Re: [三國] 可憐的甄姬
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者sriverel (擦邊掛網加暴衝)時間15年前 (2011/01/09 01:58)推噓8(11推 3噓 41→)留言55則, 23人參與討論串5/8 (看更多)
※ 引述《donkey5566 (西施56家族族長)》之銘言:
: 吵完曹丕,現在要吵甄姬了是嗎?
: 等甄姬吵完,下一個八九不離十是馬超。
: 然後就是一個一個近敏被挑出來哭弱,夠了沒?
: 問題出在近敏的定位,
: 要跑速,力英跑得比你快。
: 要攻速,力英基礎攻速也贏妳。
: 要傷害,抱歉,砲手比你好養好殺人。
: 要肉盾,沒那技能跟體質還不如回家睡覺。
1、力英跑得比較快的有:張飛(50%),典偉(24%),黃蓋(50%),張遼(11%),曹洪
(22%) 。
當然你也可以把夏侯淵算進來,不過我是覺得沒意義就是了。近敏跑得比較快的
人應該不會比較少(馬 小橋 曹丕 大喬 趙雲 高順 阿速達)。
2、敏捷手甲應該沒有貴到你出不起,還是力英也要跟你靠北他攻速上限比較差?
3、傷害自從白虎出了以後,遠敏確實多了一點優勢。
4、要不要讓近敏也學個臥龍光線你覺得怎麼樣?
: 結果到頭來,近敏的定位變得相當曖昧,
: 別說近敏強不強,光用想的團戰組合,能想出幾隻近敏。
: 如果真得還可以,為啥團戰比賽看這麼久,近敏只有劉備出場率比較高?
: 而且劉備還都只是輔助,根本不能稱上近敏了。
我說真的,出劉備是人家放水,我完全這樣覺得,他改出龐德才叫機車。
: AT說完,再來說RT。
: 路人團,如果看到一堆近敏,除非對面亂玩放你賺,
: 不然近敏多的那邊都相對吃力,為何?上述已經說得很清楚了。
: 與其出近敏團,說不定遠敏團都比近敏強。
: 若要說近敏有閃光有閃擊,
: 拜託,那也要你能靠近敏智英,
: 前面隨便一個鬼神或張飛,妳是想去哪?
: 前面戰曹丕的時候,我有舉甄姬作為比較,
: 是因為,平平都只能在會戰中存活一兩秒甚至不到,
: 當然是追求最大傷害的甄姬比較有優勢,
: 但就算是甄姬,也不能保證摸得到幾下,
: 到頭來,近敏除了有專武的趙雲,其他都...
你出五個馬岱打五隻馬超,你覺得你有可能贏嗎?
三國是一個團隊的遊戲,每個人有不同的定位,你要的不是一隻全能的角色,
又能檔血又有瞬間輸出還可以順移,要不要乾脆還會範圍暈?尤其這幾版的變動,
趙雲(if專武,你可以把鞋子跟攻速拿去換力腕)、袁紹這兩隻目前體質還不會比力英差,
曹丕這版應該無從抱怨了,除去一些法師化的近敏(姜維 大喬),我們討論的人剩下
周泰、甄姬、小喬、馬超、殘兵、阿速達、高順、樂進、徐盛、太史。
會隱身的兩隻對面沒開圖一定有所牽制力,尤其是周泰,團隱很威猛的。
當然我可以保證這兩隻現在形同廢人,尤其是殘兵。
阿速達一直都偏輔助,他把你網起來吼一下凌統你最好跟我說你不怕。
馬超?他還不夠無賴嗎?
樂進就是拉來死一隻,打AT這隻我覺得很不錯,單體暈三秒是很酷的東西。
高順,近期必出,是個人才,陰人就不提了。我特別喜歡跟他打偷破,防不勝防。
徐盛,有裝也接近天下無敵的人,吃駕駛,吃腦筋的角色。有招逃命吃兵計
,又不太怕壓線的招式,是個比甄姬還好用的爆擊角色。
太史,有八陣就慘的角色,不過RT裡真的是沒人會出個八陣,God damn。飛龍等
裝支援分身,可以考慮出一個來玩(for fun)。
講坦白的,除了小喬偏難玩以外,連要改強甄姬都要有所思量。這種有裝有天下的
角色,他是絕對不會給你傻傻接技接到死的。他不好賺,他賺起來天下無敵。如果你
不想那麼冒險吃隊友,那妳就去玩袁紹,從頭到尾都很爽,體質又好,這樣你還等
甚麼?
你的隊友如果堅持都要出敏英,那就換你出力英擋一下,也不是十分困難吧。
你自己不會出曹仁幫忙暈一下?還是你也想學人家爽,那你被殺應該啊!
: 廢話說完,還是提供一下意見。
: 建議的修正方向是以下但非一次全包,
: 近敏基礎攻速提高(可能會使得神裝近敏更神),
: 近敏基礎移動速度提高(有點雞肋,但聊勝於無),
: 近敏額外減傷或體質增加(這樣感覺像搶了力英的定位),
: 近敏新增天生技(這個建議是完全不負責任的,後果也很難估計),
: 近敏額外抗暈(可能新增技能暫時免定身n秒,或者定身時間縮短),
: 近敏初始金錢增加(我已經不知道我在說啥了)。
在還沒有出現擎天跟白虎降價以前,遠敏除了月英跟凌統幾乎是完全跟消失一樣
(那時候的曹嬰還沒改強)。就算是到了現在,近敏除了在會戰比較難抓時間切入,
壓線跟小會戰並不遜色。相對的,當你發現你不容易切進戰場的時候,問題並不是
只有你的體質,還有你的隊友。你的控場隊友處理的好,你的進場才會方便,不
然多給你5000滴血你也是去死,這個我試過,在曹操可以弄到一萬滴血的時候。
如果像你這種修正方式,你是希望你可以安全的走進會戰,一刀一刀慢慢把人砍死
然後再走出來嗎?
我個人建議你去看一下過去以來6.XD的變動,你會發現一直在被虐殺的人,
一直都是馬岱(遠敏)而已。而改了那麼多版好不容易修正了不少遠近敏的劣勢,
我並不覺得整體的近敏有必要到天生額外再多甚麼,那只會讓馬岱更可憐而已。
不相信你建議作者下一版把甄姬毒鏢傷害改成500,保證一堆人在哀。
PS:請不要跟我爭執早期馬岱跟黃忠誰死比較多次,嚴格來說,我不知道XD。
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修正了一些少掉的英雄,如果還有少就不管他啦XD!
GGC6.XD的房可以擠18900人,全部有在玩的人我也很難估計有多少。我也常打
AT,我並不會比較少看到近敏,只是比較少看到玩的好的人而已。
以下是我的真心話:
其他角色的強弱我不多加討論,但是如果輕易的對近戰敏英這種高爆發力的角色
做出大利多的更動,你光想像一下甄姬開著巨盔順到你旁邊你是甚麼感覺妳就知道了,
還不用占格子呢!我不得不說,沒有一種類型的角色應該是毫無顧忌的,像這樣子
很粗淺的理由道理我實在無法苟同。
不過實際上,如果真的改強,那我第一個搶啦XD!
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