[三國] 5版團戰介紹(指揮篇)

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (awesw)時間15年前 (2010/04/14 16:07), 編輯推噓30(37710)
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看到難得有人問團戰的問題,我就來拋磚引玉一下。 先來介紹一下一些名詞。 團戰主要分兩部份:撐線、會戰。 撐線又有許多種:單撐、雙撐、游擊、CP、拉兵。 會戰依照遭遇的地點稱呼而有所不同:野戰、推塔與守塔。 駕駛員也有分:主賺角色與輔助角色。 通常輔助角色也是游擊角色,不過依據陣容與戰術的不同, 輔助的也許只輔助那路的主賺與CP而不游擊, 主要工作是買眼睛買繃帶輔助、搶CP和鬧人。 ex:劉備(輔助)祝融(主)、木鹿(輔助)張飛(主) 輔助兼游擊的,這樣的角色通常比較少CP,拉兵次數也較少, 主要工作是幫主賺的買眼睛買繃帶(甚至藥膏)幫中殺與差眼。 ex:馬良(輔助)馬超(主)、郭嘉(輔助)夏侯惇(主) 至於會戰如何打?啥時打?何地打?就要看指揮官了。 指揮官是一個隊伍的靈魂人物,也是打團最關鍵的一環。 只要撐線不要輸太誇張(19波28波), 基本上55波46波甚至37波,都有勝利的可能。 在兩邊隊員都沒有大失誤(大冰空冰、順震空震、烙單被抓等) 的情況下, 如何勝利就取決於指揮官的指揮功力了。 (開推時機、集合走位、攻擊防守、叫兵時機、搶補斷補、引誘埋伏等) 首先來介紹指揮官: 指揮官第一件要做的事情就是出陣容配角色,在這之前需要考慮以下因素: 隊友與自己擅長什麼?如何配?戰術(通常分快攻與打穩)是什麼? 考慮完之後就可以出陣容、分配角色、解說戰術,再細一點的話還需要說明 、游擊時間點、起手裝、出裝方向等等。 稍微提一下較常見的團戰角色(以5版為主) 魏:曹操、夏侯兄弟、司馬懿、郭嘉、曹仁、典韋、于禁、曹洪   荀彧、龐德。 蜀:關羽、張飛、馬超、諸葛亮、黃月瑛、龐統、祝融、徐庶   馬良、糜竺、木鹿。 中立:周瑜、喬氏姐妹、韓當、凌統、貂蟬、張寶、單于、左慈    孫權、呂布。 遊戲開始後,指揮官必須觀察對方三路之陣容, 並依據對方之陣容來猜測對方之戰術。 ex:郭惇淵典司,主要是打穩不過如果己方撐線輸太大也要提防快攻。    郭于司典荀彧,則是偏向快攻。 再來就是撐線初期,一樣是觀察對方之陣容來改變當初擬定之戰術, 或者告知游擊隊員重點需放在哪路? ex:己方郭惇司馬典于。    對方馬超龐統諸葛劉祝。 這時指揮官為了避免祝融打起來極難壓制的話,可以徵招郭司多來下幫, 還有于禁放鳥的位置也該有所不同(照cp抓劉備)等等。 撐線中期,指揮官必須常注意雙方吃兵數之差距 (利用系統訊息與-r功能來比較),並依據撐線狀況來指揮游擊人員, 以避免對面大魔王的出現而輸掉這場。 ex:己方郭惇司馬典于。    對方馬超馬良月瑛張飛諸葛。 假設撐線情形上路73波,馬超被迫只能cp,馬良游擊失利。       中路月瑛被郭家鬧死三次,約73波。       下路己方于倍多次強制死亡,典難以撐線與賺錢,       等級嚴重拉開,約28波。 這時指揮官需下達幾個指令,郭多幫下,惇別太衝斷眼就拉兵cp 穩著賺為主,中路則卡兵洗兵,空檔則去下路游擊幫下路眼。 並常注意隊員現金,適時的改變出裝方向。 ex:己方關龐諸葛張飛糜竺。    對方郭于司馬典惇。 假設當初分配出裝是龐專斷補有錢就撐硬,糜竺出孫。 但如此壓線下來龐由於忌諱于之風精並提早出了孫, 這時糜竺也可視情形改變出裝(很有錢巫術,沒錢斷補)。 撐線後期,遊戲進行到這裡也是最關鍵的時候了, 多次大型的會戰與推塔大多發生在此時, 在隊員沒有關鍵失誤的情況下成敗就看雙方指揮官的較勁了。 開推時機?是否集合? 指揮官後期除了密切注意雙方吃兵數(雙方能動員的援軍數), 也要注意雙方之裝備(雙方打手裝備,輔助人員的裝與帳眼水數量), 依此情況來判斷是否要推塔了?如果不推是否繼續撐線? 又或是集合集體CP埋伏打野戰? 此部份要打例子就過於複雜,且戰場上變化瞬息萬千, 建議多看團戰RP來觀察與學習。 叫兵時機? 依照雙方陣容與裝備以及會戰結果來判斷。 最基本的判斷,假設對面清兵主力是淵,而此時會戰對面死三(包含淵) 己方沒人陣亡,此時對方如果還有外層塔可以叫該路2波兵來磨掉外層塔, 為未來的總攻做準備;如果沒有外層塔則可以不叫兵,繼續存裝存兵, 搶補搶CP差眼,為下次會戰(總攻)創造有利條件。 搶補斷補?引誘埋伏? 這些主要牽涉到會戰結果以及會戰戰術了,此部份要舉例子也太過複雜, 還是建議多看團戰RP,下面會介紹如何引誘埋伏。 再來介紹會戰的陣行與戰術。 會戰的陣行擺設極為重要,就算戰術在好,陣行亂了一樣被對面打假的。 ex:郭惇司馬典于。 惇在最前,典于次之離惇距離宜保持400-700,司馬郭嘉最後, 距離宜跟惇保持800-1000。    關羽龐祝融張飛諸葛。 張在最前,關羽宜與張飛保持約300距離,祝融次之離張飛約600, 最後則是龐統諸葛,法師不宜站在一起要分左右。 當然以上都是最理想化的陣行,並不是每次會戰都可以從容擺陣, 地形上也有可能不能如此佈陣,這一切都要靠隊員去臨場反應了, 還是老話一句,多看團戰RP觀察走位與會戰之陣行。 接著稍微介紹一下戰術: 快攻:通常出現角色曹操、荀彧、徐庶、糜竺等等,快攻通常    在中期就開始有小規模推塔,20分鐘就會開始搶補,    30分鐘內就會集合叫兵開始推塔,主要戰術是不打野戰,    叫兵或買車推塔。 埋伏:此計最重要的就是必須先反眼,假設我方主力在蜀國下路線上賺錢,    我方另外四人可埋伏在右側樹林,當敵方從正面攻擊我方主力時,    我方即可從右側突襲對方,殺個對方措手不及。 圍魏救趙:假設敵方此時集合完畢準備推我方上路據點,而我方在蜀國      下路CP,陣容又比對面還要清兵,則此時可叫下路騎與弓      ,壓迫對方下路據點比推,迫使對方回救。 甕中捉鱉:如果我方上路軍營被破,對方又叫兵上路打算從上直破主營,      則我方需沉住氣,抓準叫兵的時機,叫的好則對方兵被火砲      清完,對方後陣被我方所叫的兵截斷退路,即可利用此良機      給對方一個迎頭痛擊。 趁火打劫:假設我方目的是一次推倒敵方上下兩路據點,這時可先把下路      兵叫滿,我方英雄則在上路擺出攻擊上路據點的姿態,緊接著      再把上路兵叫滿,等待援軍一起跟推上路,這時因對方正在注      意著上路的戰局對於下路被偷襲的據點就自顧不暇了。 至於如何推塔守塔和打野戰就需要多打團磨練多看團戰RP來學習了, 如此紙上談兵很難把此部分的精華講出來,打了這麼多字來介紹團戰, 就是因為目前5版團戰太少,希望能夠讓大家多了解團戰去接觸團戰, 藉著這篇把各位埋在心裡的AT魂燃燒起來!共勉之! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.176.85 ※ 編輯: SwFrAI 來自: 118.167.176.85 (04/14 16:12)

04/14 16:21, , 1F
萬年劉祝
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04/14 16:24, , 2F
冠軍隊推了
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04/14 16:34, , 3F
不只5版 戰術上連其他版都很適用 受教了
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04/14 16:40, , 4F
想成為隊上指揮官的我受益良多~~~謝謝原PO
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04/14 16:42, , 5F
不錯屌
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04/14 16:45, , 6F
團戰觀念很好講解很仔細 果然是身經百戰的成果
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不過也要把把這些理論建立在隊友有觀念的情況之下……
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推 不過玩那麼久還是覺得三國戰術分野沒很明顯
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04/14 17:23, , 9F
只能給推了 很好很強大~~感謝受教了!
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04/14 17:50, , 11F
喔 正規不玩跑來這玩三國了~ XD
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04/14 18:01, , 12F
推比賽冠軍
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04/14 18:28, , 13F
安安zom_bie 正規已經完全變廢物摟
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推 冠軍就是強
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我一直以為是撐線... >"<
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※ 編輯: SwFrAI 來自: 140.137.7.196 (04/14 19:41)

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推比賽冠軍
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※ 編輯: SwFrAI 來自: 118.167.176.85 (04/14 20:34)

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指揮官真是偉大~~推
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04/14 22:04, , 18F
五、六年三國功力果然不同凡響!!
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04/14 22:11, , 19F
竟然釣到指揮官PO文 小的不得不推了...我要來個五推
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二推
04/14 22:15, 20F

04/14 22:18, , 21F
三推
04/14 22:18, 21F

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哈哈...推阿~~想不到sw這麼有心!!!幫你大推嘿!
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四推
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04/14 22:21, , 24F
四推
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04/14 22:24, , 25F
五推 好文不M嗎
04/14 22:24, 25F

04/14 22:38, , 26F
maxliao 不是有團可以打嘛0 0...xd 你怎嚜都沒在線上!
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我在圖書館怎麼打...正在弄影片
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04/14 22:39, , 28F
在這邊打魔獸會被幹譙吧XD
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04/14 22:42, , 29F
我說bbs上面 想問你一下ggc的id阿
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04/14 22:43, , 30F
maxliao吧 我的id就是maxliao...現在也不能上GGC
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04/14 22:43, , 31F
喔 我隱身了@@
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04/15 01:55, , 32F
推好文
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04/15 02:11, , 33F
好文推!
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04/15 07:59, , 34F
熟讀您的兵法書 在下上戰場勝率上看7成
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04/15 09:56, , 35F
謝謝各位的支持 顆顆 有空再來打撐線篇
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04/15 10:13, , 36F
快出下一篇啊!!XDDD(敲碗
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04/15 11:10, , 37F
還沒M 在推推到M為止~~
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04/15 12:06, , 38F
MMMMMMMMMMMMMM
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04/15 19:06, , 39F
推推推MMM推推推MMM~
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04/15 19:58, , 40F
不M作者怎麼有動力繼續寫下去!!
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04/15 21:17, , 41F
這麼長的好文還不m 魔獸版xd化 版主也xd化了?-.-
04/15 21:17, 41F

04/15 21:55, , 42F
版主快M收精華啊
04/15 21:55, 42F

04/16 16:58, , 43F
04/16 16:58, 43F

04/21 00:11, , 44F
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04/21 11:55, , 45F
hi sw
04/21 11:55, 45F

04/29 03:08, , 46F
好文 但是人品不好
04/29 03:08, 46F

04/29 03:29, , 47F
KER KER
04/29 03:29, 47F

04/29 06:49, , 48F
朝聖
04/29 06:49, 48F

04/29 10:28, , 49F
M重要嗎?
04/29 10:28, 49F

04/29 10:55, , 50F
人品不好 做啥都不及格嚕!
04/29 10:55, 50F

04/29 15:19, , 51F
先練練人品吧
04/29 15:19, 51F

04/29 17:09, , 52F
哪裡強了 指揮? 連自己都無法控制了 還指揮咧
04/29 17:09, 52F

04/29 18:19, , 53F
才幾推就大頭症
04/29 18:19, 53F

04/29 20:21, , 54F
上面幾位噓文的就是因人廢言的最佳範例
04/29 20:21, 54F
文章代碼(AID): #1BnNUueC (WarCraft)
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