Re: [強者] 對於新地圖 我的一些意見
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者sssyoyo (柚仔)時間14年前 (2011/06/16 19:59)推噓7(8推 1噓 8→)留言17則, 11人參與討論串2/2 (看更多)
關於這點我也抱持相同意見
雖然不是啥名人或偉大的作者
但是對於強者這張地圖我也同樣有許多的熱愛
可說是我最喜歡的一張地圖
我不敢我是這張地圖的神手,我知道人外有人
但是就我玩幾年的經驗下來,在美西或GGC打大概也都有8成勝率
所以請姑且參考一下在下的一點意見吧
1. -AR 千萬不要拔掉好嗎,這是這遊戲講求暴力平衡,但是當然有相對強勢角
(EX 叢林守護者 跑的快打的痛 大絕強制殺人+無敵 殺人拆塔兩相宜 又肥的快)
每次都隨機大概是所有人的默契,避免每次都固定強角的無聊情況
追求完美的腳色平衡好像從根本上否定了這張地圖的感覺
為何不就維持現況-AR就很好了?
2. TK自己人為何要拿掉呢?
我認為這是強者的特性,也有許多延伸玩法 (EX 骨弓TK自家胖子OR硬的隊友
靠多重箭殺全場) 或是選到小黑我通常穩殺裝出好就把6座兵營(含自家)都拆掉,
然後開始虐殺全場讓對方想贏不行想輸不能,一場5分鐘的遊戲要跳又對不起自己良心
重複著讓對方龜覽趴火的循環,可說這才是強者的精隨阿 XD
3. 我認為目前的強者是很完善的一張地圖,關於許多角色大家所認為的"廢技"
其實可能都有很多玩法跟延伸,只是尚未被發現,在保留-AR的情況下,
就不會有這個問題存在了,要創就加新角色吧,每次都很佩服作者的創意
(跟PTT2強者板上的一些許願,都很有趣)
4. 真的有問題的大概是道具,要動可以從這邊下手,像是上次改版出的那些新道具
實用性真的不高(少數情況當然還是好用),不過跟以前那些相比還是相對無用
--大概這些吧
雖然很久沒玩了,但是看到這張地圖的討論還是會忍不住手癢
是說我知道批兔有專版,不過之前去看那邊幾乎是死城了XD,所以還是PO在這
希望大家可以一起討論或是提出自己的意見 強者 讚!
--
如果將字母 A 到 Z 分別編上 1 到 26 的分數,(A=1,B=2...,Z=26)
你的知識 (Knowledge) 只能得到 96 分 (11+14+15+23+12+5+4+7+5=96)
你的努力 (Hardwork) 也只得到 98 分 (8+1+18+4+23+15+18+11=98)
但如果你是個天生的PUMA(BORN PUMA)直接就可得到100分呢
(2+15+18+14+16+21+13+1=100)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 204.152.221.216
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