Re: [三國] 6.7F 殘兵出裝分享與討論
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者almighty77 (要畢業~~)時間15年前 (2011/01/11 02:41)推噓5(5推 0噓 4→)留言9則, 7人參與討論串6/7 (看更多)
起手鞋的最大壞處是:沒有攻擊力,人家根本不怕你!
起手鞋,隱斬標COMBO會痛已經是6級之後的事,
6級後大家早就去買眼了,最好的壓制期已經過了!
也就是說前面5級沒有壓到對方心存忌憚就是失敗,這是我對自己的要求!
君不之6匕首從第一級隱斬就開始壓起的痛苦!
毒玉也很瞎,前期買毒 = 後期卡裝,除非是順風場!
買毒是擴大前期的傷害輸出沒錯,像孫堅這種才是最大效益,跳一次發揮一次!
殘衝毒三或許可以多殺幾支,但一定會讓使自己體質差,難賺錢!
看到殘兵,不反眼不買動是不可能的,
買眼買動+愈來愈後期後只會使毒玉的效益被壓低
你要衝毒又要反眼,不卡裝很難!
殘兵的裝備投資很重要的,3600是一筆大錢,我寧可多花400在後期補一支羊帳衝業績
至於繃帶與血戒誰優誰烈,各有千秋,但我絕對是起手繃帶,這沒什麼好說的!
因為繃帶可以迅速滿血,血戒要等,對於前中期英雄,這是很基本的常識!
殘兵這個角色是前中期沒有壓到別人肥到自己,後期就沒有影響力的角色
不管是拆塔或殺人都很吃裝,所以前期要壓人又要找機會賺錢,
是一隻時間吃的很緊的角色,不容許太多的閒晃。
而且,就算你玩的好,他終究不是一支團戰好角色,自爽有餘罷了!
以前3.7時他很威,但現在秒殺技能一堆,我真的不知道他威在哪?
偏偏打RT(AT不選他)常常遇到隊友很喜歡選他,然後又玩的不怎麼樣!
玩的很怎麼樣的,通常都是拆塔流,又少了一份同心協力的樂趣!
贏的不是很爽快!
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