Re: [三國] 真三國無雙7.0C14 (麻煩有C14測試圖的꜠…

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (高三空虛的某A)時間15年前 (2010/10/31 09:45), 編輯推噓20(2003)
留言23則, 19人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
(恕刪) 嗯,雖然我是玩5版,而且95%時間被殺假的,不過還是就我所知講一下 吵很大的法師CD相對變短這件事毋庸置疑,確實存在,然而有開過編輯器的人應該知道 部隊屬性中沒有「攻擊速度」這項,而是攻擊延遲時間。 換句話說,其實不論是普攻或法術都是算CD的,法師多放,力敏也可以多打 舉個例子,假設現在距離500,郭嘉冰完,馬岱出現,跑速每秒300,馬岱普攻CD時間 = t (先不考慮馬岱的招或大冰) 示意圖:    O/ \O/ | / /\ <----------500---------->/> 馬岱          郭嘉 假設馬岱不動而郭嘉要跑到離馬岱800的地方,如圖: O/ \O/ | / /\ <-----------------800------------------>/> 馬岱       郭嘉 假設需要 3t 的時間(馬岱射3箭的時間) 當跑速降低為225(75%)時,(我知道很誇張,可是這是純理論,這樣比較好算) 由 d = v*t 500 = 300*3t = 225*4t 所以馬岱相較於剛剛情況可以多射一箭 那換個情況,假設趙雲正在沙灘上追逐司馬懿(誤) 「假設」趙雲跑速400/秒,司馬懿跑速300/秒,距離=0,趙雲攻擊動作0.5秒,離塔600 示意圖:   いくぞ! 馬鹿め馬鹿め馬鹿め馬鹿め~ (設計對白)   \O    囧 |   /> //\ |  />  /> <-------------600------------>|安全區域  趙雲 司馬懿 經過計算,趙雲砍一下0.5秒, d = v司*t攻 ,司馬懿可以跑150 而趙雲要追上司馬懿, d = (v趙-v司)*t ,需要1.5秒,司馬懿可以跑450 也就是說趙雲會在司馬進入安全地帶時剛好砍到第二下 而如果雙方跑速都變成一半會怎樣呢?   い~く~ぞ~ 馬~鹿~め~馬~鹿~め~ (對話0.5倍速)   \O    囧 |   /> //\ |  />  /> <-------------600------------>|安全區域  趙雲 司馬懿 v趙 = 200 , v司 = 150 ,t攻 = 0.5 d = v司*t攻 ,司馬可以跑75 d = (v趙-v司)*t ,還是需要1.5秒,司馬可以跑225(總共300) 結果是司馬懿在進入安全區域時會被趙雲砍到第三下 而如果是遠距攻擊的話就扣掉攻擊距離算吧=w= ----------------------------------分---------------------------------- 上面只是針對降低跑速對法師絕對有利這件事分析一下,其實降低跑速,只要是在逃那方 幾乎都會比較吃虧。(畢竟失去戰場優勢才要逃嘛...) 其實相較於跑速,個人認為命中降低對平衡性比較有影響。 不過仔細想想,起霧時用T65K2射人跟用手榴彈炸人哪個比較準,大概也就可以理解了... 無論如何這是個遊戲。不是說遊戲就不用認真看待,而是說最重要的是好玩。 如果真的要平衡性的話,魏蜀雙方地形是不是要對稱?還有武將是不是也要每個都一樣? 每個武將都不同,在各方面都有所差別。而地形的差異,也造就了不同的戰術。 如果要終極平衡的話,勢必會失去多樣性。 可以仔細想想, 我們要的是一個多彩多姿而稍微不平衡的三國, 還是完全平衡但沒什麼特別的三國? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.118.71.4

10/31 10:00, , 1F
推圖
10/31 10:00, 1F

10/31 10:15, , 2F
有圖有推~
10/31 10:15, 2F

10/31 10:52, , 3F
咩嚕咩嚕咩
10/31 10:52, 3F

10/31 10:52, , 4F
快推 不要讓別人發現我看不懂._./
10/31 10:52, 4F

10/31 11:31, , 5F
10/31 11:31, 5F

10/31 11:32, , 6F
快推 不要讓別人發現我看不懂._./
10/31 11:32, 6F

10/31 11:37, , 7F
做成動畫會更清楚@@
10/31 11:37, 7F

10/31 12:29, , 8F
怎可以這麼專業!!
10/31 12:29, 8F

10/31 12:38, , 9F
專業推!
10/31 12:38, 9F

10/31 13:07, , 10F
推薦這篇文章
10/31 13:07, 10F

10/31 13:14, , 11F
示意圖超可愛XD
10/31 13:14, 11F

10/31 13:16, , 12F
所以機關槍跟手榴彈哪個比較準??
10/31 13:16, 12F

10/31 13:40, , 13F
紅血逃跑時候殺人的影片在os不可勝數
10/31 13:40, 13F

10/31 13:41, , 14F
另外 平衡不等於無趣 若可以弄個有趣的系統
10/31 13:41, 14F

10/31 13:42, , 15F
幹啥弄的明顯不平衡的系統?
10/31 13:42, 15F

10/31 13:55, , 16F
學學falcon 弄個不怎有趣 卻也不會影響平衡的系統
10/31 13:55, 16F

10/31 14:34, , 17F
快推 不然別人以為我們看不懂
10/31 14:34, 17F

10/31 14:43, , 18F
G大都有人出來解釋了還不自D嗎?呵
10/31 14:43, 18F

10/31 15:42, , 19F
小釣手開始跳針了…
10/31 15:42, 19F

10/31 19:50, , 20F
囧!
10/31 19:50, 20F

10/31 19:55, , 21F
好酷~ 用公式去解釋XDD
10/31 19:55, 21F

10/31 20:01, , 22F
慣性跳針的推文可以直接忽略,不過這麼多行..唉
10/31 20:01, 22F

11/01 17:36, , 23F
我高職3年到現在大二物理沒有一次pass
11/01 17:36, 23F
文章代碼(AID): #1CpCfN3g (WarCraft)
文章代碼(AID): #1CpCfN3g (WarCraft)