[三國] 中路臥龍盃7.0RP justgoapark vs skint …

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者時間15年前 (2010/04/21 22:54), 編輯推噓33(33034)
留言67則, 17人參與, 最新討論串1/1

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郭嘉是不是歸溫泉就贏了@@?
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贏了第一場是不是只要超歸保塔勝率就提高了XD?
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哈 忘記了 打完才想到
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有人發現bug
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目前都是蜀國勝呢
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1樓說的剛好相反
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龜點等差不要四等就贏了
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龜點等是不錯,但要是時間拖久了對晉級不利
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不是啊徐贏了第一場第二場郭只要撐過十九分鐘就他贏了
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所以也不要認輸,能拖盡量拖
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第一場選自己最強的英雄、國家 贏了對對方壓力很大
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怎說撐過19分就算贏?
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規則:若均為2勝,則以2勝中最短時間獲得勝利的人為優
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我倒不認為拖延戰術得到勝利會比較穩 :P
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這種說法就跟棒球後攻比較有利一樣 明明機會平等
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應該是說兩個實力差不多的人,贏得第一場就差不多了
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這跟棒球不一樣0.0 因為棒球拖時間還是要有分數
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但選一位好歸塔防守型英雄會讓對方很難得分
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那他還不是要能拖到那時間 不會比較有利阿
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那你為啥反方向想 我第一場出個龜塔防守型守久一點
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局勢比較不利是全面的(心理因素)。但兩場賽式是公平的
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不 第二場在打回來
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保命被壓的打法相對好打 等級不破4 招式留清兵
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太理想化ㄟ 一人一場 明明機會一樣
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不一定公平吧 如果自己較強角第一場選不到 對方選到
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為什麼選不到?
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人哩? 我好奇什麼叫做選不到角色
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假設兩人實力完全一樣 最強角皆諸葛
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第一戰 甲方選到諸葛贏 第二戰想必超好打
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哪裡好打 還是要面對對方最強的
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不大懂 那第二戰換對手諸葛 如果妳好檔 那第一場怎不好檔?
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怎麼不要是 你冠軍? 有這麼多要是 還論公平性幹嘛
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因為第一戰不知對方實力,勢必強取勝利方式
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為啥一定是強取勝利方程式 不能第一場就龜龜龜歐
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用你的想法去套其他人想法才是不公平吧
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FM好說講理,你這語氣不好 變論最差就是不講理
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所以你認為每個人都是強取勝利方程式?
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我講理阿 我覺得我諸葛強 我第一場要是魏國就想辦法拖久
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科,問題是你的像是謬論。很難理解。
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要不你開一篇文章來討論 把你想說的描述清楚 讓我知道
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你這樣說的模糊不清,我怎看都覺得詭異
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真的不太能懂他的想法 又不是一場定輸贏
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我猜他是想表達 第一場贏之後 可以利用這樣優勢
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讓第二場打龜一點,逼急對手 反正先16先贏
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說真得第一場沒人會超歸打
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再利用對手逼急的心理容易失誤,再擊敗對方。
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有阿 我同學說他蜀國一定可以15分GG對面
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我一開始講的第一場贏優勢差不多是這樣
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畢竟這根\學論不一樣,不能假設人事完全理性得
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他魏國就輕鬆PLAY 反正只要拖到15分鐘就夠了
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要嘛你就開一篇文章討論你的論點讓我思考 是否不平衡
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而且通常20分鐘才11等
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不然你再多的這邊的解釋我也看不太懂
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聽說ctki賽前有很多鬼點子可以創意獲勝(拉兵啊啥的
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賽前還搞了失蹤哩
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因為我一直想看到他所謂趙雲推兵中路獲勝是如何哩
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是啊我很怕被他出奇制勝他沒打我挺失望的
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為什麼我RP都不能看 明明有下載7.0A4的圖了= =
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18059的推文能否幫到樓上
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還說啥機會均等...第二場龜的前提是第一場勝啊?
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看清楚別人說的點好嗎?
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又不是賽前就決定第二場龜...
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04/22 03:10, , 63F
諸葛好威~
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問題出在郭嘉起手鞋子 又出毒玉吧
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04/22 13:25, , 65F
友情推
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04/22 16:29, , 66F
郭好像忘記他有普攻這件事~不是團P出鞋好像不太妥當
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諸司都很神~可惜徐更會用規則戰術!~
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※ 編輯: justgoapark 來自: 120.105.88.111 (05/20 13:16)
文章代碼(AID): #1Bpn72Gx (WarCraft)
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