[CG] 金‧排球無雙 v0.04
金‧排球無雙三部曲
~Jin PaichoMusou~
跳發大戰
Smashing! Jump Serve!
http://forums.wasabistudio.ca/viewtopic.php?f=14&t=26236
[遊戲簡介]
-Just another volleyball map.
-支援12人對戰
-(W)發球/接球‧(E)舉球‧(T)跳躍攻擊
-擊球最大判定範圍=人物臂長
-擊球點離身體愈遠,球就噴得愈遠,反之愈近
[更新內容]
-完成跳發設定(可於發球線自舉自扣)
-基本規則設定(Deuce、連擊、4球、發球八秒...etc)
-修正換場BUG(Special thanks to lovelycateye)
-輸入-tm可解除基本規則
[Q&A]
Q1:用(W)接球太難了。
A1:就跟真實的排球一樣,下手傳接是最深奧的學問。
因為(W)的距離變化幅度大,運用上也是最有彈性的招式。
往後預計會新增體力消耗系統,繼續用(E)上手接扣球是會受傷的。
Q2:球的飛行方向如何控制?
A2:飛行方向 = 擊球者→球 所指的角度,
與擊球者擊球時模組面向何方無關。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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