Re: [三國] 真三國無雙7.0C14 (麻煩有C14測試圖的꜠…
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者Andrewsonic (高三空虛的某A)時間15年前 (2010/10/31 09:45)推噓20(20推 0噓 3→)留言23則, 19人參與討論串2/2 (看更多)
(恕刪)
嗯,雖然我是玩5版,而且95%時間被殺假的,不過還是就我所知講一下
吵很大的法師CD相對變短這件事毋庸置疑,確實存在,然而有開過編輯器的人應該知道
部隊屬性中沒有「攻擊速度」這項,而是攻擊延遲時間。
換句話說,其實不論是普攻或法術都是算CD的,法師多放,力敏也可以多打
舉個例子,假設現在距離500,郭嘉冰完,馬岱出現,跑速每秒300,馬岱普攻CD時間 = t
(先不考慮馬岱的招或大冰)
示意圖:
O/ \O/
| /
/\ <----------500---------->/>
馬岱 郭嘉
假設馬岱不動而郭嘉要跑到離馬岱800的地方,如圖:
O/ \O/
| /
/\ <-----------------800------------------>/>
馬岱 郭嘉
假設需要 3t 的時間(馬岱射3箭的時間)
當跑速降低為225(75%)時,(我知道很誇張,可是這是純理論,這樣比較好算)
由 d = v*t
500 = 300*3t = 225*4t
所以馬岱相較於剛剛情況可以多射一箭
那換個情況,假設趙雲正在沙灘上追逐司馬懿(誤)
「假設」趙雲跑速400/秒,司馬懿跑速300/秒,距離=0,趙雲攻擊動作0.5秒,離塔600
示意圖:
いくぞ! 馬鹿め馬鹿め馬鹿め馬鹿め~ (設計對白)
\O 囧 |
/> //\ |
/> /> <-------------600------------>|安全區域
趙雲 司馬懿
經過計算,趙雲砍一下0.5秒, d = v司*t攻 ,司馬懿可以跑150
而趙雲要追上司馬懿, d = (v趙-v司)*t ,需要1.5秒,司馬懿可以跑450
也就是說趙雲會在司馬進入安全地帶時剛好砍到第二下
而如果雙方跑速都變成一半會怎樣呢?
い~く~ぞ~ 馬~鹿~め~馬~鹿~め~ (對話0.5倍速)
\O 囧 |
/> //\ |
/> /> <-------------600------------>|安全區域
趙雲 司馬懿
v趙 = 200 , v司 = 150 ,t攻 = 0.5
d = v司*t攻 ,司馬可以跑75
d = (v趙-v司)*t ,還是需要1.5秒,司馬可以跑225(總共300)
結果是司馬懿在進入安全區域時會被趙雲砍到第三下
而如果是遠距攻擊的話就扣掉攻擊距離算吧=w=
----------------------------------分----------------------------------
上面只是針對降低跑速對法師絕對有利這件事分析一下,其實降低跑速,只要是在逃那方
幾乎都會比較吃虧。(畢竟失去戰場優勢才要逃嘛...)
其實相較於跑速,個人認為命中降低對平衡性比較有影響。
不過仔細想想,起霧時用T65K2射人跟用手榴彈炸人哪個比較準,大概也就可以理解了...
無論如何這是個遊戲。不是說遊戲就不用認真看待,而是說最重要的是好玩。
如果真的要平衡性的話,魏蜀雙方地形是不是要對稱?還有武將是不是也要每個都一樣?
每個武將都不同,在各方面都有所差別。而地形的差異,也造就了不同的戰術。
如果要終極平衡的話,勢必會失去多樣性。
可以仔細想想,
我們要的是一個多彩多姿而稍微不平衡的三國,
還是完全平衡但沒什麼特別的三國?
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◆ From: 122.118.71.4
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