Re: [三國] XD6.8A4 殘兵請益

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (很少上批踢踢)時間14年前 (2011/06/16 18:44), 編輯推噓8(8027)
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分享一下我殘兵的玩法 首先我的前提全部都是放在對面有人開圖 & RT場討論 沒人開圖的話只是更容易玩而已 先講出裝順序,起手匕首*6 之後補鞋子>敏戒*2>炎玉*3> 藤甲 >月下>敏戒換象蹬*2>最後一格隨便 藤甲不用急著出,但耐盔要早點有 敏戒+耐盔讓你前中期有血有防有回血,炎玉則是好賺錢 技能點法就是八級一二招滿,然後有分身點分身 黃十字跟第三招的取捨則是看對方英雄(例如有高順就需要黃十字)以及你的實力 原則上盡快點高第三招最好,跑速和攻速對於跑地圖賺錢非常有幫助 接下來就是正題的玩法了 基本上看到這個出裝大家都知道是拆塔流 但說真的拆塔流玩的好的人我不常見到 常常落得拆的慢又殺不到人的窘境 殘兵的重點一定要放在賺錢,很多人很愛到處找對方英雄然後繞來繞去 浪費賺錢的黃金時期 而且拜託一下,有裝備之後三路軍營旁邊的塔直接無視好嗎 進去分身8秒軍營就沒了,就贏一半囉 一開始出門,前面幾等隱斬+飛鏢威力強大,先壓對方血 3等之前沒去買眼的對手基本上都是肥料就不討論了 通常對方馬上會去買眼 這時候就是看同路隊友是誰了 如果己方組合有優勢或是打平,就一起反眼 如果是根本反不贏的組合,就要考慮換路或是中路要常幫 總之要盡早上七八級,隱斬標隱斬的傷害非常痛,曹操華佗這種的都會滿血死 最高指導原則就是賺錢第一殺人第二 除非有己方英雄配合或對方薄皮,少說六七成以上機會殺到才離開戰線 不然永遠都請只想著怎麼吃小兵、吸經驗 被壓就塔內吸經驗、CP、去別路賺(這可能要等級高一點的時候) 炎三+耐盔之後更可以去吃戰線後面那波小兵 這個部分就是考驗個人單機賺錢速度啦= = 沒啥特別好講的 殺人的部分,能殺還是一定要殺,畢竟對方每死一次那路你就賺死了 只是說不要老想單靠自己殺人,肥料除外 多烙隊友,殘兵的COMBO前期很痛,配合隊友的話就算有眼睛影響也不大 只要能幫你爭取到近身斬標斬的時間就夠了,然後你就有分身自保或是直接逃了 所以說殘兵的大忌就是一直待在同塊地方,一定要到處遊走 隱身加上第三招給的跑速,到處跑並不會損失時間 而且這樣對方就算有插眼也不容易隨時做好應付你的準備 例如說你在CP區,對方放招吃小兵你就可以很快衝回戰線,配合隊友 對方就算有眼睛,他也沒招打你 玩殘兵抓這種時間差很重要,對方放招的瞬間切入戰場 然後有這邊兩個小TIP 1.不管到任何地方,都先繞一繞試探會不會被小兵打,不要衝動現身或傻站著不動 2.分身非常好用,可以防範很多第一時間吃到大招的可能 例如無視大毒。或是隊友暈槌你隱斬飛標馬上分身再隱身,對方醒來也放不到你招 以上算是最難的部分,活過前期,而且要有等級有錢 如果你跟所有人差不多時間11~16等 而且有敏戒*2、炎玉三、藤甲以上的裝備,就算OK了 之後就比較輕鬆了,無恥炎玉吃小兵超級快,減低很多被抓的機會 分身CD好就是保證一波小兵或一座箭塔 哪裡有錢就去哪賺,對方就算想針對你抓都不容易,除非你想殺人 然後錢就開始飛也似的賺了 就算要幫隊友殺人也不算沒攻擊力,堪用 記住,這個小兵變強的時代,拆塔流裝備越早出來,效果越強 上述的裝備我通常3X分可以出完 從此對方只要會戰一次就會掉一個軍營 完全處於被動 最後要講一下,這個玩法我不否認是比較偏單機自HIGH 但是就我打了非常多場的經驗,RT場非常受用 一方面因為我真的很拼命在賺,我也賺得夠快 除非對方是快攻組合,或是很聰明的一有東吳就叫 這種我也是輸過不少場 不然大部分的場我裝備都會在戰況正熱的時候就出完了 另一方面,說真的除非隊友真的比對方弱太多 不然大多情況都是我方會戰頂多是比較劣勢,不會到被5:0清盤那樣 再加上復活時間短,其實都能撐很久 30分鐘之後,對方只要做不到一波會戰直接推進來 就會付出很慘痛的代價 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.46.132.23

06/16 18:54, , 1F
炎玉*3不如考慮猛虎鐙 拆塔吃兵都很好用 老虎吸箭塔 分身+吼
06/16 18:54, 1F
虎蹬不佳,炎3給的攻擊力跟老虎一樣,還有擴散,吃兵不會比較慢 砍人也是比帶老虎好用 還有就是價格,就算先出虎輪也要2500,很沒彈性 炎玉可以先出一顆+耐盔,或是直衝 然後有藤甲之後箭塔很癢,不太有檔塔的問題

06/16 19:00, , 2F
誠如您所說 沒開圖 確實很少有人走上下路會先買眼
06/16 19:00, 2F

06/16 19:02, , 3F
但對方買了眼之後 確實要看隊友的配合度
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06/16 19:03, , 4F
多謝參考~~
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06/16 19:15, , 5F
軍營太早打對面會肥死吧
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06/16 19:26, , 6F
現在小兵無雙,除非己方本來就壓爆,會戰毫無抵抗力
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06/16 19:27, , 7F
不然軍營破絕對是壓力
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推 我就是屬於想走拆塔流卻拆不快的Orz
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而且破得掉第一個,另外兩個也很難守得住
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兵營的話我覺得一口氣破兩個比較穩定
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破一個對方一定會守家 增加破第二個的難度
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如果我方又好死不死打不進去 就會變反效果
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對,守家,這就是給對方的壓力
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對方原本會戰可以5v4,可以人數優勢到處找會戰打
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現在變成一定要有人留守,我方隊友就好賺,好野戰
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06/16 19:41, , 16F
而且守家也有難度,我方跟東吳或叫兵推,就算進不去
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他們也只能選擇打會戰然後被我拆一個軍營
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06/16 19:42, , 18F
45分鐘前就算最慘我方全滅好了,他們也沒時間反推回來
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06/16 19:46, , 19F
跟我打法幾乎一模一樣^^ 不過我會多一個大地
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06/16 19:47, , 20F
對面守家的人沒辦法秒掉你的話 這樣的裝還是一樣直接AJ
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06/16 19:48, , 21F
這樣分析起來勝面挺大的 續推
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06/16 21:27, , 22F
現在6板越早推軍營越好,除非對方有辦法一次衝掉對面2個
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06/16 21:27, , 23F
軍營,否則優勢絕對在先推掉的那方,再來就是看隊友了...
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06/16 21:28, , 24F
炎玉比虎鐙好
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※ 編輯: geniuseric 來自: 114.46.132.23 (06/16 21:45)

06/16 21:55, , 25F
推軍營也要看對方角色,像是有次我玩單于也是很早報3軍
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結果對面是左慈+趙雲+孫堅....一整個讓他們肥很大...
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對面很會靠人手退魔玩我們,加上我們這邊RT,大囧
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不過殘兵這樣玩真的推,給對面壓力就是給自己人肥
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06/17 03:36, , 29F
如果你遇到對面壓的,虎鐙可以保持你吃兵賺錢,你只需要吸趴
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06/17 03:37, , 30F
你買炎玉對面如果插眼或是開圖,買炎玉只能發呆...
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或是CP,有老虎的好處就是可以保證在線上賺到一定的錢
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06/17 03:40, , 32F
老虎前中期還可以擾敵,對面如果扣招就只能被老虎咬,招放
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06/17 03:41, , 33F
老虎,殘兵就可以過去砍他不用怕被放招...
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06/17 03:46, , 34F
我的經驗是買老虎逆風不會窮,順風也賺很快
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06/17 07:17, , 35F
殘兵分身不吃象鄧的對建築物增傷哦
06/17 07:17, 35F
文章代碼(AID): #1D-TwfVC (WarCraft)
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