[三國] 5.0XD版心得分享(一)稱線篇
小弟最近賭棒球P幣輸到脫褲,只好貢獻小小的心得來賺取賭資
我自認不是神手,所以以下內容如有意見,希望大家可以互相交流學習
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一、撐線篇
不同於6.4版的,5.0版在ggc上面比較盛行一點,而且大部分都是忠誠度
相當高的老玩家,彼此都有不成文的規定,其中如果沒有先說,5.0版皆
為ar場,再來是書、巨盔、風行全禁,所以算是蠻奇特的文化背景。
在ar場的氛圍中,幾乎一開始就決定大家的角色分工與撐線路別。
首先是中路
這適合清兵能力強的角色,大部份為法師,如賈詡、司馬、荀彧、諸葛亮、龐統等
除此之外,也有少部分在xd版很特別的偽力英,以曹仁、曹洪、張角為代表,這些
力英甚至比法師還難搞,撐中路跟對岸法師換血,絕對划算,尤其是曹仁,蟲波
+睡+大絕下去,很少拿不到150,法師中路遇到曹仁最好買朱雀翼撐血
守中路的人最重要的是盯住對方走中的人,避免他去殺別路,因此插眼變得非常
關鍵,有人會抱怨敵人也會插啊,插了還不是被拆,我覺得不必要省那200元,人
都有惰性,拆個幾次他也會嫌麻煩,這時你的勤勞就贏他一級了
如果發現對方中路消失,一定要馬上通知隊友防範,然後如果有機會,也可以
乘機會殺他個措手不及,沒機會也可以藉他不在來推塔賺錢,他假如還是不
乖乖回中路守塔,無形之中就少賺許多錢跟經驗,你就在中路賺飽
基本上如果已經有變杖或者11級之後,就可以去上下兩路幫殺,通常這時候
上下兩路等級跟裝備都與你有段差距,殺起人來也比較容易。
再來是中下二路,大部分為力英敏英在走,
所以此兩路最重要 1.不死 2.賺錢 3.殺人4.推塔
敏力英為中後期會戰主要角色,前期如果死太多
基本上很難肥起來,就失去逆轉機會
殺人有殺到最好,沒殺到也不用太care 畢竟決定輸贏的殺人在後期會戰
xd版兵多錢多,塔錢不是那麼重要,為搶塔錢而被殺根本划不來
己方如果為強勢,那就順勢推塔無所謂,但切記留意他路動向
前面三座塔推完就要回買了,因為你這時身上無裝又深入敵陣
遭到其他路的幫手背刺可能性很高
而假如對面陣容或實力差不多,那就留在線上賺錢,偶爾留意中路動向
但要是對方為前期強勢角色,如郭嘉、周瑜等法師,就盡量不要離塔太遠
以不死為第一優先考量,前面三座塔能守則守,不能守就放棄,等到他們
推到第二座箭塔與兵營前之間的地方,馬上call隊友圍殺,他們身上多為
空裝,很難逃掉,不死也必定回家
你們就趁機來賺錢,這時由於戰線較為拉長,他們想打兵
也勢必付出被殺的風險,只要他們離塔太遠,就call隊友來幫殺
他們被殺幾次心理就有壓力,不敢離塔太遠,你們賺錢就比較容易
他們落人來就跑,他們殺不到等於浪費機會成本,你們就賺到會戰開始為止
會戰開始除非隊友撐得住,否則最好回去幫忙,以免成為單機王
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※ 編輯: kidd0 來自: 219.84.231.32 (06/07 21:45)
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