[三國] 五系列 張郃介紹
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者ivan2260 (健康捐)時間14年前 (2011/06/17 06:35)推噓19(19推 0噓 9→)留言28則, 23人參與討論串1/2 (看更多)
原則上發的這些純粹是推廣五版一些新腳色或更動過的技能組
個人心得的部分可以看看就好
希望有人在看過後能對五系列增加一些興趣
張郃 (魏)
敏捷近戰
起始生命:600 起始法力:240
起始攻擊:61~71 起始防禦:3
力:20+1.8
敏:24+2.8
智:16+1.4
天生技:疾風亂舞 MP:100
攻擊力 -50
攻速 +80%
每次攻擊附帶旋風具有300射程並能造成30點傷害,朝前方正負30度發射。
持續:8 秒
CD: 10 秒
個人觀點:前期五十點攻擊力太傷,如果要搭配第三招似乎也可以,也可以在衝高攻擊後
拿來加攻速用不過與其開這招降低攻擊力倒不如選擇用第二招,頂多前期點數吃緊時稍為
有用處,整體實用性不高。
第一招:遁地潛行 [W] MP:80/100/120/140
無視地形鑽入地面潛行,鑽入或鑽出鄒會造成傷害並緩速
鑽入: (40/ 60/ 80/100) 傷害
鑽出: (80/120/160/200) 傷害
緩速: 30% 3秒
射程: (500/600/700/800)
半徑: 300??(資料站沒有寫...憑個人實戰經驗猜測
CD : 14 秒
個人觀點:無論在切入或離開戰場都相當實用的主力技能。
第二招:修羅血域 [E] MP:80/90/100/110
創造一個範圍,在範圍內張郃將能提攻擊速度及跑速,並減緩敵人攻速跑速,在範圍內斬殺敵
人將會恢復張郃的生命值
自身攻速:+ (20/30/40/50) %
自身跑速:+ (10/13/16/19) %
降敵攻速: (30/40/50/60) %
降敵跑速: ( 5/ 6/ 7/ 8) %
殺敵回血: (20/40/60/80) 點
射程:500
半徑:400
持續: 11秒
CD : 20秒
個人觀點:乍看之下功能相當多元,不過以張郃的智力來看要常駐有點困難,有人會點一在
壓線期時用來回血,或CP之用,但是在一三招都必點的情況下壓縮了此招的空間,不過在前
期單挑實應該還是有一定威力。
第三招:鋼爪纏絲 [R] 被動
每攻擊四下發動,當敵人離開一定距離時可將其拉回並造成傷害,主動施展可以解除效果
造成: 40/80/120/160 傷害
距離: 200/300/400/500
PS : 在習得此招的情況下施展大絕則必定附加此狀態
個人觀點:非常實用的牽制技能,尤其在面對小喬或月英這類擁有順移技的角色效果更是顯
著。
第四招:百爪穿心 [T] MP:200/250/300
以精湛的爪技將敵人在空中撕裂,造成嚴重內傷,使其不斷失血,且越接近死亡,受到的
傷害越大。若目標在持續時間內死亡,復活時間將會增長。
每 0.1 秒造成 目標已損失生命值*1% 傷害
最終一擊造成 200/300/400 傷害
在效果持續時間內死亡則追加復活時間 15/30/45 秒
射程:200
持續: 5 秒
CD:120/110/100 秒
個人觀點:號稱超級尾刀技,同時附帶的復活時間延長簡直讓此招哭邀程度破表,尤其在40
分鐘後全場復活時間增加的情況下被這招殺到幾乎要等GG了= =,再加上大絕必定附加第三
招的拉回效果,大幅降低敵人逃走的機會。
出裝跟打法的話我沒深入研究這隻就等其他五版眾來補充吧~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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