Re: [推薦] 城堡戰爭(蓋塔生兵
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者alexdan (sillypuppy)時間15年前 (2010/10/23 00:57)推噓5(5推 0噓 10→)留言15則, 5人參與討論串3/3 (看更多)
雖然城堡越來越式微,專房也還沒開起來,但他還是不錯的遊戲的。
這次聊聊暗夜精靈~
這邊附註一下,這些想法大多是在-mp4四控為前提之下實施的。
也就是玩家會同步,圈兵,開關特殊塔之類等技巧。
150亞馬 190小德 230復仇 200刺客
260奶龍 285投刃 225沼澤 650流星
暗夜是個初中期強力,賺錢可以很快,後期幾乎無力的種族。
六個兵種,幾乎都可以用來開局!
260奶龍:算是最常見也最穩的開局,理由是初期如果對方只有出
單對空,就算是剋到他的穿刺攻擊也是打不死他的。然後還可以補血
缺點可能是賺錢慢了點吧。
另外補充一下對付北方蘑菇的方法
常常開局出了奶龍看到對面有北方,就會想奶龍大概也只能囂張到
北方第一炸出磨菇,然後就要停飛了,遺憾。對面可能也會覺得不用
特別補對空兵種,等等靠磨菇就好。但是!如果我們家有沼澤(打錯是荒野)或是藍盾
第二座補上這兩座,蘑菇就瞬間無用,會延長我方空軍優勢的時間,
其他族抓準時間也補一點空,可能就直接四連炸了。
190小德:混沌跟綁人,基本上是很萬能的,也稍微能打對空。同步的
價位在200左右的話,我就會出它。我也是不贊同升級他的。能存到
260元的話,在憋一下就能第二座出285彈跳車了!
150亞馬:兩種情況下我會才選擇首發出它,因為比起暗夜能首發的兵
第一波小弓的效益最低。第一種是範圍兵種配法,如果其他三族都能
湊到範圍攻擊的輸出 e.g.護衛+血法+亞龍+遊俠。那花點風險等小
弓升級划算,四個範圍兵有同步走的話,威力是不同凡響的。
第二種是跟其他的傳說兵一起衝傳說(當然不是直升)。
285投刃:首發出車好像很奇怪,但是它真的很強。
一般是配三肉+車 or 二肉+巨魔+車,這出法當然比較怕空軍,反之
如果我們對空扛的住,肉又很難被突破,基本上對方是沒有辦法打到
距離850的車車的。車車一但積到三台,耗掉一炸在所難免。
200刺客:好像很多人玩暗夜首發一定是刺客,好像背公式一樣,但是
首發刺客其實非常不智。若是刺客開局,對面一定要出二法師以上才有賺
單法師頂多打平,因為你除了刺那個法師其他三隻(近戰or空軍)都可以拿
你當提款機。更不要說常常有人看到單法師還升級375皇家刺客,虧大了。
所以首發出刺客就是有點在賭,跟首發出直升機的感覺差不多,話又說回
來,偶爾賭賭看也是蠻爽的。
不過有個特殊出法三空軍+刺客是很針對的打法!刺客只要清掉對空空軍
就囂張了,不過注意我方最好有北方,可以擋初期對面可能會出的龍鷹。
230復仇:很尷尬的兵種,近戰輸出,技能的關係PK非常強,車輪戰的話,
可能可以一挑十都說不定。不過在-mp4一控四的情況這是不可能發生的,
多半是瞬間被圍死。我不太會用她,不過用來擋大樹,打擁護,兩種情況
之下還算可用。
所以暗夜的兵幾乎都有很好的打錢能力,一般的準則是285能越快出越好。
亞馬在沒有擁護的情況下是初中期非常強力的輸出,就算有擁護也可以靠
手控讓她先不打。流星當然後期會比較強一點,但是跟潮汐火山相比,我
會覺得常常出來的時候並沒有左右戰局的能力,相較亞馬效果好多了。
荒野石碑蓋個一兩座時對光塔火山磨菇有奇效,再多就不用了。
不過更多時候我會用圈兵的方法抗特殊塔。
沼澤則一直都很萬能。
打到後期,暗夜只有一個字,悶,出啥都沒用XD
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