[ OS ] 新手入門,VS。

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (這一次)時間16年前 (2010/03/05 15:25), 編輯推噓15(1502)
留言17則, 15人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
寫在這系列的文章之前。 有鑒於板上英雄資料玩法在改版後已經和舊有教學文章間有落差, 加上OS新手和老手間的門檻差異性大,很多英雄定位和出裝觀念即使和AI練習過, 和實際對戰往往還是會有差異,所以概略性把各英雄的幾種基本玩法和原則性的裝備 走向做個簡介,如果有和老玩家本身玩法特色有不同者請見諒,因為這系列文章 不會有RP,畢竟RP網站夠多了,而PTT的標準實在很難捏,怕有打noob或是黑店之嫌, 故也不附上。技能部分也不多做敘述,免佔空間。 - VS,復仇之靈。AGI ranger。 AT一般被定位為Support或ganker,RT可以勉強可以當做Semi-carry, 但受限於攻擊距離和體質,並不適合當作dder。 VS,三招分別為指向性stun,效能性cast,auro類型靈氣。 大絕也屬於控場技能的一種,但偏向野戰。 VS也因為技能強勢的關係,吃裝並不重,且原則上從上六開始就具備強大的單體gank能力 加上雖然攻擊距離不如法師和標準的range attacker,但至少具備普功壓制進戰的效果。 前期透過stun的高傷。(cd/damage來算,vs的暈幾乎輸出最大的stun技能) 加上swap的強迫位移功能,7-11間游走或搭配TP支援,極為強勢。 但也因為技能強勢的關係,且為Agi英雄,體質整體來說都不漂亮。 這反映在前期就是HP/MP的不足。 (不管是先暈再換,還是先換暈,基本上一次合理的gank,你必須要透過走位暈到第二次 除非太過深入或對方有支援,所以Mana pool最基本滿魔狀態下也要能負擔這一次combo) 所以前期裝備學原則上一般也往補足這方面來走。 此外因為VS的黃金期和高輔助性,同時也導致VS在線上Farm的時間並不多, 且一般常需要利用TP左右支援,加上CW裡面多半還得擔起承擔買ob和map control的責任 故多半以基本屬性裝備為優先,視情況補第一項二級裝備。 加上現在外部商店所賣的道具增加,VS回家的必要性大幅下降。 故多半以續戰性裝備為第一考量。而且現在神龕和大魔棒等道具的出現, 強化原本只有水瓶的回復功能。 基本上神龕和Magic stick已經變成多數gank角前期必出的裝備。 神龕的回復和前期的dot效益,以及Ms小補頓的功能,提共了ganker更大的傷害承擔能力 一般而言,VS的出裝和點法是依靠在對伍的需求性上。 除了暈和大絕必點外,23招和+的取捨有很大的空間。 若對方輸出大,壓制力強,以1+為主(但2至少一點作徵查或開會戰視野用) 裝備可以考慮直衝補頓或VG(補頓較優), 分攤tank的壓力,並降低被秒的可能性。(原則上我不認為vs是換完就等死的腳色, 這樣的話一點意義都沒有,有短cd stun的英雄,前期的最大價值就是活著, 多一發暈往往會決定前期野戰的勝負) 若雙方互有來有往,稱線有斡旋空間時,2和+就有取捨的空間(點高主要是 針對防低英雄和搭配小兵差用,也就是扣防效益。) 3則除了少數速推陣容外,可留到11級後再補齊。 若要提早點高2,或是對自身血量控制有信心, 可以先用int型態pt轉吹或推推仗後再轉回str。 血量部分暫時先用神龕和+頂到1000即可。不然就堆疊基本裝亦是一個選擇, 但我認為vs前期線上壓制力和賺錢能力是有的,老實說不大至於到只能堆基本裝的程度 第一個二級裝出來的時候,VS的gank能力差不多就到第一個高峰。 第二個大概就是16級或是神仗的階段。 不管是較保守的補頓vg鐵龜流,或是半輔助的吹推推仗le的ganker流, 後者彈性較大,不管是吹的強化控場,或是le和推推仗提供的二次位移功能, 這時候都要透過gank帶來的空間優勢抓對方cp或是做gank and push。 VS非正規的會戰會優於正規的塔推會戰,因為硬碰硬的可能性會低的多, 也就是透過swap持續做多打少的會戰。 但也相對的,vs中期就會碰到經濟困境,因為此時多半已經無法減到gank的便宜, 也開始因為仇恨值而較不容易從會戰中全身而退,且ob和tp多少還是消弱經濟。 所以到進入16級前,vs會因為沒有gank空間而定位模糊。 (對方開始團結,不大能貿然swap,且也大適合在線上farm佔去dder的賺錢空間) 至於16級和神仗就是vs的第二個分水嶺,16級的swap距離大幅降低了對方走位的容錯率 而神仗提供的血魔和大絕增幅都算是十分有用,且套件單一價格並不高,可以透過 堆疊來慢慢出出來。 最後是第二招的用法,這招的低mana cost和極大的施法距離,且可得到視野, 基本上不僅僅是用來降防,更可以當做swap前的偵測,所以不需要非得扣在暈之後再放。 另外是幾個新手vs常會犯的錯,不是非得要暈到再swap,也不是暈完就開始打, vs的暈技出手後,如果此時才接2,接完就要開始走位往對方可能前進的方向走, 爭取第二發的暈,因為vs跑速並不算快,攻擊動畫也不算快,所以卡位或跑打會比 原地輸出的效益來的好。 VS上手不難,稍微會抓swap時機之後,要玩的濫也不容易,基本上很適合新手入門。 可是,若是以cw裡面排前幾名的support來看,要在gank時間和地形掌握下做個 優秀的map controler,如何維持等級和平衡離線gank的效益就是門得好好研究 如何掌握好主動發動野戰,以及主導會戰空間和時間的學問了。 下一篇就還是從比較多新手用的skk繼續吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.241.9.61 ※ 編輯: sisiqo 來自: 210.241.9.61 (03/05 15:25)

03/05 15:39, , 1F
兩年多沒玩 中文網都不見了...q.q
03/05 15:39, 1F

03/05 15:40, , 2F
上次還天真SKK上6 就去GANK... 結果沒MANA死掉~ XD
03/05 15:40, 2F

03/05 16:01, , 3F
好文推
03/05 16:01, 3F

03/05 16:05, , 4F
好文大推 練NICO都能上手的VS!!
03/05 16:05, 4F

03/05 16:11, , 5F
推用心 新手從藍領玩不錯。
03/05 16:11, 5F

03/05 16:12, , 6F
而且VS的rp好找。
03/05 16:12, 6F

03/05 16:29, , 7F
第二招點一做"偵"查
03/05 16:29, 7F

03/05 17:54, , 8F
現在幾乎場場VS RK
03/05 17:54, 8F

03/05 18:35, , 9F
VS 可以考慮用推推杖,對他滿有用的
03/05 18:35, 9F

03/05 18:39, , 10F
玩這支針的佛心來的 身上也不用買裝 完全輔助買眼
03/05 18:39, 10F

03/05 19:18, , 11F
vs玩的好 也不會打到後期了
03/05 19:18, 11F

03/05 19:19, , 12F
vs要會到處跑 必要時空瓶+基本裝不離身跑線抓人
03/05 19:19, 12F

03/05 23:31, , 13F
我給個小建議 既然文章是給新手看 英文單字就別太多 參考
03/05 23:31, 13F

03/05 23:42, , 14F
真的 英文還好 最恐怖的是簡寫 之前當新手 幾乎都看不懂
03/05 23:42, 14F

03/06 00:34, , 15F
簡寫真的很恐怖 我當初查英文網頁查了老半天
03/06 00:34, 15F

03/06 01:08, , 16F
有人整理縮寫
03/06 01:08, 16F

03/07 21:44, , 17F
03/07 21:44, 17F
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