關鍵還是在於
退魔干擾敵方前進 神弓多出來的傷害不過是把對手5秒殺死變成3.5秒殺死
而且還是建立在對面挨打的狀況下
出巫術就不一樣了 先不說就算是凌統飛進來我也能退魔巫術連發秒變
基本上 對面敢先衝的就等著被變
絕對不是區區神弓能夠帶來的效果 更不要說巫術的智慧能加鳥傷
窄路相逢也是沒七星直接變打到死 了不起補個退魔
有七星頂多按個W 剩下照舊
4秒對方打不還手 看到血量掉的速度不OK 還能留個一兩秒轉頭澇跑
建議出裝 鞋+雙樹枝======賣樹枝 買雙敏+力斧+盜賊+補罐=膏(2600+370)
退魔+七星帶製作書+補膏(2350+370)+夜明(2450)
不卡裝 效果好
最終出裝 鞋 退魔 七星帶 巫術 龍鱗 隨意(吹帳 神弓 鳳羽 冥天隨意)
基本上最後一個出啥都無所謂
龍鱗6.XD C/P值最高物品之一 龍鱗+巫術COMBO 讓切入角秒變
管你凌統典偉 還是諸葛姜維左慈曹仁想接技通通受到干擾
最後我想說
三國遊戲步調很簡單
就是 前期藉由壓線勝利賺錢
中期藉由惠戰勝利賺錢
後期靠前中期累積 GG對手
與其擔心賺錢慢不如多想想 如何配合隊友
如何利用現有可出裝備配合自身技能 贏得會戰勝利
這時再賺也不遲
當兩三個人打得對手必須要集合四五個人來助陣
代表其他幾路能安穩吃兵
讓對手出來吃兵要心驚膽顫 就贏一半了
實況文常常看到 隊友夠COVER
一個人上路單機快10分鐘...我也想要這樣的隊友
當你有好隊友肯為你犧牲 補眼補膏 出牽制 出輔助
你也不用客氣了....
那天實況 我好像看到馬岱+呂蒙下路
呂蒙出眼出膏幫補血發破 這種還出退魔七星帶 只玩追魂退魔流
不出神裝 實在對不起他
那天戰況好像是兩三個人搞的下路烏煙瘴氣
上路整個放空 先跑去壓下路魔神馬岱
結果上路又出個魔神于禁
我只想說 有好隊友 你想怎玩都行
玩RT還是老實點出退魔七星帶 與其指望對有牽制讓你射
不如自己創造機會
--
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※ 編輯: dennisjuang 來自: 112.104.175.37 (01/20 15:32)
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